Demon's Souls

Demon's Souls is een actie RPG op de Playstation 3 video game console gemaakt door Hidetaka Miyazaki en FromSoftware. Het is het eerste spel in de Souls-serie van videogames. Het staat bekend als een zeer moeilijk spel. De moeilijkheidsgraad van het spel werd door veel mensen gewaardeerd. De gameplay heeft een aantal vergelijkbare kenmerken als het eerdere spel van FromSfotware, King's Field, zoals het verkennen van pantsers en wapens, met een hoge moeilijkheidsgraad, en het hebben van op timing gebaseerde gevechten, maar het is anders omdat Demon's Souls een derdepersoonsperspectief heeft.

Het idee van het spel is al enige tijd voordat het spel uitkwam ontstaan, maar veel werknemers in FromSoftware dachten dat het spel niet populair zou zijn. Toen Miyazaki echter voor From begon te werken, pakte hij het project op en maakte Demon's Souls tot een spel. Omdat From een weinig bekende videogame-ontwikkelaar was en ze dachten dat het spel toch niet goed zou verkopen, had From veel vrijheid bij het maken van het spel dat ze wilden maken, omdat ze niet veel functies hoefden te verwijderen om de uitgevers van videogames te behagen. Verrassend genoeg verkocht Demon's Souls veel meer exemplaren en werd het spel veel populairder dan From dacht. Het zou populair genoeg zijn om drie vervolgen en twee spirituele opvolgers, Bloodborne en Sekiro, te maken.

Vragen en antwoorden

V: Op welke spelcomputer staat Demon's Souls?


A: Demon's Souls is een actie-RPG op de Playstation 3 video game console.

V: Wie heeft Demon's Souls gemaakt?


A: Demon's Souls is gemaakt door Hidetaka Miyazaki en FromSoftware.

V: Tot welke spellenreeks behoort Demon's Souls?


A: Demon's Souls is het eerste spel in de Souls-serie videogames.

V: Hoe is de gameplay van Demon's Soul vergelijkbaar met die van King's Field?


A: De gameplay van Demon's Soul lijkt op die van het eerdere spel van FromSfotware, King's Field, zoals het zoeken naar pantsers en wapens, een hoge moeilijkheidsgraad en op timing gebaseerde gevechten.

V: Hoe heeft Miyazaki bijgedragen aan het maken van het spel?


A: Toen Miyazaki voor FromSoftware ging werken, heeft hij het project opgepakt en er een spel van gemaakt.

V: Waarom had FromSoftware veel vrijheid bij het maken van dit spel?



A: Omdat From een weinig bekende ontwikkelaar van videogames was en ze dachten dat het spel toch niet goed zou verkopen, hadden ze veel vrijheid om het spel te maken dat ze wilden maken zonder functies te hoeven verwijderen om uitgevers van videogames te behagen.

V: Welke vervolgen of spirituele opvolgers zijn er gemaakt vanwege het succes?



A: Door het succes zijn er drie vervolgen en twee spirituele opvolgers gemaakt - Bloodborne en Sekiro.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3