Hidetaka Miyazaki
Hidetaka Miyazaki is de leider van het videogamebedrijf FromSoftware en hoofdontwerperspellen zoals Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne en Sekiro. Miyazaki groeide op in een arm gezin. Miyazaki hield van lezen, maar omdat zijn familie het zich niet eens kon veroorloven om boeken voor hem te kopen, leende hij ze vaak uit de bibliotheek. Hoewel hij van lezen hield, waren er delen van de boeken die hij las die hij niet kon begrijpen, dus verzon hij gewoon delen van het verhaal in zijn eigen hoofd. Dit zou de manier zijn waarop verhalen in de serieSouls videospelletjes, die hij later zou maken, worden verteld. In die spellen worden enkele details aan de speler verteld, maar van de speler wordt verwacht dat hij zich de delen van het verhaal voorstelt die niet worden verteld.
Na de universiteit zou Miyazaki tot zijn 29e jaar accountmanager zijn voor het Amerikaanse bedrijf Oracle Corporation. Dit was omdat hij na het spelen van het spel Ico, besloot om zijn baan op te zeggen om een game designer te worden. Door zijn leeftijd en gebrek aan ervaring zouden maar weinig bedrijven hem in dienst nemen. Hij kreeg echter een baan bij FromSoftware en werd de hoofdontwerper voor enkele van de Armored Core spellen. Terwijl FromSoftware ideeën had voor Demon's Souls, werd het idee weggestopt omdat niemand dacht dat het spel populair zou zijn. Miyazaki hield echter van het idee en leidde het ontwikkelingsteam. Demon's Souls zou zo populair worden dat FromSoftware een bekend videospelbedrijf zou worden, en Miyazaki zou later het bedrijf overnemen.
Vragen en antwoorden
V: Wie is Hidetaka Miyazaki?
A: Hidetaka Miyazaki is de leider van het videogamebedrijf FromSoftware en hoofdontwerper van games als Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne en Sekiro.
V: Hoe zag Miyazaki's jeugd eruit?
A: Miyazaki groeide op in een arm gezin en kon het zich niet eens veroorloven boeken voor zichzelf te kopen. In plaats daarvan leende hij ze vaak uit de bibliotheek.
V: Hoe heeft dit zijn latere werk beïnvloed?
A: Deze ervaring met het verzinnen van delen van verhalen die hij las, beïnvloedde de manier waarop verhalen worden verteld in de Souls-serie videogames die hij maakte. In die spellen worden sommige details aan de speler verteld, maar wordt van hem verwacht dat hij andere delen van het verhaal verzint die niet worden verteld.
V: Wat deed Miyazaki voordat hij spelontwerper werd?
A: Voordat hij spelontwerper werd, werkte Miyazaki tot zijn 29e als accountmanager voor het Amerikaanse bedrijf Oracle Corporation.
V: Waarom besloot hij zijn baan op te zeggen?
A: Na het spelen van het spel Ico besloot hij zijn baan op te zeggen om spelontwerper te worden.
V: Waarom waren weinig bedrijven bereid hem aan te nemen?
A: Vanwege zijn leeftijd en gebrek aan ervaring op dat moment, waren maar weinig bedrijven bereid hem aan te nemen als game designer.
V: Hoe werd Demon's Souls populair?
A: Hoewel het aanvankelijk werd opgeborgen omdat niemand dacht dat het populair zou worden, vond Miyazaki het een goed idee en leidde hij het ontwikkelingsteam waardoor het zo succesvol werd dat FromSoftware er bekend door werd.