Naar de inhoud gaan
Home

Fallout 3 — postapocalyptische open‑wereld actie‑RPG van Bethesda

Fallout 3 is een postapocalyptische open‑wereld actie‑RPG uit 2008 van Bethesda Game Studios. Spelers verkennen de Capital Wasteland, voeren keuzes uit en beïnvloeden verhaallijnen en facties.

Fallout 3 is een actie‑roleplayinggame die spelers meeneemt naar een post‑apocalyptische wereld na nucleaire vernietiging. Het spel werd ontwikkeld door Bethesda Game Studios en vormt de derde grote titel in de bredere Fallout‑serie. Als mix van verkenning, verhaal en combat combineert het elementen van klassieke RPG‑systemen met moderne open‑wereldmechanieken.

Afbeeldingengalerij

5 Afbeeldingen

Kenmerken en speelervaring

Spelers creëren een personage en beïnvloeden zijn vaardigheden, eigenschappen en morele oriëntatie. Belangrijke systemen zijn onder meer gespecificeerde statistieken, doelgerichte gevechten en vrije verkenning. Opvallende onderdelen zijn:

  • Open wereld: een grotendeels vrije spelwereld met steden, ondergrondse locaties en willekeurige tegenstanders.
  • Quest‑gedreven verhaal: hoofdverhaal en talloze nevenopdrachten met gevolgen voor de omgeving en personages.
  • Gevechtssystemen: realtime schieten gecombineerd met een doelgerichte modus die tactische keuzes mogelijk maakt.
  • Karakterontwikkeling: aanpasbare vaardigheden en morele keuzes die gevolgen hebben voor de voortgang.

Achtergrond en ontwikkeling

De setting is een verwoeste oppervlakte na dat de wereld door nucleaire wapens is getroffen. Technisch en artistiek markeerde het spel een overstap van de top‑down en turn‑based oorsprong van de serie naar een 3D‑eerste‑/derdepersoonsperspectief. Bethesda bracht het spel uit in de herfst van 2008: in Noord‑Amerika op 28 oktober 2008, in Australië op 30 oktober 2008 en in het Verenigd Koninkrijk op 31 oktober 2008.

Invloed, ontvangst en betekenis

Bij verschijnen kreeg Fallout 3 veel aandacht vanwege zijn atmosfeer, wereldopbouw en de vrijheid die het spelers bood. Critici prezen de verhalende keuzes en de gedetailleerde setting; sommige reviews wezen op technische problemen of ontwerpkeuzes die niet iedereen aansprak. Het spel vergrootte de bekendheid van de franchise en leidde tot latere titels en uitgebreide modgemeenschappen.

Voor wie en waarom het belangrijk is

Fallout 3 spreekt spelers aan die houden van verhalende RPG's met exploratie en keuzevrijheid. Het wordt vaak genoemd als een sleutelwerk in de ontwikkeling van moderne open‑wereld RPG's en als een referentiepunt voor hoe setting en keuzes een spelerervaring kunnen vormen. Voor meer informatie over platforms, uitbreidingen en gemeenschapsprojecten zie gerelateerde bronnen en aankondigingen van de uitgever en ontwikkelaar.

Zie ook: algemene vermeldingen over het genre en begeleidende documentatie over consoles en pc‑versies via officiële bronnen (spel, computerspel).

Gameplay

De speler bestuurt een personage op het scherm met twee verschillende gezichtspunten. Het ene gezichtspunt is vanuit het hoofd van het personage en het andere is van achter het personage. De speler kan zijn personage anders maken door zijn naam, geslacht en uiterlijk te veranderen, en door vaardigheidspunten te gebruiken om zijn personage beter te maken in bepaalde dingen.

Het personage kan ofwel close-up wapens, geweren of granaten gebruiken om vijanden te bestrijden. Deze moeten worden gerepareerd om goed te blijven. De speler kan ook wapens maken met behulp van tekeningen die in het spel te vinden zijn. Er zijn twee manieren om te vechten. De speler kan richten en schieten op vijanden of een speciaal systeem gebruiken, genaamd het "Vault-tec Assisted Targeting System" (VATS), om de armen en benen van een vijand aan te vallen.

Het personage heeft een beperkt aantal gezondheidspunten. Als deze verloren gaan door schade, zal het personage sterven. De speler kan zijn personage echter een harnas aantrekken, zodat het personage minder schade oploopt. Het personage kan ook ziek worden van straling.

Het personage kan ook goed of slecht zijn, en verdient "Karma-punten" voor goed zijn en aardige dingen doen, of verliest Karma-punten voor gemeen zijn of mensen doden die het niet verdienen.

Tekens

Door de atoomoorlog werd de wereld zeer zwaar bestraald. De mensen die niet veilig waren, veranderden in Ghouls, levende zombies. De speler moet ook vechten tegen Raiders, Super Mutants en dieren zoals bestraalde kakkerlakken, schorpioenen, en gemene honden.

Er leven echter veel normale mensen. Een stad gemaakt van vliegtuigonderdelen, Megaton, bijvoorbeeld, heeft normale mensen, Tenpenny Tower heeft rijke mensen en Paradise Falls heeft slaven en slavendrijvers. Er is ook een stad gemaakt van Ghouls genaamd Underworld dat een oud museum is.

Plot

In de Fallout games vernietigde de wereld na 2050 zichzelf omdat alle naties elkaar bombardeerden met nucleaire bommen. Een paar mensen in de Verenigde Staten verscholen zich onder de grond in schuilkelders genaamd "Vaults". De speler komt uit Vault 101 in Washington, D.C. Ze verlaten de vault omdat hun vader vermist wordt.

Het spel heeft geen verplicht verhaal, aangezien de speler alle missies, "quests" genaamd, kan spelen wanneer hij maar wil. In het hoofdverhaal heeft de speler te maken met wat vroeger het leger was, de Brotherhood of Steel, en de kwaadaardige Enclave, die vroeger de regering was. De speler moet ofwel de missie van de Enclave om alle mutanten te doden stoppen, ofwel de Enclave helpen.

Creatie

Black Isle Studios, een bedrijf van Interplay, was het spel aan het maken. Interplay verloor al zijn geld en verkocht het spel aan Bethesda Softworks in juli 2004. Bethesda Softworks maakte een nieuwe versie van het spel. Het moest lijken op Bethesda's spel voor Fallout, Oblivion, maar ze maakten het veel groter. Het spel heeft nu een spelomgeving van 16 vierkante mijl. In Australië kon het spel niet verkocht worden omdat het over echte drugs ging. De programmeurs hebben de drugs een andere naam gegeven, zodat het in Australië wel verkocht kon worden.

Receptie

Fallout 3 heeft zeer goede kritieken gekregen. Het heeft een score van 93% op Metacritic en verkocht 110.000 meer exemplaren dan een ander spel van Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Vragen en antwoorden

V: Wat voor soort spel is Fallout 3?

A: Fallout 3 is een actie-/rollenspel.

V: Wie heeft Fallout 3 gemaakt?

A: Bethesda Game Studios heeft Fallout 3 gemaakt.

V: Wat is het plot van Fallout 3?

A: Fallout 3 speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waar nucleaire bommen het oppervlak hebben verwoest en mensen worstelen om te overleven.

V: Wat is er uniek aan de setting van Fallout 3?

A: De setting van Fallout 3 is uniek omdat het een post-apocalyptische wereld is waar kernbommen de oppervlakte hebben verwoest.

V: Wanneer is Fallout 3 uitgebracht in Noord-Amerika?

A: Fallout 3 werd op 28 oktober 2008 uitgebracht in Noord-Amerika.

V: Is Fallout 3 uitgebracht in Australië?

A: Ja, Fallout 3 is op 30 oktober 2008 uitgebracht in Australië.

V: Wanneer is Fallout 3 uitgebracht in het Verenigd Koninkrijk?

A: Fallout 3 werd in het Verenigd Koninkrijk uitgebracht op 31 oktober 2008.

Gerelateerde artikelen

Auteur

AlegsaOnline.com Fallout 3 — postapocalyptische open‑wereld actie‑RPG van Bethesda

URL: https://nl.alegsaonline.com/art/33383

Delen

Bronnen
  • metacritic.com : "Metacritic ratings"