Sonic the Hedgehog (franchise)
Sonic the Hedgehog is een media-franchise die eigendom is van Sega. Het is een reeks snelle platformspellen. Sonic is de hoofdpersoon. Hij is een antropomorfe blauwe egel met supersonische snelheid. Meestal, Sonic moet stoppen met de schurk, Doctor Eggman's, plannen voor het overnemen van de wereld. Sonic wordt vaak geholpen door zijn vrienden zoals Tails, Amy Rose en Knuckles.
De eersteSonic the Hedgehoggame werd uitgebracht in 1991. Het werd gemaakt door Sega's Sonic Team divisie nadat Sega een nieuwe mascotte wilde. Dit was omdat ze Alex Kidd wilden vervangen, en ze wilden concurreren met Nintendo's mascotte, Mario. Het succes maakte vele vervolgen, en het hielp Sega een van de grootste videogamebedrijven te worden tijdens het 16-bits tijdperk van de vroege jaren '90. De eerste grote 3D Sonic game, Sonic Adventure, werd uitgebracht in 1998 voor de Dreamcast.
De serie gemaakt over Template: US $ tegen 2014. Vanaf 2018 zijn er 800 miljoen exemplaren van de serie verkocht. Dit is inclusief free-to-play mobiele gamedownloads.
Ontvangst en nalatenschap
Geaggregeerde beoordelingsscores | |
Spel | Metacriet |
Sonic the Hedgehog | (X360) 77 |
Sonic the Hedgehog 2 | (X360) 82 |
Sonic CD | (iOS) 93 |
– | |
Sonic & Knuckles | (X360) 69 |
Sonic 3D Blast | – |
(GC) 57 | |
(DC) 89 | |
(GBA) 87 | |
Sonic Advance 2 | (GBA) 83 |
Sonic Heroes | (Xbox) 73 |
Sonic Advance 3 | (GBA) 79 |
Sonic Rush | (NDS) 82 |
Sonic the Hedgehog (2006) | (X360) 46 |
Sonic Rush Adventure | (NDS) 78 |
Sonic Unleashed | (PS2) 66 |
Sonic 4: Aflevering 1 | (Wii) 81 |
Sonische Kleuren | (NDS) 79 |
Sonische Generaties | (X360) 77 |
Sonic 4: Aflevering 2 | (iOS) 66 |
Sonische Verloren Wereld | (Wii U) 63 |
Sonische Manie | (PS4) 86 |
Sonic Forces | (XONE) 62/100 |
Verkoop
Jaar | Spel | Platform(en) | Verkoop |
1991 | Sonic the Hedgehog | Mega-aandrijving / Genesis | 15 miljoen |
1992 | Sonic the Hedgehog 2 | 6 miljoen | |
1993 | 1 miljoen in de VS | ||
1994 | Sonic the Hedgehog 3 en Sonic & Knuckles | 4 miljoen | |
1995 | Knokkels' Chaotix | Sega 32X | |
1998 | 2,5 miljoen | ||
2001 | GameCube | 1,7322 miljoen | |
1,515 miljoen | |||
2003 | Sonic Mega Collectie | GameCube | 1,453 miljoen |
Sonic Heroes | PlayStation 2/Xbox/GameCube | 3,41 miljoen | |
Sonic Mega Collection Plus | PlayStation 2/Xbox | 2,19 miljoen | |
2005 | Schaduw de Egel | PlayStation 2/GameCube/Xbox | 2,06 miljoen |
2006 | Sonic the Hedgehog | Mobiel | 8 miljoen in de VS en de EU |
Sonic the Hedgehog (2006) | 870,000 | ||
2008 | Sonic Unleashed | PlayStation 2, Wii, Xbox 360, PlayStation 3 | 2,45 miljoen |
2010 | Sonic & Sega All-Stars Racing | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Microsoft Windows | 1,07 miljoen |
Sonische Kleuren | Wii, Nintendo DS | 2,18 miljoen | |
2011 | Sonic & Sega All-Stars Racing | 16,7 miljoen | |
Sonische Generaties | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo 3DS | 1,85 miljoen | |
2012 | Sonic & All-Stars Racing Transformed | PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS | 1,36 miljoen |
Sonic Jump | iOS | 8,8 miljoen | |
2013 | Sonische Verloren Wereld | Wii U, Nintendo 3DS | 710,000 |
2014 | Sonic Boom: Stijging van Lyrisch en Verbrijzeld Kristal | 620,000 | |
2016 | Sonic Boom: Vuur en ijs | Nintendo 3DS | |
2018 | Sonische Manie | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows | 1 miljoen |
Mario & Sonic serie | 22,78 miljoen | ||
2007 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen | Wii, Nintendo DS | 11,31 miljoen |
2009 | Mario & Sonic op de Olympische Winterspelen | 6,53 miljoen | |
2011 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Londen 2012 | Wii, Nintendo 3DS | 3,28 miljoen |
2013 | Wii U | 65.377 in Japan | |
2016 | Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016 | Nintendo 3DS, Wii U | 430.033 in Japan |
Serie-totaal | 123,32 miljoen |
Noot:
1. ↑ Sonic Adventure 2 Battle: 1,44 miljoen in de VS, 192.186 in Japan, 100.000 in het Verenigd Koninkrijk
2. ↑ Sonic Advance: 1,21 miljoen in de VS, 204.542 in Japan, 100.000 in het VK.
3. ↑ Sonic Mega Collection: 1,38 miljoen in de VS, 72.967 in Japan
4. ↑ 4.0 4.1 4.2 Mario & Sonic-serie:
§ Tot maart 2011 - 19 miljoen
§ Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Londen 2012 - 3,28 miljoen
§ Mario & Sonic op de Olympische Winterspelen van Sotsji 2014 - 65.377 in Japan
§ Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016 - 430.033 in Japan
5. ↑ De Sonic-franchise (inclusief Mario & Sonic) had in maart 2011 meer dan 89 miljoen stuks verkocht. Daarnaast heeft Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Londen 2012 3,28 miljoen exemplaren verkocht en Sonic Generations 1,85 miljoen stuks per maart 2012, Sonic & All-Stars Racing Transformed 1,36 miljoen stuks per maart 2013, Sonic Lost World 710.000 stuks per maart 2014 en Sonic Boom: Stijging van Lyric & Shattered Crystal verkocht 620.000 stuks per maart 2015. De iOS-games Sonic & Sega All-Stars Racing (uitgebracht op 23 juni 2011) en Sonic Jump (2012) hebben vanaf 2013 respectievelijk meer dan 16,7 miljoen en 8,8 miljoen betaalde downloads verkocht. Sonic Mania (2017) verkocht vanaf maart 2018 meer dan 1 miljoen stuks.