Fable (computerspel)

Fable is een role-playing game gemaakt door Big Blue Box en Lionhead Studios voor de Xbox, Windows en Mac OS X. Het spel werd uitgebracht op 14 september 2004 in Noord-Amerika en een uitgebreide versie van het spel genaamd Fable: The Lost Chapters, werd uitgebracht voor Xbox en Microsoft Windows in september 2005.

Fable heette oorspronkelijk Project Ego in de vroege ontwikkelingsfase en het duurde ongeveer vier jaar om het te maken, met een team van ongeveer 70 ontwikkelaars die eraan werkten. De themamuziek voor Fable werd gecomponeerd door Danny Elfman. Het spel won meer dan vijftig prijzen en was het snelst verkopende spel van de Xbox in die tijd.

Gameplay

In het spel bestuurt de speler het hoofdpersonage, De Held van Oakvale. De speler kan met mensen omgaan en kan vijanden bevechten. Om de plot van het spel te bevorderen, moet de speler missies voltooien die quests worden genoemd en kan hij ook zijmissies voltooien.

De speler kan kiezen of hij goed of slecht wil zijn. Door goede daden te verrichten krijgt het personage goede punten en een positieve groepering, en door slechte daden te verrichten krijgt het personage slechte punten en een negatieve groepering. Het uiterlijk van het personage zal ook veranderen als de speler de karakterinstelling van het personage sterk genoeg maakt. Als het personage sterk genoeg positief geaard is, verschijnt er een aureool boven zijn hoofd en als het personage sterk genoeg negatief geaard is, komt er een rode waas rond zijn benen, trekt hij vliegen aan en heeft hij gloeiende rode ogen en hoorns.

Vragen en antwoorden

V: Wie heeft het videospel Fable ontwikkeld?


A: Big Blue Box en Lionhead Studios hebben Fable ontwikkeld.

V: Wanneer werd Fable voor het eerst uitgebracht in Noord-Amerika?


A: Fable werd voor het eerst uitgebracht in Noord-Amerika op 14 september 2004.

V: Is er een uitgebreide versie van Fable uitgebracht en zo ja, wanneer?


A: Ja, er is een uitgebreide versie van Fable uitgebracht met de naam Fable: The Lost Chapters uitgebracht voor Xbox en Microsoft Windows in september 2005.

V: Hoe heette Fable tijdens de vroege ontwikkeling?


A: Fable heette Project Ego tijdens de vroege ontwikkeling.

V: Hoe lang duurde het om Fable te maken?


A: Het duurde ongeveer vier jaar om Fable te maken.

V: Hoeveel ontwikkelaars werkten aan het maken van Fable?


A: Er werkten ongeveer 70 ontwikkelaars aan de ontwikkeling van Fable.

V: Wie heeft de themamuziek voor Fable gecomponeerd?


A: Danny Elfman componeerde de themamuziek voor Fable.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3