Doom Eternal is het vervolg op het videospel Doom (2016). Het kan nu worden afgespeeld op de PC, Xbox One en PlayStation 4. De Nintendo Switch-versie kan later worden afgespeeld.
Net als het verhaal van Doom 2, vallen de demonen uit de hel de aarde binnen. Volgens Id Software hoopten ze het Doom verhaal veel meer uit te breiden dan in de eerdere Doom spellen. Plaatsen waar de speler naartoe gaat zijn onder andere Aarde, Mars, Phobos (een van de manen van Mars), Sentinel Prime, Argent d'Nur, Nekravol, en zelfs de versie van het spel van de Hemel, Urdak. Sommige van deze planeten zijn overgenomen of worden overgenomen door de helse dimensie.
De monsters en wapens zijn opnieuw ontworpen zodat ze meer lijken op die in Doom en Doom 2. Elk wapen kreeg nieuwe bijlagen, dus ze spelen anders dan in Doom (2016). Het spel heeft ook nieuwe mechanica toegevoegd, zoals extra levens, muur-klimmen, lucht storten, zwaaien van apenstaven, en zwaaien van grijphaken. De speler kreeg ook een vlammenwerper, zodat ze pantserpunten kunnen krijgen als ze de ontstoken vijanden beschadigen. Het spel is ontworpen waar bepaalde lichaamsdelen van de demonenvijanden kunnen worden beschadigd, dus het aanvallen en vernietigen van die lichaamsdelen kan bepaalde aanvallen uitschakelen en ze makkelijker te doden maken.
Het spel is ontworpen om veel moeilijker te zijn dan de eerdere spellen omdat de speler veel minder munitie heeft en de vijanden agressiever zijn.
Het spel heeft multiplayer zoals zijn prequel, maar er is een nieuwe monteur genaamd Invasion Mode waar spelers als demonen kunnen spelen en de campagnes van andere spelers kunnen binnenvallen om ze te doden, hoewel Id Software zei dat spelers die deze functie toestaan in hun eigen campagnes aan zichzelf zouden zijn.