Second Life

Second Life is de grootste online virtuele wereld. Het werd in 2003 gelanceerd door Linden Lab, een Californisch softwarebedrijf dat werd opgericht door Philip Rosedale. Het bestaat uit een groot aantal regio's of eilanden, die tot de continenten kunnen behoren. De gebruikers worden bewoners genoemd, en technisch gezien zijn het avatars. Het stukje software dat gebruikt wordt om in te loggen op Second Life heet viewer.

Sommige mensen gebruiken deze multi-user virtuele omgeving (MUVE) voor entertainment doeleinden, hoewel het geen spel is omdat het geen enkel doel heeft dat spelers moeten bereiken. Andere mensen gebruiken het om te werken of te studeren. Iedereen is vrij om alles te doen wat hij of zij wil, zolang hij of zij zich maar aan de voorwaarden houdt. Ze zijn ook vrij om nieuwe dingen te creëren en toe te voegen aan de virtuele wereld. Spelers kunnen veel verschillende dingen maken, waaronder gebouwen, kleding en landschappen. Daarom wordt Second Life ook beschouwd als een platform.

De regio's van Second Life worden geclassificeerd als:

  • algemeen, die geen naaktheid of andere seksueel expliciete inhoud mogen hebben. Instellingen zoals universiteiten, organisatoren van conferenties en bedrijven uit de echte wereld zijn meestal eigenaar van algemene regio's.
  • gematigd, waar de meeste niet-volwassen activiteiten in Second Life plaatsvinden, zoals dansclubs, bars, winkels en winkelcentra, galerijen, muziekpodia, stranden, parken.
  • volwassen, die een seksueel expliciete of gewelddadige inhoud hebben, en waar minderjarigen niet zijn toegestaan.

Veel dingen die mensen in Second Life kunnen doen gaan over het echte leven. Zo gebruiken sommige universiteiten en bedrijven Second Life voor onderwijs en opleiding, waaronder Stanford University, Indiana University en University of Western Australia.

Second Life kan ook worden gebruikt voor vreemdetalenonderwijs door taaldocenten. Het Engels als vreemde taal is via verschillende scholen, zoals de British Council, aanwezig geworden. Twee populaire plaatsen waar Second Life gebruikers elkaar ontmoeten om Engels te oefenen zijn Virtlantis en Cypris Chat. Een lijst van onderwijsprojecten, waaronder ook enkele taalscholen, is te vinden in de Second Life wiki.

Gerelateerde pagina's

  • Actieve werelden
  • IMVU

Vragen en antwoorden

V: Wat is Second Life?


A: Second Life is de grootste online virtuele wereld, gelanceerd in 2003 door Linden Lab. Het is een multi-user virtuele omgeving (MUVE) waar gebruikers, bewoners genaamd, kunnen inloggen met behulp van een stukje software genaamd viewer en alles kunnen doen wat ze willen, zolang ze zich aan de Servicevoorwaarden houden.

V: Wie heeft Second Life opgericht?


A: Second Life is opgericht door Philip Rosedale, die Linden Lab, een Californisch softwarebedrijf, heeft opgericht.

V: Wat zijn de verschillende soorten regio's in Second Life?


A: Er zijn drie soorten regio's in Second Life - algemene regio's die geen naaktheid of andere seksueel expliciete inhoud mogen hebben; gematigde regio's waar de meeste niet-volwassen activiteiten plaatsvinden, zoals dansclubs en winkels; en regio's voor volwassenen die seksueel expliciete of gewelddadige inhoud hebben en waar minderjarigen niet zijn toegestaan.

V: Hoe kunnen mensen Second Life gebruiken?


A: Mensen kunnen Second Life gebruiken voor amusementsdoeleinden, hoewel het geen spel is omdat het geen enkel doel heeft dat de spelers moeten bereiken. Andere mensen gebruiken het om te werken of te studeren. Spelers kunnen ook nieuwe dingen creëren en toevoegen aan de virtuele wereld, zoals gebouwen, kleding en landschappen.

V: Welke activiteiten in het echte leven vinden plaats in Second Life?


A: Universiteiten en bedrijven gebruiken Second Life vaak voor onderwijs en opleiding, zoals de Stanford University, de Indiana University en de University of Western Australia. Engels als vreemde taal is ook aanwezig via verschillende scholen zoals Virtlantis en Cypris Chat, terwijl taalopleiders het ook kunnen gebruiken voor het onderwijzen van vreemde talen. Een lijst van onderwijsprojecten, waaronder enkele taalscholen, is te vinden in de Second Life wiki.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3