Max Payne is een third-person shooter video game gemaakt door Finse ontwikkelaars Remedy Entertainment en gepubliceerd door Gathering of Developers in juli 2001 voor Microsoft Windows. Later in 2001 werden ports voor PlayStation 2, Xbox en GameBoy Advance gepubliceerd door Rockstar Games. Een Macintosh poort werd in juli 2002 gepubliceerd door MacSoft in Noord-Amerika en door Feral Interactive in de rest van de wereld. Er waren plannen voor een Dreamcast-versie van Max Payne, maar die werden geannuleerd omdat de console niet meer werd gemaakt. Het spel werd in april 2009 opnieuw uitgebracht als downloadbaar spel voor het Xbox Originals programma voor de Xbox 360.

Het spel heeft een neo-noirachtige stijl en maakt gebruik van stripverhalen (met voice-overs) in plaats van geanimeerde cutscènes om het spel te vertellen. Dit komt omdat het geïnspireerd is op hardgekookte detective romans van auteurs als Mickey Spillane. Het spel bevat veel verwijzingen naar de Noorse mythologie, met name de mythe van Ragnarök. Een aantal van de namen die in het spel worden gebruikt zijn die van de Noorse goden. De gameplay is sterk beïnvloed door het Hong Kong action cinema genre, met name het werk van regisseur John Woo, en het was het eerste spel met het bullet time effect dat beroemd werd in The Matrix.

Max Payne kreeg zeer goede kritieken van critici en werd geprezen voor zijn opwindende pistoolspel en het gebruik van noir storytelling devices. Vanaf 2012 heeft de Max Payne-franchise meer dan 7,5 miljoen exemplaren verkocht. Het spel heeft ook een BAFTA Award gewonnen.