Ultima Online

Ultima Online is een MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) dat over de hele wereld wordt gespeeld. De spelservers worden shards genoemd. Het spel werd in 1997 gelanceerd door Origin Systems. Tegenwoordig is het eigendom van Electronic Arts. Net als in andere spellen gaat het spel vooral om het verkrijgen van het beste personage.

 

Spel

Het spel gaat verder met spelmechanismen uit het originele single player spel Ultima. Het is ontworpen als een soort sociaal en economisch experiment.

Vaardigheden

Vaardigheden worden gemeten in procenten. Het spel heeft ongeveer 50 soorten. Magie, Necromantie, Alchemie, Mijnbouw... De hoogste vaardigheid is 100%, maar met speciale voorwerpen kan het worden verhoogd tot 120%.

Statistieken

Basisspelerstatistieken zijn kracht, intelligentie en behendigheid.

Ambachtelijk systeem

Ultima Online heeft een enorm craft systeem. Spelers kunnen verschillende dingen maken, van wapens tot hele schepen.

 

Datadiscs

  • Ultima Online: Second Age (1998)
  • Ultima Online: Renaissance (2000) - wereld gesplitst in twee exemplaren, Felucca en Trammel
  • Ultima Online: Third Dawn (2001)
  • Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002)
  • Ultima Online: Age of Shadows (2003)
  • Ultima Online: Samurai Empire (2004) - samurai thema
  • Ultima Online: Mondain's Legacy (2005) - nieuw ras Elves
  • Ultima Online: Kingdom Reborn (2007)
  • Ultima Online: Stygian Abyss (2009) - nieuw ras Gargoyles

Datadiscs voegen meestal nieuwe monsters, voorwerpen en kaarten toe.

 

OSI shards

OSI (Origin Systems Inc., nu onderdeel van EA) is de naam voor de officiële servers (shards). Deze servers draaien al meer dan 10 jaar.

 

Shard emulatie

Ultima Online bestanden kunnen gemakkelijk worden aangepast. Deze mogelijkheid geeft veel projecten de vrije hand. Om je shard te laten draaien, heb je een server emulator nodig. De EA games tolereert andere projecten.

  • RunUO
  • Bol
  • POL
 

Curiosa

  • Sinds de Renaissance is de wereld gesplitst in twee exemplaren, Felucca en Trammel. De Trammel wereld stond geen player vs. player toe en was gericht op vechten met monsters. De Felucca wereld staat player vs. player toe, en dat maakt de wereld donkerder.
  • De spelcliënt gebruikt alleen afbeeldingen, er zijn geen 3D-modellen. Bijvoorbeeld, elk karakter heeft ongeveer 500 afbeeldingen.
  • Elk karakter heeft slechts afbeeldingen in vier richtingen. Nog eens vier worden verkregen door spiegelen.
  • Grafische en andere bestanden kunnen gemakkelijk worden bewerkt. Deze mogelijkheid is een voordeel voor niet-officiële projecten.
 

Systeemvereisten

  • Windows 95 en nieuwer
  • 32 MB RAM geheugen
  • DirectX 5 of hoger
  • internetverbinding 32kbit/s of hoger
 

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3