Een gezondheidsbalk is een afbeelding in videospelletjes die de speler laat zien hoeveel gezondheid hij nog heeft. Als de gezondheidsbalk van de speler volledig leeg is of als het getoonde getal nul is, verliest de speler gewoonlijk een leven of gaat hij dood. Veel spellen hebben health pick-ups die de speler zijn verloren gezondheid teruggeeft als hij ze aanraakt of gebruikt. De gezondheidsbalk wordt in veel soorten videospellen gebruikt, waaronder first-person shooters, vechtspellen, role-playinggames en platformers. Hoewel veel first-person games de speler regenererende gezondheid geven in plaats van een gezondheidsbalk, zijn er nog steeds enkele shooter games die gezondheidsbalken hebben. De meeste vechtspellen gebruiken gezondheidsbalken, maar er zijn er ook, zoals de Super Smash Bros. spellen, die de gezondheid meten aan de hand van het schadepercentage. In dergelijke spellen is het de bedoeling de tegenstander van het podium te slaan, eerder dan hem te doden, en hoe hoger het schadepercentage, hoe verder aanvallen de tegenstander van het podium zal slaan.