Roblox

Roblox (gestileerd als ROBLOX) is een website en virtuele zandbak gemaakt door de oprichters David Bazucki en Erik Cassel waar spelers hun eigen massively multiplayer online games maken voor andere spelers om te spelen. Het concept voor Roblox is ontwikkeld in 1997 en Roblox is opgericht in 2005 als "Dynablocks". Roblox geeft de spellen van de spelers uit met behulp van de programmeertaal Lua. Spelers maken hun spellen met behulp van een eenvoudigere versie van dit programma. Vanaf nu is Roblox uit het TrustE-programma verwijderd. Het is opgenomen in het Better Business Bureau met een slechte beoordeling.

Voor het eerst verschenen in de 2005 beta release van Roblox, is het doodsgeluid een hoofdbestanddeel gebleven in zijn 10+ jarige geschiedenis. Het geluidseffect treedt op wanneer een "Humanoid's" (de karaktermodellen die door de spelers worden bestuurd) gezondheid op nul komt te staan, op een basis van maximaal 100. Aangezien de werelden voornamelijk door de spelers worden gemaakt, kan dit worden bereikt door de hitboxen toe te wijzen aan de lichaamsdelen van een Humanoïde die worden geraakt door instrumenten die doelbewust zijn gecodeerd om de gezondheid te verminderen (zoals spikevallen, of die in de leegte van een kaart vallen, voor voorbeelden). Op basis van de snelheid van de humanoïde zou het geluidseffect worden veranderd. Spelers zouden proberen hun personages zo snel mogelijk te laten bewegen in de hoop het geluidseffect drastisch te horen verschuiven.

Op 26 februari 2020 werd bekend dat Roblox 4 miljard dollar heeft ontvangen.

Geschiedenis

2005

Roblox heette oorspronkelijk Dynablocks. Aan Dynablocks werd gewerkt van 2004 tot 2005, maar in 2004 konden alleen de ontwikkelaars en zeer weinig spelers zijn spellen maken. Dynablocks had twee mogelijkheden: Build Mode en Challenge Mode. In mei 2005 werd Dynablocks omgedoopt tot de huidige naam "Roblox". Ook werden er nieuwe functies toegevoegd, zoals het in- en uitloggen, het bouwen van complexere dingen en speciale Roblox-punten. Gedurende deze tijd was Roblox alleen beschikbaar in beta voor bepaalde spelers.

2006-2009

Roblox had weer een grote verandering in 2006. In januari 2006 heeft Roblox hun speciale punten verwijderd en de multiplayer API gemaakt, maar de API is nooit gebruikt tot maart 2006. In februari 2006 verliet Roblox de bèta en werd het beschikbaar gesteld aan alle spelers. In september 2006 heeft Roblox wijzigingen aangebracht in de multiplayer API, zodat spelers hun eigen multiplayerspellen gratis konden maken in plaats van de ontwikkelaars die ze maakten.

In mei 2007 zijn de Roblox-ontwikkelaars begonnen met het maken van virtuele items, en het eerste virtuele item was een hoge hoed. Roblox is ook begonnen met de Builders Club, die een betaald lidmaatschap is.

De gastmodus, die bedoeld is voor spelers die Roblox willen spelen zonder een account aan te maken, is in 2008 geïntroduceerd. Later zijn in 2009 hogere vormen van de Bouwers Club (bekend als de Turbo Bouwers Club en de Outrageous Builders Club) gestart.

2010

In 2010 is de Roblox Studio veranderd zodat game-ontwikkelaars de functies ervan gemakkelijk konden begrijpen.

2015-2016

In juni 2015 heeft Roblox Smooth Terrain vrijgegeven waardoor het terrein (zoals zand, gras, water, etc.) realistischer is geworden. Op 14 april 2016 werd Tix verwijderd.

2017

In oktober 2017 had Roblox gasten verwijderd van het spelen van games, hoewel ze af en toe die update niet hebben en ze nog steeds op die manier kunnen spelen.

2019

In 2019 werd Builders Club vervangen door Premium.

Spelletjes en spelpassen

Roblox laat zijn spelers hun eigen spellen maken met behulp van het speciale programma Roblox Studio. Spelers op Roblox kunnen alles bouwen wat ze maar willen met behulp van de Studio en vervolgens hun spel publiceren op de Roblox-website zodat iedereen het kan spelen. Als de speler weet hoe hij moet scripten, kunnen ze het gebruiken om het spel te veranderen en het op veel verschillende manieren te laten presteren.

In sommige spellen kan de maker spelpassen maken die een bepaald bedrag aan Robux (de virtuele valuta) zullen kosten. De spelpas is niet nodig om het spel te spelen, maar als ze het kopen, krijgen ze meestal speciale voordelen (bijvoorbeeld DLC, In-game valuta, Meer gezondheid).

Virtuele artikelen en valuta

Spelers op Roblox kunnen virtuele items uit de Catalogus kopen met behulp van virtuele valuta. Deze valuta wordt verkregen door items te verkopen op Roblox, of door dagelijks in te loggen als een speler een Builders Club heeft. Er is slechts één valuta, genaamd Robux (R$), die alleen kan worden verkregen door het kopen van Builders Club (een lidmaatschap), het kopen van een Robux kaart bij bepaalde winkels, of met behulp van een credit card of PayPal op de Roblox website. Robux wordt gebruikt om items te kopen zoals Gear (gereedschap om in het spel te gebruiken zoals zwaarden en muziekinstrumenten) en Hats. Op de Karakter pagina kunnen spelers hun kleding veranderen en hun karakter naar wens aanpassen. Alle virtuele items die een speler uit de catalogus heeft gekocht, verschijnen hier. Roblox geeft soms gratis hoeden weg tijdens speciale evenementen.

Een andere vorm van valuta die werd stopgezet waren de Tix (Tickets). Alle spelers konden elke dag een paar Tix krijgen door in te loggen op Roblox, en die Tix in te ruilen voor Robux. De Tix werd in maart 2016 uit het spel gehaald.

Lidmaatschap

Builders Club is de ledenclub van Roblox die alleen via een aankoop kan worden aangesloten. Builders Club geeft haar leden meer functies in Roblox, zoals het verdienen van meer van haar valuta genaamd Robux en ook het geven van de mogelijkheid om te handelen. Er zijn drie soorten Bouwers Club: Classic, Turbo en Outrageous. Classic is het originele type Builders Club en Outrageous is het nieuwste type. U kunt het maandelijks of jaarlijks kopen.

In 2019 werd het lidmaatschap van Roblox's Builder's Club verwijderd en vervangen door Premium. Dit had geen verschillende types of het voordeel om meer Robux te verdienen. Het gaf toegang tot de verkoop van Limited items (koop- en verkoopbare items op de Avatar Shop) en de handel in deze items. Je kunt dit lidmaatschap ook kopen via maandelijkse of jaarlijkse betalingen.

Wiki

De Roblox Wiki is de plek waar nieuwe spelers kunnen leren spelen, bouwen en scripten op Roblox. Er zijn verschillende tutorials en referenties die mensen echt nuttig zullen vinden. Hieronder volgt een lijst met aanbevolen links van de wiki:

  • Beginnersclub
  • Vragen
  • Handleidingen
  • Statistieken en badges
  • ROBLOX Studio
  • Ouders

Vragen en antwoorden

V: Wat is Roblox?


A: Roblox is een online videospel en spelcreatiesysteem gemaakt door de Roblox Corporation.

V: Wanneer is Roblox gemaakt?


A: Roblox is gemaakt door David Baszucki en Erik Cassel in 2004 en uitgebracht in 2006.

V: Wat was de oude naam voor Roblox?


A: De oude naam voor Roblox was Dynablocks.

V: Wat kunnen spelers doen in Roblox?


A: Spelers kunnen spellen maken en spellen spelen die door anderen gemaakt zijn, er zijn veel verschillende soorten spellen beschikbaar.

V: Op welke apparaten kan Roblox gebruikt worden?


A: Roblox kan op de meeste apparaten gebruikt worden, zoals iOS en XBOX, maar het kan niet op een browser gespeeld worden (Voorbeeld: Google).

V: Hoe kunnen spelers virtuele accessoires in Roblox kopen?


A: Virtuele accessoires kunnen in de winkel gekocht worden met "Robux", een valuta die echt geld kost om te verkrijgen, maar ook verdiend kan worden door virtuele items aan andere spelers te verkopen.

V: Hoeveel maandelijks actieve spelers en dagelijks actieve gebruikers heeft Roblox?


A: Roblox heeft wereldwijd meer dan 205 miljoen maandelijks actieve spelers en 55,1 miljoen dagelijks actieve gebruikers.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3