Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) is een videospel uit 2002, gemaakt door Nintendo voor de Nintendo GameCube. Het was het eerste platformspel met Mario in de hoofdrol dat geen launchtitel was - het werd niet uitgebracht toen het Nintendo-systeem debuteerde. In plaats daarvan werd het uitgebracht ongeveer negen maanden nadat de GameCube was uitgekomen. De andere release van de andere drie consoles (NES, SNES, en Nintendo 64) was vergezeld gegaan van een Mario-spel.

Plot

Mario en zijn vrienden komen aan op Delfino Isle voor een vakantie. De mensen op het eiland hebben echter een hekel aan Mario. Iemand die op hem lijkt, heeft het eiland vuil gemaakt. Een rechter vertelt Mario dat hij het eiland schoon moet maken. Hij krijgt een apparaat genaamd F.L.U. D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), dat Mario op zijn rug vastmaakt. F.L.U.D.D. is een krachtig waterapparaat dat de rotzooi kan opruimen die de nep-Mario heeft veroorzaakt. Mario komt te weten dat Bowser Jr. , de zoon van Bowser, degene was die het eiland heeft veranderd en Prinses Peach heeft ontvoerd. Mario gaat op zoek naar hen.

Gameplay

Net als Super Mario 64 zijn er veel werelden en elke wereld heeft verschillende doelen om te halen. In plaats van sterren vangt Mario Shine Sprites die het eiland zullen helpen herstellen. Elke wereld heeft een eindbaas die je moet verslaan. Als Mario elke wereld uitspeelt, ontgrendelt hij andere werelden.

Mario moet hectares en hectares slib en flith opruimen dat op het eiland ligt. F.L.U.D.D. stelt hem in staat dit te doen. F.L.U.D.D. heeft maar een kleine hoeveelheid water en Mario moet in een plas water springen als het water op is. F.L.U.D.D. heeft ook een aantal andere dingen die het kan doen. Als Mario de sproeiers naar beneden richt, kan Mario een paar seconden zweven tot het water op is. Er zijn ook gebieden waar Mario F.L.U.D.D. uitdoet en zelf rondspringt zonder hulp. De eerste keer dat hij gaat moet hij zonder assistentie door het gebied heen. De tweede keer dat hij gaat, moet hij acht rode munten verzamelen binnen een tijdslimiet.

F.L.U.D.D. heeft altijd twee sproeiers. F.L.U.D.D. heeft drie sproeiers:

De Squirt Nozzle (het standaard mondstuk) en de Hover Nozzle, de Rocket Nozzle, en de Turbo Nozzle.

Ontwikkeling

Nintendo werkte al jaren aan een vervolg op Super Mario 64; de geannuleerde videogames Super Mario 64 2 en Super Mario 128 waren enkele ideeën die Nintendo had voor een direct vervolg. Super Mario Sunshine werd voor het eerst getoond op Nintendo Space World 2001. Het spel werd later opnieuw getoond op de E3 van 2002.

Het werk aan het spel begon met het idee van gameplay met een waterpomp. In eerste instantie vonden de ontwikkelaars echter dat de wereld te veel uit de toon viel bij Mario. Daarom probeerden zij een man-type personage te gebruiken, maar vonden dit te vreemd en dat "als er een man naast Mario zou staan, er een gevoel van ongerijmdheid zou ontstaan." Er waren tien kandidaten voor mogelijke watersproeiers, en FLUDD werd gekozen vanwege het passen in de setting van het spel, ondanks dat het niet een van de favorieten was. Enkele voorlopige pistool-achtige watersproeiers werden verwijderd als gevolg van alle controverse in de Verenigde Staten. Zij verklaarden ook dat verscheidene Yoshi kenmerken werden weggelaten, zoals Yoshi die sap braakt dat aan hem wordt gevoerd.

Koji Kondo en Shinobu Tanaka componeerden de muzikale score van Super Mario Sunshine. De soundtrack bevat verschillende arrangementen van klassieke Mario-deuntjes, waaronder de underground muziek en de main stage muziek uit de originele Super Mario Bros. Super Mario Sunshine heeft veel van de gebruikelijke stemacteurs voor de verschillende Nintendo personages. Dit is het enige Mario-spel met volledig Engels stemacteren in de cut-scènes. De stemmencast bestond uit Charles Martinet als Mario en Toadsworth, Jen Taylor als Princess Peach en Toad, Scott Burns als Bowser, en Dolores Rogers als Bowser Jr. Andere stemacteurs waren Kit Harris.

Receptie

Receptie

Geaggregeerde scores

Aggregator

Score

GameRankings

92% (76 beoordelingen)

Metacritic

92 / 100 (61 beoordelingen)

Beoordelingsscores

Publicatie

Score

1Up.com

A

CVG

10 / 10

EGM

9.5 / 10

Eurogamer

9 / 10

Game Informer

9.75 / 10

GameSpot

8 / 10

GameSpy

5/5 stars

IGN

9.4 / 10

Nintendo Power

10 / 10

Super Mario Sunshine deed het goed in de winkels, met 5,5 miljoen verkochte exemplaren in juni 2006. In 2002 was Super Mario Sunshine het tiende best verkochte spel in de Verenigde Staten, volgens de NPD Group. Het werd in 2003 opnieuw uitgebracht als onderdeel van de Player's Choice-lijn, een selectie van spellen met een hoge verkoop voor een gereduceerde prijs.

Super Mario Sunshine kreeg positieve recensies van game reviewers. IGN prees de toevoeging van de waterrugzak voor het verbeteren van de gameplay, en GameSpy gaf commentaar op de "grote verscheidenheid aan bewegingen en de prachtig [gemaakte] omgevingen". Het spel kreeg een perfecte score van Nintendo Power, die de "prachtige graphics, uitstekende muziek, slimme lay-outs, grappige filmscènes en [slimme] puzzels" prees. GamePro gaf Super Mario Sunshine ook een perfecte score en verklaarde dat het spel "een meesterwerk was van superieur spelontwerp, oneindige gameplayvariatie, creativiteit en leven". Game Informer zei dat het spel misschien wel "het beste Mario-spel tot nu toe" is. ComputerAndVideoGames.com zei ook dat het spel "beter is dan Super Mario 64." Het spel eindigde op de 46e plaats in Official Nintendo Magazine's 100 grootste Nintendo-spellen aller tijden.

Ondanks de positieve kritieken, hadden sommige recensenten kritiek op het spel. GameSpot bekritiseerde de verschillende toevoegingen, waaronder de waterrugzak en Yoshi, en noemde ze "niet meer dan gimmicks". Zij hadden ook kritiek op het virtuele camera systeem, en merkten op dat het spel wat ongepolijst en gehaast leek. Ze hadden ook kritiek op de stemmen en stelden dat "Super Mario Sunshine's FMV ook het slechtste voice-over werk bevat dat op de GameCube te vinden is. Geen van de stemmen past bijzonder goed. Prinses Peach klinkt veel te suffig, Mario beperkt zich tot grommen en andere non-verbale communicatie, en de slechteriken van het spel zijn compleet verkeerd gecast en ronduit teleurstellend." Matt Wales beschuldigde het spel van een "duidelijk gebrek aan afwerking."

Legacy

Super Mario Sunshine heeft veel elementen geïntroduceerd die werden overgenomen in nieuwere Mario-titels. Dit was het eerste spel in de Mario-serie waarin de Shine Sprites werden geïntroduceerd. Deze Shine Sprites zijn verschenen in latere Mario-titels zoals Mario Kart DS. Dit was het eerste spel in de Mario-serie waarin Bowser Jr voorkwam; hij is sindsdien verschenen in NewSuper Mario Bros , New Super Mario Bros Wii, Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2, en in Mario-sportspellen zoals de Mario Kart-serie sinds Mario Kart: Double Dash!! en Mario Kart Wii. Ook verscheen Toadsworth voor het eerst in het spel. Hij verscheen later in verschillende Mario-spellen zoals Mario & Luigi: Superstar Saga en Super Princess Peach. [] Het terugkerende personage Petey Piranha, bekend als Boss Packun (ボスパックン) in Japan, werd ook geïntroduceerd. Hij verschijnt ook in New Super Mario Bros. , Super Princess Peach en verschillende spin-off spellen.

Dit spel was het eerste Mario-platformspel dat werd uitgebracht voor de Nintendo GameCube. Het was ook het eerste 3D Mario-platformspel met de mogelijkheid om op Yoshi te rijden en hem van kleur te laten veranderen. Deze functie kwam terug in het Wii 3D platformspel Super Mario Galaxy 2.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3