Super Mario 64 DS — Nintendo DS-remake (platformspel, 2004)

Super Mario 64 DS (2004) — verbeterde Nintendo DS-remake van de klassieke platformer: extra personages, Yoshi's, minigames en draadloze multiplayer voor nostalgie en nieuwe gameplay.

Schrijver: Leandro Alegsa

Super Mario 64 DS is een platformspel van Nintendo uit 2004 en een verbeterde remake van het videospel Super Mario 64 voor de Nintendo 64 uit 1996. Een geannuleerd vervolg, Super Mario 64 2 voor de Nintendo 64DD (N64 Disk Drive), was gepland maar werd uiteindelijk geannuleerd na de commerciële mislukking van de Disk Drive; Luigi was oorspronkelijk ook gepland om daarin te verschijnen. Het DS-remake werd voor het eerst getoond op de E3 in 2004 en uitgebracht voor de Nintendo DS in Japan en in de Verenigde Staten in 2004, en in de PAL-regio begin 2005. Het spel kreeg over het algemeen positieve kritieken en behoorde in december 2004 tot de best verkochte titels: het stond in de week van december 2004 als vijfde in de wekelijkse verkoopcharts.

Spelelementen en vernieuwingen

Deze remake bouwt voort op de kern van het origineel: 3D-platformactie in en rondom Princess Peach's kasteel met als doel zoveel mogelijk sterren te verzamelen. Ten opzichte van de Nintendo 64-versie bevat de DS-uitgave meerdere vernieuwingen en uitbreidingen, zoals extra doelen en verborgen items, geüpdatete graphics en aanpassingen aan besturing en camera die gebruikmaken van de mogelijkheden van de Nintendo DS. De touchscreen en dubbele schermen worden functionaliteiten voor het openen van menu's, het tonen van kaarten en het bedienen van sommige minigames ingezet.

Personages en eigenschappen

In Super Mario 64 DS zijn naast Mario ook andere speelbare personages aanwezig: Luigi, Wario en Yoshi zijn speelbaar en hebben elk unieke vaardigheden die nieuwe routes en verzamelobjecten mogelijk maken. Het spel introduceert daarnaast meerdere gekleurde Yoshis in bepaalde modi (onder andere rood, blauw en geel); in het kasteel is ook een groene Yoshi aanwezig die een speciale rol heeft. In het hoofdspel kan alleen Mario de vleugels (wing cap) gebruiken om te vliegen, wat invloed heeft op hoe bepaalde sterren en gebieden te bereiken zijn.

Rec Room, minigames en multiplayer

Het kasteel bevat een 'Rec Room' met minigames die je vrijspeelt door kleine konijntjes en andere verborgen elementen te vangen of te vinden in de levels. Deze korte spellen maken gebruik van de touchscreen-bediening en vormen een speelse aanvulling op het hoofdspel. Daarnaast heeft de DS-versie een draadloze multiplayer VS-modus voor maximaal vier spelers. In deze modus proberen spelers binnen een korte tijd (bijvoorbeeld 30 seconden) zoveel mogelijk sterren en munten te verzamelen op geselecteerde (verkorte) arena-achtige levels; de multiplayer ondersteunt meerdere kleuren en personagevarianten om de strijd visueel onderscheidend te maken.

Ontwikkeling, ontvangst en verkoop

De remake werd ontwikkeld om het klassieke Super Mario 64 te moderniseren en tegelijkertijd extra content te bieden voor zowel nieuwe spelers als fans van het origineel. Recensies prezen vaak de gameplay, de toevoeging van nieuwe content en de succesvolle vertaling naar de draagbare DS-hardware, al waren er ook kritische noten over camera- en besturingsaanpassingen ten opzichte van de originele ervaring. Commercieel deed het spel het goed: het behoorde tot de best verkochte titels rond de lancering van de Nintendo DS en werd genoemd in de verkoopcharts van eind 2004.

Kort samengevat: Super Mario 64 DS is een uitgebreide remake die het klassieke 3D-platformgenre naar de Nintendo DS bracht met extra speelbare personages, minigames, een draadloze multiplayer-modus en diverse kleine en grote inhoudsaanpassingen die zowel nostalgische spelers als nieuwkomers aanspraken.

Verhaal

Het spel begint met een brief van prinses Peach die Mario uitnodigt om naar haar kasteel te komen voor een taart die ze voor hem heeft gebakken. Mario reist naar haar kasteel, en wordt gevolgd door zijn jongere, tweelingbroer Luigi en Mario's hebzuchtige tegenhanger rivaal Wario. Luigi begint per ongeluk een gevecht en nadat ze het kasteel zijn binnengegaan, verdwijnen de drie. Lakitu, de cameraman van het spel, vindt Yoshi om hem van de verdwijning op de hoogte te stellen.

Yoshi eet een konijn en ontgrendelt een deur naar het kasteel. Hij verkent het kasteel en de gangen om zijn vrienden te vinden. Verspreid door het kasteel zijn schilderijen en geheime muren, die fungeren als portalen naar andere werelden waar Bowser's volgelingen Power Stars bewaken. Door de sterren terug te vinden en eindbazen te verslaan, krijgt Yoshi sleutels voor andere delen van het kasteel en kamers waar zijn vrienden gevangen worden gehouden. Hij verslaat eerst Goomboss om Mario te bevrijden, die hem helpt als de twee het kasteel blijven doorzoeken en Power Stars verzamelen. Mario verslaat vervolgens King Boo om Luigi te bevrijden, die vervolgens zijn onzichtbaarheidskracht gebruikt om bij Wario's sleutel te komen door Chief Chilly te verslaan. In de loop van het avontuur gaan ze drie hindernissenparcoursen te lijf die leiden naar een gevecht met Bowser.

Door hem de eerste twee keer te verslaan, krijgen ze een sleutel die andere niveaus van het kasteel opent. Na het verzamelen van 80 sterren en het oplossen van het mysterie van de eindeloze trap, krijgt Mario toegang tot de bovenste kamer van het kasteel om Bowser te verslaan. Als hij verslagen is, wordt Peach bevrijd en verschijnt ze voor het kasteel. Om de vier hoofdrolspelers te bedanken, kust ze Mario en bakt ze de taart die ze oorspronkelijk had beloofd. Het spel eindigt met Mario, Luigi, Wario, Yoshi en Peach die aan de voorkant van het kasteel staan en de speler gedag zwaaien terwijl Lakitu filmt en dan wegvliegt.

Karakters

Elk van de personages heeft speciale vaardigheden en zijn eigen sterke en zwakke punten.

Naam

Beschrijving

Ontgrendelen

Stats

Yoshi


Yoshi, het eerste en standaard personage van het spel, kan niet slaan, schoppen, bakstenen vernielen of grote vijanden/voorwerpen grijpen, maar hij kan kleine vijanden opeten en in gooi-eieren veranderen. Hij heeft de hoogste sprong van de vier en heeft een gemiddelde snelheid in zowel rennen als zwemmen. Als hij een Power Flower krijgt, kan hij vuur ademen, wat bijna alles kan beschadigen.

Standaard

Vermogen

0/3

Snelheid (run)

2/3

Snelheid (zwemmen)

2/3

Spring

3/3

Mario


Mario wordt opgesloten door Goomboss omdat hij hem in het verleden lastig viel en Yoshi is de enige die hem kan redden. Zodra Goomboss is verslagen, wordt Mario een speelbaar personage. Mario is de meest gebalanceerde van alle personages in alle statistieken en speelt op dezelfde manier als hij deed in het originele spel, met goede allround capaciteiten. Alleen hij kan de wall-jump uitvoeren en hij is ook het enige personage dat het laatste level met Bowser kan betreden. Als hij een Power Flower krijgt, verandert hij in een ballon en kan hij zweven om hogere plaatsen te bereiken.

Versla Goomboss in Goomboss Battle als Yoshi.

Vermogen

2/3

Snelheid (run)

2/3

Snelheid (zwemmen)

2/3

Spring

2/3

Luigi


Mario's jongere tweelingbroer Luigi, is optioneel te vinden, maar is nodig om enkele Power Stars te verkrijgen, evenals Wario. De speler moet naar de derde verdieping van het vijfde level Big Boo's Haunt gaan en het schilderij Big Boo's Battle betreden. Eenmaal daar aangekomen moet Mario tegen King Boo vechten voor de sleutel om Luigi vrij te spelen. Luigi heeft dezelfde hoeveelheid kracht als zijn broer, behalve dat hij een beetje langzamer beweegt als hij vijanden draagt, maar hij is de snelste in zowel rennen als zwemmen en kan scuttle springen (wat vergelijkbaar is met Yoshi's Flutter Kick), kan naar beneden zweven vanuit een backflip, en kan zelfs kort op water lopen. Als hij een Power Flower krijgt, kan hij onzichtbaar worden en door bepaalde dingen heen lopen, net zoals wanneer Mario een Vanish Cap krijgt in het originele spel.

Versla King Boo in Big Boo Battle als Mario.

Vermogen

1/3

Snelheid (run)

3/3

Snelheid (zwemmen)

3/3

Spring

3/3

Wario


Net als Luigi is Wario optioneel om te vinden, maar hij is nodig om Sterren te pakken die de anderen niet kunnen pakken. Zodra de grote deur aan het hoofd van de trap is ontgrendeld, moet Luigi naar binnen gaan, en dan voorbij een andere deur komen die leidt naar het tiende level Snowman's Land. Er zijn twee Power Flowers, dus de speler moet Luigi gebruiken om doorzichtig naar de spiegelkamer bij de muur van Snowman's Land te gaan, en hij moet tegen Chief Chilly vechten om Wario vrij te spelen. Wario is de sterkste van de vier personages, maar is ook de langzaamste in zowel rennen als zwemmen en heeft de laagste sprong. Hij is het enige personage dat Black Bricks en andere zware voorwerpen kan breken en vijanden harder kan raken. Als hij een Power Flower krijgt, kan hij van metaal veranderen en onder water lopen, net als wanneer Mario een Metal Cap krijgt in het originele spel. In de VS. Mode heeft Wario de unieke mogelijkheid om tegenstanders op te pakken, te draaien en te gooien, net zoals de speler dat met Bowser doet.

Versla Chief Chilly in Chief Chilly Challenge als Luigi

Vermogen

3/3

Snelheid (run)

1/3

Snelheid (zwemmen)

1/3

Spring

1/3

Waluigi

Net zoals er veel geruchten waren dat Luigi en Wario (die nu speelbaar zijn in dit spel) speelbaar zouden zijn in het originele spel, maar niet verschenen, waren er ook geruchten dat Waluigi in dit spel zou zitten, maar hij verscheen in geen van beide spellen. Yoshi maakt een onspeelbare cameo op het dak nadat het originele spel is uitgespeeld en geeft Mario 100 levens en een sprankelende driesprong.

Vragen en antwoorden

V: Wat is Super Mario 64 DS?


A: Super Mario 64 DS is een platformspel van Nintendo en een verbeterde remake van het videospel Super Mario 64 uit 1996 voor de Nintendo 64.

V: Wanneer was het geannuleerde vervolg van Super Mario 64 gepland?


A: Het geannuleerde vervolg, Super Mario 64 2 voor de Nintendo 64DD, was in het verleden gepland.

V: Waarom werd het vervolg geannuleerd?


A: Het vervolg werd geannuleerd vanwege de commerciële mislukking van de Disk Drive.

V: Wanneer werd Super Mario 64 DS voor het eerst getoond en uitgebracht?


A: Super Mario 64 DS werd voor het eerst getoond op de E3 in 2004 en in datzelfde jaar uitgebracht in Japan en de Verenigde Staten, en het werd begin 2005 uitgebracht in de PAL-regio.

V: Hoe werd het spel ontvangen?


A: Het spel werd goed ontvangen door critici en was het vijfde best verkopende videospel op de wekelijkse verkoopgrafiek.

V: Wat zijn de speciale kenmerken van Super Mario 64 DS?


A: Het spel bevat minigames in de recreatieruimte die je kunt spelen door konijnen te vangen, en een draadloze VS. modus waarin vier spelers kunnen spelen om de meeste sterren en munten in 30 seconden, uit vier levels. Er zijn drie verschillende gekleurde Yoshis (rood, blauw en geel), en degene met de kaart is Green Yoshi. Andere personages kunnen ook vleugels krijgen om te vliegen, maar in het hoofdspel kan alleen Mario dat.

V: Welk personage zou oorspronkelijk in het geannuleerde vervolg verschijnen?


A: Het was de bedoeling dat Luigi in het geannuleerde vervolg zou verschijnen.


Zoek in de encyclopedie
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3