Super Smash Bros.

Dit artikel gaat over het eerste spel. Voor de serie als geheel, zie Super Smash Bros. (serie).

Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, verlicht. "Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") is een cross-over vechtspel gemaakt door HAL Laboratory en Nintendo voor de Nintendo 64. Het werd verkocht in Japan op 21 januari 1999, in Noord-Amerika op 26 april 1999 en in Europa op 19 november 1999. Super Smash Bros. is het eerste spel in de Super Smash Bros.serie. Het tweede spel in de serie is Super Smash Bros. Melee voor de Nintendo GameCube en werd verkocht in 2001. Super Smash Bros. Brawl is de derde game in de serie en is gemaakt voor de Wii in 2008. Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Wii U zijn de vierde spellen in de serie en werden verkocht voor de Nintendo 3DS en Wii U in 2014. Super Smash Bros. zat in de Virtual Console van de Wii in Japan op 20 januari 2009, tien jaar nadat het voor de Nintendo 64 was gemaakt. Super Smash Bros Ultimate werd uitgebracht op 7 december 2018.

In het spel kunnen mensen spelen als en tegen karakters uit Nintendo's videospelreeks zoals karakters uit de Mario-spellen, karakters uit de Pokémon-spellen, karakters uit de Legend of Zelda-spellen en vele andere. De Super Smash Bros. spellen zijn heel anders dan andere vechtspellen. Andere personages zijn Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff en vele anderen.

Tekens

Standaardkarakters

  • Ezelskong
  • Fox McCloud
  • Kirby
  • Link
  • Mario
  • Pikachu
  • Samus Aran
  • Yoshi

Geheime karakters

Super Smash Bros. heeft 12 karakters. 8 starters en 4 unlockables. Pit, King Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser en Princess Peach zouden in Super Smash Bros. komen, maar werden verwijderd. Ze maakten het allemaal in Super Smash Bros. Melee of Super Smash Bros. Brawl. Meowth komt wel voor in Super Smash Bros. en Super Smash Bros. Brawl, maar alleen als Pokéball Pokémon. Master Hand is een personage dat je altijd als laatste zal vechten.

Gameplay

Het punt van het spel is om het personage of de personages die je aan het vechten bent te verslaan. Om ze te verslaan moet je ze opnieuw raken totdat ze erg gekwetst zijn. Als ze eenmaal erg gekwetst zijn, moet je ze op een of andere manier van het podium af slaan.

Eén spelersmodus

In de 1P-modus moet je vechten tegen alle personages in het spel (inclusief degene die je gebruikt) en Master Hand. Je speelt ook wat minigames onderweg. In deze modus kun je personages en stages vrijspelen door bepaalde dingen te doen. Zo werkt het echter niet met Master Hand. Bij Master Hand moet je hem steeds opnieuw slaan tot hij sterft. Je hoeft hem niet van het podium af te slaan. Het is onmogelijk om hem van het podium af te slaan.

Multiplayer-modus

In de multiplayer-modus kunnen maximaal 4 personen non-stop tegen elkaar spelen. Als er strijders zijn die op hetzelfde moment zijn gestorven, zullen ze vechten in een plotselinge doodsstrijd. In dat gevecht zijn ze zwaar gewond en moeten ze ook tegen andere vechters vechten die in het plotselinge doodsgevecht zijn beland.

Minigames

De twee minigames zijn "Break The Targets" en "Board The Platforms". In Break The Targets moet je 10 targets breken. Het is erg moeilijk om alle 10 de targets te halen. Hetzelfde geldt voor Board The Platforms, behalve dat je gewoon op alle platforms moet landen. Board The Platforms is iets moeilijker dan Break The Targets. Tekens kunnen worden ontgrendeld in deze mini-games.

Thuisfasen

Serie

Karakter

Thuistoneel

Super Mario Bros.

Mario

Perzikkasteel

Ezelskong

Ezelskong

Kongo Jungle

De Legende van Zelda

Link

Hyrule Kasteel

Metroid

Samus

Planeet Zebes

Yoshi

Yoshi

Yoshi's Island

Kirby

Kirby

Droomland

Stervos

Fox

Sector Z

Pokemon

Pikachu

Saffraanstad

Super Mario Bros.

Luigi

Paddenstoelenkoninkrijk

Pokemon

Jigglypuff

Saffraanstad

F-Zero

Kapitein Falcon

Planeet Zebes

Aardgebonden

Ness

Droomland

Ontwikkeling

Super Smash Bros. werd gemaakt door HAL Laboratorium in 1998. Het werd voor het eerst verlicht genoemd. "Dragon King. Het vechtspel" (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō), en het had niet al die karakters van verschillende Nintendo-spellen. Later had Sakurai het idee om karakters uit verschillende Nintendo-spellen te hebben om het erg leuk te maken. Veel mensen vonden het leuk, dus hij begon het spel met een aantal mensen te maken. In het begin werd het alleen verkocht in Japan. Sakurai zag hoeveel mensen het spel kochten en vond het leuk zodat het spel ook in andere landen werd verkocht.

Receptie

Receptie

Geaggregeerde scores

Aggregator

Score

GameRankings

80%

Metacriet

79 van 100

Beoordelingsscores

Publicatie

Score

AllGame

4/5 stars

Famitsu

31 van 40

GameSpot

7,5 van 10

IGN

8,5 van 10

Nintendo-macht

7,7 van 10

Super Smash Bros. werd erg populair, en werd al snel een Player's Choice spel (wat betekent dat het erg goed is). In Japan werden 1,97 miljoen Super Smash Bros. CD's verkocht en in de Verenigde Staten werden 2,93 miljoen Super Smash Bros. CD's verkocht.

Vragen en antwoorden

V: Wat is Super Smash Bros?


A: Super Smash Bros. is een crossover vechtspel gemaakt door HAL Laboratory en Nintendo voor de Nintendo 64.

V: Wanneer kwam het uit?


A: Het werd in Japan verkocht op 21 januari 1999, in Noord-Amerika op 26 april 1999 en in Europa op 19 november 1999.

V: Hoeveel spellen zitten er in de serie?


A: Er zijn vijf spellen in de serie - Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee voor Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl voor Wii, Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS en Wii U en Super Smash Bros Ultimate voor Nintendo Switch.

V: Welke personages kunnen worden bestuurd in het spel?


A: Spelers kunnen personages uit verschillende videogameseries besturen, waaronder Mario, Pokémon, The Legend of Zelda en andere zoals Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake en Jigglypuff.

V: Waarin verschilt dit spel van andere vechtspellen?


A: Dit spel verschilt van andere vechtspellen omdat het unieke regels heeft waardoor het zich onderscheidt van andere vechtspellen.
V: Wanneer kwam het beschikbaar op Virtual Console? A: Het werd beschikbaar op Virtual Console in Japan op 20 januari 2009, tien jaar na de oorspronkelijke releasedatum voor de Nintendo 64.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3