MissingNo.

MissingNo. , ook bekend als MissingNO, is de naam van een glitch Pokémon die een afkorting is voor "Missing Number". MissingNo. Pokémon worden door spelontwikkelaar Game Freak gebruikt als fouthandlers; ze verschijnen wanneer het spel probeert gegevens te openen voor een Pokémon-soort die niet bestaat.

MissingNo. werd voor het eerst gedocumenteerd door Nintendo in het tijdschrift Nintendo Power van mei 1999. Als de speler MissingNo. tegenkomt, leidt dit tot een rommelige weergave en een duplicatie van het zesde item in zijn inventaris. Het heeft een uniek effect op de Pokémon-gemeenschap, in tegenstelling tot al het andere.

Kenmerken

Er zijn twee redenen waarom de speler MissingNo. tegenkomt, beide als gevolg van programmeerfouten. De eerste wordt veroorzaakt door de manier waarop het spel gevechtsinformatie opslaat en de tweede wordt veroorzaakt door het Old Man script in Viridian City. Wanneer de speler van het ene gebied naar het andere reist, wijst het spel nummers van Pokémon die hij tegenkomt toe aan een gegevensbuffer, die door het spel wordt gelezen wanneer het een wilde Pokémon tegenkomt. Aan de rechterkant van de Cinnabar en Seafoam Islands worden echter geen gegevens toegewezen aan deze buffer, en wordt in plaats daarvan de informatie van de vorige locatie gebruikt (de naamgegevens van de speler).

Eenmaal gevonden, kunnen spelers MissingNo. bevechten, ontvluchten of vangen, net als alle andere wilde Pokémon in het spel. Als je de MissingNo. tegenkomt, wordt de hoeveelheid van het zesde item in het itemmenu van de speler vermenigvuldigd met 128 en raakt de 'Hall of Fame'-galerij van het spel voorgoed beschadigd. Er kunnen andere weergaveproblemen optreden, maar deze kunnen worden verholpen door een Pokédex-item te bekijken of de Game Boy te resetten. Het verschijnt meestal als een door elkaar gehusselde "d"-vormige rechthoek, hoewel het er soms (bij tegengekomen waarden) uitziet als een Ghost of twee fossielen.

Impact

Hoewel het slechts in drie Pokémon-spellen is verschenen, heeft MissingNo. veel impact gehad. Nintendo zegt dat het een "programmeergril" is en wil niet dat spelers het tegenkomen en het later onmogelijk maken om het in het volgende spel, Pokémon Yellow, te verkrijgen, tenzij er een ruil plaatsvindt. Informatie over hoe MissingNo. te pakken te krijgen werd echter in veel tijdschriften en spelersgidsen afgedrukt vanwege het effect ervan, terwijl sommige Pokémon-spelers probeerden echte en neppe "tips" voor het vangen van MissingNo. te verkopen voor een bedrag tot 200 dollar. In 2009 plaatste IGN MissingNo in hun "Top 10 Easter Eggs" in games lijst, en beschreef het als een "glitchimon" en zei dat het nuttig was voor het maken van kopieën van items. In een ander artikel zeiden ze: "Het zegt echt iets over Pokémon-fans dat ze een potentieel spelverpestende glitch gebruikten als een snelkoppeling om hun Pokémon te levelen."

Reacties van spelers op MissingNo. zijn bestudeerd in sociologische studies over individuen en games. De socioloog William Sims Bainbridge zei in een studie dat Game Freak "een van de populairste glitches ooit in de gamegeschiedenis heeft voortgebracht", vanwege de goede en slechte resultaten ervan en het interessante gebruik dat spelers ervan maakten. Het boek Playing with video games heeft het effect van MissingNo. diepgaand bestudeerd, door de nieuwsgierige acties van spelers als gevolg van het verschijnen ervan te bestuderen en hun eigen notities samen met individuele "waarnemingen"-rapporten te onderzoeken, de bevindingen van anderen te bestuderen en te bekritiseren. Het boek beschrijft verder de mate waarin gaming gemeenschappen rond Pokémon hebben geprobeerd om het een echt aspect van de wereld van het spel te maken door middel van elementen zoals fan fictie en fanart, eraan toevoegend dat dit op zijn beurt creativiteit inspireert. Het zegt ook dat mensen glitches in het spel vierden en publiceerden terwijl ze probeerden het canon te maken, en voegt eraan toe dat de populariteit van MissingNo. een ongewoon geval was.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3