Cut the Rope — puzzelspel met Om Nom: overzicht, gameplay en spin-offs
Cut the Rope — compleet overzicht van gameplay, tips en spin‑offs met Om Nom: ontdek levels, strategieën, alle releases en 100+ miljoen downloads.
Cut the Rope is een puzzel videospel uitgebracht door ZeptoLab. In het spel moet de speler een reeks touwen doorsnijden met zijn vinger om een klein schepsel genaamd Om Nom een snoepje te voeren. Zodra u hem het snoep hebt gevoed, wordt het volgende niveau ontgrendeld. Het spel is al meer dan 100 miljoen keer gedownload. De spin-off spellen zijn ook uitgebracht: Cut the Rope: Holiday Gift (2010), Cut the Rope: Experiments (2011), Cut the Rope: Time Travel (2013) Cut the Rope 2 (2013) en My Om Nom (2014 voor Apple App Store en 2015 voor Google Play Store).
Gameplay en kernmechanica
Cut the Rope is een fysica-gebaseerde puzzelgame met eenvoudige besturing: de speler veegt of tikt om touwen door te snijden. Doel is het snoep naar Om Nom te laten vallen en daarbij zoveel mogelijk sterren te verzamelen. Levels bevatten uiteenlopende elementen en hindernissen die de speler creatief moeten gebruiken, zoals bubbels die het snoep laten zweven, bewegende platforms, ventilatoren/propellers en andere interactieve voorwerpen die de beweging van het snoep beïnvloeden. Later toegevoegde levels en spin-offs introduceerden extra mechanics zoals tijdreizen, nieuwe vijanden en hulpmiddelen.
Niveaus, score en progressie
- Elk level biedt meestal de kans om tot drie sterren te verzamelen; aantal sterren bepaalt vaak toegang tot nieuwe dozen of werelden.
- Sommige versies en updates voegden challenges toe, verborgen muntjes of speciale doelen om replaywaarde te verhogen.
- In latere titels (zoals Cut the Rope 2) zijn er extra characters met eigen vaardigheden die de puzzels variëren.
Spin-offs en opvolgers
De populariteit van het origineel leidde tot meerdere spin-offs en vervolgspellen:
- Cut the Rope: Holiday Gift (2010) — een seizoensgebonden miniversie met speciale levels.
- Cut the Rope: Experiments (2011) — introduceerde een laboratoriumthema en nieuwe puzzelmechanieken.
- Cut the Rope: Time Travel (2013) — bevatte tijdreislevels waarbij Om Nom door historische periodes reist en soms twee snoepjes moet voeden.
- Cut the Rope 2 (2013) — volgde met nieuwe omgevingen, extra personages en een uitgebreider levelontwerp.
- My Om Nom (2014/2015) — een meer verzorgende, Tamagotchi-achtige spin-off waarin spelers voor Om Nom zorgen en minigames spelen.
- Cut the Rope: Magic (2015) — voegde transformaties en magische puzzelmechanieken toe (beschikbaar op verschillende platforms).
Platforms en beschikbaarheid
Het spel verscheen oorspronkelijk op mobiele platforms en werd later uitgebracht op meerdere apparaten en stores. Afhankelijk van versie en periode was het beschikbaar voor iOS en Android, en via webversies of speciale releases op andere systemen. De distributie evolueerde van eenmalige aankoop naar modellen met gratis downloads, advertenties en in-app aankopen voor extra content of hulpmiddelen.
Ontvangst en nalatenschap
Cut the Rope kreeg brede bekendheid door het toegankelijke ontwerp, de charmante presentatie van het personage Om Nom en het slimme gebruik van fysica in de puzzels. Het succes leidde tot miljoenen downloads, meerdere vervolgspellen, merchandising en korte animatieseries rond Om Nom. Critici prezen de balans tussen eenvoudige bediening en geleidelijke moeilijkheidsgraad, waardoor zowel casual spelers als puzzelliefhebbers werden aangesproken.
Om Nom: media en merchandising
Het karakter Om Nom groeide uit tot het gezicht van de franchise: zichtbaar in korte animaties, merchandise zoals knuffels en spellen, en in marketingmateriaal van ZeptoLab. De combinatie van een herkenbaar mascotte en compacte, verslavende levels droeg sterk bij aan de langdurige populariteit van de serie.
Tips voor spelers
- Observeer het hele level voordat je touwen knipt — timing en volgorde zijn vaak essentieel.
- Gebruik elementen zoals bubbels en ventilatoren strategisch om sterren te bereiken.
- Speel levels opnieuw om verbeteringen in de route en timing te vinden; veel levels belonen nauwkeurigheid en planning.
Al met al is Cut the Rope een invloedrijke puzzelreeks die eenvoudige, intuïtieve gameplay combineert met slimme levelontwerpen en een herkenbare mascotte, waardoor de serie jarenlang relevant bleef in mobiele gaming.
Gameplay
In elk level hangt het snoepje aan een of meerdere van de titulaire touwen die de speler met een veeg van zijn vinger moet doorsnijden met behulp van het touchscreen van het toestel. Met behulp van verschillende objecten zoals drijvende bellen en blaasbalgen, moet het snoep ook worden gemanipuleerd rond obstakels om naar Om Nom's mond te komen. Elk level speelt zich af in een doos, en er zijn verschillende dozen, (zoals de kartonnen doos, de stoffen doos en de folie doos) Meer dozen zullen binnenkort worden toegevoegd.
Elk levelpakket introduceert nieuwe uitdagingen. Levels krijgen een score van nul tot drie sterren, net als Angry Birds. afhankelijk van hoeveel sterren de speler heeft verzameld, en een puntenscore afhankelijk van het aantal verzamelde sterren en de tijd die nodig is om het level te voltooien. In-app aankopen, zoals "Superkrachten" en "Hints", en "Magneten" maken het spelen makkelijker.
Niveaus
| Spel | Aantal dozen | Niveaus per doos | Totaal |
| Cut the Rope | 15 | 25 | 375 |
| Cut the Rope: Holiday Gift | 1 | 25 | 25 |
| Cut the Rope: Experimenten | 8 | 25 | 200 |
| Cut the Rope: Time Travel | 9 | 15 | 135 |
| Cut the Rope 2 | 5 | 24 | 120 |
Nieuwe niveaus worden toegevoegd door middel van updates.
Vragen en antwoorden
V: Wat is Cut the Rope?
A: Cut the Rope is een puzzelvideospel uitgebracht door ZeptoLab.
V: Wat is het doel van de speler in Cut the Rope?
A: Het doel van de speler is om een reeks touwen door te knippen met hun vinger om een klein wezentje genaamd Om Nom een snoepje te geven.
V: Hoe verloopt het spelverloop in Cut the Rope?
A: Zodra de speler Om Nom het snoep heeft gevoerd, wordt het volgende level ontgrendeld.
V: Hoe vaak is het spel Cut the Rope gedownload?
A: Het spel Cut the Rope is meer dan 100 miljoen keer gedownload.
V: Wat zijn enkele spin-offgames die voor Cut the Rope zijn uitgebracht?
A: Enkele spin-offgames die zijn uitgebracht voor Cut the Rope zijn Cut the Rope: Holiday Gift (2010), Cut the Rope: Experiments (2011), Cut the Rope: Time Travel (2013), Cut the Rope 2 (2013) en My Om Nom (2014 voor Apple App Store en 2015 voor Google Play Store).
V: Wie heeft Cut the Rope uitgebracht?
A: Cut the Rope is uitgebracht door ZeptoLab.
V: Wat is de rol van Om Nom in Cut the Rope?
A: Om Nom is een klein wezen dat de speler snoep moet geven in Cut the Rope.
Zoek in de encyclopedie