Het Reizende Verkopersprobleem (vaak TSP genoemd) is een klassiek algoritmisch probleem op het gebied van computerwetenschappelijk en operationeel onderzoek. Het is gericht op optimalisatie. In deze context betekent betere oplossing vaak een oplossing die goedkoper, korter of sneller is. TSP is een wiskundig probleem. Het wordt het gemakkelijkst uitgedrukt als een grafiek die de locaties van een set van knooppunten beschrijft.

Het reizende verkopersprobleem werd in de jaren 1800 gedefinieerd door de Ierse wiskundige W.R. Hamilton en door de Britse wiskundige Thomas Kirkman. Hamilton's Icosian Game was een recreatieve puzzel gebaseerd op het vinden van een Hamiltoniaanse cyclus. De algemene vorm van het TSP lijkt voor het eerst te zijn bestudeerd door wiskundigen in de jaren dertig van de vorige eeuw in Wenen en op Harvard, met name door Karl Menger. Menger definieert het probleem, beschouwt het voor de hand liggende brute-force-algoritme en observeert de niet-optimiteit van de dichtstbijzijnde heuristiek:

We geven met messenger probleem aan (aangezien deze vraag in de praktijk door elke postbode, in ieder geval ook door veel reizigers, moet worden opgelost) de taak om, voor finitely veel punten waarvan de afstanden paarsgewijs bekend zijn, de kortste route te vinden die de punten met elkaar verbindt. Natuurlijk is dit probleem op te lossen door eindig veel proeven. Regels die het aantal proeven onder het aantal permutaties van de gegeven punten zouden duwen, zijn niet bekend. De regel dat men eerst van het beginpunt naar het dichtstbijzijnde punt moet gaan, dan naar het dichtstbijzijnde punt, etc., levert over het algemeen niet de kortste route op.

Hassler Whitney van de Universiteit van Princeton introduceerde de naam reizende verkopersprobleem kort daarna.