Super Mario 64 DS is een platformspel van Nintendo uit 2004 en een verbeterde remake van het videospel Super Mario 64 voor de Nintendo 64 uit 1996. Een geannuleerd vervolg, Super Mario 64 2 voor de Nintendo 64DD (N64 Disk Drive), was gepland maar werd uiteindelijk geannuleerd na de commerciële mislukking van de Disk Drive; Luigi was oorspronkelijk ook gepland om daarin te verschijnen. Het DS-remake werd voor het eerst getoond op de E3 in 2004 en uitgebracht voor de Nintendo DS in Japan en in de Verenigde Staten in 2004, en in de PAL-regio begin 2005. Het spel kreeg over het algemeen positieve kritieken en behoorde in december 2004 tot de best verkochte titels: het stond in de week van december 2004 als vijfde in de wekelijkse verkoopcharts.
Spelelementen en vernieuwingen
Deze remake bouwt voort op de kern van het origineel: 3D-platformactie in en rondom Princess Peach's kasteel met als doel zoveel mogelijk sterren te verzamelen. Ten opzichte van de Nintendo 64-versie bevat de DS-uitgave meerdere vernieuwingen en uitbreidingen, zoals extra doelen en verborgen items, geüpdatete graphics en aanpassingen aan besturing en camera die gebruikmaken van de mogelijkheden van de Nintendo DS. De touchscreen en dubbele schermen worden functionaliteiten voor het openen van menu's, het tonen van kaarten en het bedienen van sommige minigames ingezet.
Personages en eigenschappen
In Super Mario 64 DS zijn naast Mario ook andere speelbare personages aanwezig: Luigi, Wario en Yoshi zijn speelbaar en hebben elk unieke vaardigheden die nieuwe routes en verzamelobjecten mogelijk maken. Het spel introduceert daarnaast meerdere gekleurde Yoshis in bepaalde modi (onder andere rood, blauw en geel); in het kasteel is ook een groene Yoshi aanwezig die een speciale rol heeft. In het hoofdspel kan alleen Mario de vleugels (wing cap) gebruiken om te vliegen, wat invloed heeft op hoe bepaalde sterren en gebieden te bereiken zijn.
Rec Room, minigames en multiplayer
Het kasteel bevat een 'Rec Room' met minigames die je vrijspeelt door kleine konijntjes en andere verborgen elementen te vangen of te vinden in de levels. Deze korte spellen maken gebruik van de touchscreen-bediening en vormen een speelse aanvulling op het hoofdspel. Daarnaast heeft de DS-versie een draadloze multiplayer VS-modus voor maximaal vier spelers. In deze modus proberen spelers binnen een korte tijd (bijvoorbeeld 30 seconden) zoveel mogelijk sterren en munten te verzamelen op geselecteerde (verkorte) arena-achtige levels; de multiplayer ondersteunt meerdere kleuren en personagevarianten om de strijd visueel onderscheidend te maken.
Ontwikkeling, ontvangst en verkoop
De remake werd ontwikkeld om het klassieke Super Mario 64 te moderniseren en tegelijkertijd extra content te bieden voor zowel nieuwe spelers als fans van het origineel. Recensies prezen vaak de gameplay, de toevoeging van nieuwe content en de succesvolle vertaling naar de draagbare DS-hardware, al waren er ook kritische noten over camera- en besturingsaanpassingen ten opzichte van de originele ervaring. Commercieel deed het spel het goed: het behoorde tot de best verkochte titels rond de lancering van de Nintendo DS en werd genoemd in de verkoopcharts van eind 2004.
Kort samengevat: Super Mario 64 DS is een uitgebreide remake die het klassieke 3D-platformgenre naar de Nintendo DS bracht met extra speelbare personages, minigames, een draadloze multiplayer-modus en diverse kleine en grote inhoudsaanpassingen die zowel nostalgische spelers als nieuwkomers aanspraken.