Battlefield Hardline is een first-person shooter video game. Het wordt uitgegeven door Electronic Arts. Het kwam in maart 2015 uit voor Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One. In tegenstelling tot de eerdere games in de Battlefield-serie gaat Hardline over misdaad, heist en politiemacht, in plaats van militaire oorlogsvoering.
Gameplay
Battlefield Hardline verplaatst de klassieke Battlefield-formule naar een stedelijke omgeving met politie en criminelen als tegengestelden. De gameplay combineert schietgevechten met scenario's die bij misdaad en overvallen passen: het openen van kluizen, VIP-escort, achtervolgingen met voertuigen en het veiligstellen of verplaatsen van geld. Spelers kunnen kiezen voor verschillende klassen (bijvoorbeeld politieagenten of criminelen) met eigen uitrusting en specialisaties.
Het spel biedt zowel een singleplayer-campagne als uitgebreide multiplayer. De singleplayer is gericht op een verhalende politiethriller met missie-gebaseerde levels, die zowel stealth- als actiegeoriënteerde aanpakken toestaat. Multiplayer introduceerde nieuwe, op misdaad geïnspireerde modi en een grotere nadruk op snelle, doelgerichte confrontaties in steden en binnenplaatsen.
Multiplayer-modi en kenmerken
- Heist — aanvals- en verdediginggebaseerde scenario's rond overvallen of het stelen/bezorgen van waardevolle items.
- Blood Money — teams strijden om buit (geld) te verzamelen en naar een veilige locatie te brengen.
- Hotwire — voertuiggerichte modus waarin bevoorradingsroutes en snelheid centraal staan (auto's moeten bepaalde doelen bereiken of 'vastgehouden' worden).
- Rescue en klassieke modi — naast de nieuwe modi zijn er ook bekende Battlefield-modi zoals Conquest en Team Deathmatch aanwezig, aangepast aan het politiethema.
Technisch gebruikt Hardline veel van de doorlopende netcode, wapens en mapsystemen uit eerdere Battlefield-games, maar met aanpassingen voor kleinere, intensere gevechten. Er is aandacht voor voertuigen, dekking en door schade veranderende omgevingen die tactische opties bieden.
Ontwikkeling en uitgave
Het spel werd ontwikkeld door Visceral Games in samenwerking met DICE en uitgegeven door Electronic Arts. Hardline werd aangekondigd in 2014 en verscheen in maart 2015. Voorafgaand aan de release werd een open beta gehouden waarmee spelers kennismaken met de nieuwe multiplayer-modi en waarmee ontwikkelaars balans en netwerkprestaties konden verbeteren.
Ontvangst en kritiek
Bij uitkomst kreeg Battlefield Hardline gemengde tot positieve recensies. Critici prezen de frisse invalshoek binnen de Battlefield-franchise en de leuke multiplayer-modi, maar sommige recensenten vonden de singleplayer-campagne minder sterk qua verhaal en lengte. Na lancering kreeg het spel veel post-release support in de vorm van updates, fixes en extra content.
Er was ook kritiek en discussie rond zaken als betaalde content en microtransacties, iets waar veel grote multiplayergames in die periode mee te maken hadden. Desondanks waardeerden veel spelers de unieke insteek met politie-tegen-criminelen gameplay, waardoor Hardline in de serie opvalt.
Uitbreidingen en nazorg
Na de release heeft EA updates en extra content uitgebracht met nieuwe mappen, wapens en gameplay-aanpassingen. Zowel gratis updates als betaalde uitbreidingen voegden variatie toe aan de multiplayer en zorgden voor langere ondersteuning van de community.
Legacy
Battlefield Hardline blijft bijzonder binnen de franchise doordat het experimenteert met politie- en misdaadthema's in plaats van conventionele oorlogsvoering. De ontwikkelaar Visceral Games, bekend van de Dead Space-reeks en andere titels, werd later opgeheven, waardoor Hardline ook een van de laatste grotere projecten van de studio is.
Praktische informatie
Het spel is beschikbaar op zowel oudere als moderne consoles uit die generatie en op pc. Spelers die interesse hebben in teamgebaseerde shooters met een moderne, stedelijke setting zullen in Hardline een afwijkende en snelle ervaring vinden vergeleken met de meer militaire games in de franchise.