Player character

Een player character of speelbaar personage (PC) is een verzonnen personage in een rollenspel of videospelletje waarvan de acties worden gekozen door een speler van het spel in plaats van de regels van het spel. De personages die niet door een speler worden gebruikt, worden non-player characters (NPC's) genoemd. De acties van de personages die geen speler zijn, worden over het algemeen gekozen door het spel zelf in videospellen, of op basis van regels die door een spelmeester worden gevolgd in rollenspellen voor tafelgebruik. Het personage van de speler fungeert als een fictief, ander lichaam voor de speler die het gebruikt.

De meeste videospelletjes hebben één spelerspersonage voor elke persoon die het spel speelt. Sommige spellen bieden een groep spelerspersonages waaruit de speler kan kiezen, zodat de speler één van hen tegelijk kan besturen. Waar meer dan één personage kan worden gekozen, kunnen de personages verschillende vaardigheden, sterktes en zwaktes hebben, zodat de gameplay voor elk personage anders is.

Een spelerspersonage genaamd "Contar Stoneskull" in Legend of Grimrock. De vierkantjes tonen afbeeldingen van voorwerpen die hij draagt en voorwerpen die hij bij zich heeft op zijn avontuur. Statistieken zoals zijn gezondheid en ervaring worden ook getoond.Zoom
Een spelerspersonage genaamd "Contar Stoneskull" in Legend of Grimrock. De vierkantjes tonen afbeeldingen van voorwerpen die hij draagt en voorwerpen die hij bij zich heeft op zijn avontuur. Statistieken zoals zijn gezondheid en ervaring worden ook getoond.

Overzicht

Avatars

Soms is een personage gebaseerd op een echt persoon, zoals in sportspellen waarin de namen en het uiterlijk van echte sporters worden gebruikt. Historische personen en leiders kunnen soms ook als personages verschijnen, zoals in strategie- of imperiumbouwspellen zoals de Civilization-reeks van Sid Meier. Deze personages zijn eerder avatars dan echte spelerspersonages, omdat de naam en het imago van het spelerspersonage weinig of zelfs geen effect hebben op het spel zelf. Avatars komen ook vaak voor in simulaties van casinospellen.

Rollenspellen

In rollenspellen zoals Dungeons and Dragons of Final Fantasy maakt of kiest een speler meestal een personage dat helemaal niet op hemzelf lijkt. Het personage is meestal van een ras en een klasse (vaak niet echt) zoals zombie, berserker, schutter, elf of geestelijke, elk met hun eigen sterke en zwakke punten. De vaardigheden van de personages (zoals magie en vechtvaardigheid) worden gegeven als getallen die kunnen worden verbeterd naarmate de speler het spel speelt en ervaringspunten krijgt door quests te doen of vijanden te bevechten.

Blanco tekens

In veel videospelletjes is het personage van de speler een "blanco lei", zonder persoonlijkheid of achtergrondverhaal. Crono, Link en Chell zijn voorbeelden van dergelijke personages. Deze personages spreken vaak niet. In strategiespellen wordt het spelerspersonage vaak niet getoond en genoemd met een titel zoals "Commander" of "General", zodat de speler zich in de functie van het personage kan inleven.

Vecht spelletjes

Vechtspellen hebben vaak een groot aantal spelerspersonages om uit te kiezen, met een aantal basisbewegingen die alle of de meeste personages kunnen gebruiken en een aantal speciale bewegingen die alleen door een of een paar personages worden gebruikt. Het hebben van veel verschillende karakters om mee te spelen, allemaal met verschillende bewegingen en vaardigheden, maakt de gameplay van vechtspellen meer wikt:variety:varied en moeilijk.

Geheime tekens

Een geheim of vrij te spelen personage kan een speelbaar personage in een videospelletje zijn dat beschikbaar is nadat het spel is uitgespeeld of bepaalde taken zijn uitgevoerd. In sommige videospellen worden personages die niet geheim zijn, maar alleen verschijnen als niet-spelpersonages zoals eindbazen of vijanden, speelbare personages nadat je ze hebt verslagen, bepaalde andere dingen hebt gedaan of soms vals hebt gespeeld.

Verwante pagina's

  • Niet-spelers personage

Vragen en antwoorden

V: Wat is een spelerspersonage?


A: Een spelerspersonage (PC) is een verzonnen personage in een rollenspel of videospel waarvan de acties gekozen worden door een speler van het spel in plaats van door de regels van het spel.

V: Wat zijn niet-spelerpersonages?


A: De personages die niet door een speler worden gebruikt, worden niet-spelerspersonages (NPC's) genoemd.

V: Wie kiest de acties van niet-speler personages?


A: De acties van niet-speler-personages worden over het algemeen gekozen door het spel zelf in videospellen, of op basis van regels gevolgd door een gamemaster in tabletop rollenspellen.

V: Wat is de rol van een spelerspersonage in een spel?


A: Het spelerspersonage fungeert als een fictief, ander lichaam voor de speler die het gebruikt.

V: Hoeveel spelerspersonages hebben de meeste videospellen?


A: De meeste videospellen hebben één spelerspersonage voor elke persoon die het spel speelt.

V: Hebben sommige spellen een groep spelerspersonages om uit te kiezen?


A: Ja, sommige spellen bieden een groep spelerspersonages waaruit de speler kan kiezen, zodat de speler er één tegelijk kan besturen.

V: Hebben spelerspersonages in spellen met meerdere opties verschillende vaardigheden en attributen?


A: Ja, als er meer dan één spelerspersonage gekozen kan worden, kunnen de personages verschillende vaardigheden, sterke en zwakke punten hebben, zodat de gameplay voor elk personage anders is.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3