Bij whist wordt de troefkleur toevallig gekozen, terwijl deze bij bridge wordt gekozen door een proces dat "bieden" heet. Een troef is een kaart die elke kaart uit de andere drie kleuren kan verslaan.
Bij whist moesten de winnaars de meeste slagen krijgen (een slag is een ronde van vier kaarten), dat wil zeggen zeven of meer slagen. Bij bridge echter bieden de spelers na elkaar om te beslissen wat het "contract" zal zijn. Het contract wordt bepaald door het laatste bod, en is in een van de vier kleuren, of in "no trumps", zonder troefkleur.
De scoringsregels en het biedproces ontwikkelden zich in fasen tussen 1890 en ongeveer 1930. Biedingen op het één niveau zijn biedingen om ten minste zeven slagen te maken. Biedingen op het niveau zeven zijn biedingen om alle dertien slagen te maken. Het laagste bod dat men kan doen is "one club" en het hoogste bod is "seven no trumps".
Het puntensysteem voor bridge is veel ingewikkelder dan voor whist. In wezen hangt het ervan af of de aangever zijn contract maakt of niet. Doet hij dat niet, dan krijgt de verdedigende partij strafpunten. Als hij het contract wel maakt, wint zijn partij punten. Hoeveel punten worden gewonnen of verloren hangt af van het puntensysteem (hier niet besproken). Harold S. Vanderbilt speelde een sleutelrol bij het ontwerpen van het puntensysteem, en in 1927 produceerde de Whist Club van New York een code voor contractbridge. Zij en de Portland Club van Londen werden de autoriteiten die de latere kleine wijzigingen van de regels begeleidden.
De opzet van het kaartspel is ook anders dan bij whist. De partij die de biedvolgorde wint, speelt met slechts één partner ("aangever") die beide handen beheerst. Zijn of haar partner wordt "dummy" genoemd, en die hand wordt open op tafel gelegd zodat alle spelers hem kunnen zien.
Duplicaat bridge
Zoals zoveel in het spel werd het idee van dubbel spel uitgevonden voor whist. Bij "whist drives" zaten noord/zuid paren steeds op dezelfde posities, oost/west paren bewogen de reeks tafels omhoog en de borden omlaag. Deze eenvoudige beweging werd uitgevonden in de 19e eeuw. Het eerste spel duplicate whist werd georganiseerd door "Cavendish" in Londen 1857, maar kreeg geen vervolg. Het werd in 1880 in Chicago gespeeld, en het eerste boek erover werd in 1891 geschreven door John T. Mitchell. Zijn eenvoudige methode staat bekend als de Mitchell beweging.