Final Fantasy
Dit artikel gaat niet over de Final Fantasy-serie. Voor het eerste Final Fantasy spel, zie Final Fantasy (video game)
Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī) is een spelfranchise gemaakt door KarimitoSakaguchi. Het is ontwikkeld en eigendom van Square Enix. Final Fantasy is een serie fantasie- en wetenschapsfantasie-videogames (RPG's). Het omvat ook films, anime, gedrukte media en andere producten.
Het eerste spel werd gepubliceerd in 1987. Het spel was een succes. Het had vervolgen. De video game is sindsdien vertakt in andere video game genres. Sommige van deze genres zijn tactisch rollenspel, actie rollenspel, massaal multiplayer online rollenspel, racen, derde persoon shooter, vechten, en ritme.
De meeste Final Fantasy games zijn onafhankelijke verhalen. Ze hebben verschillende instellingen en hoofdpersonages. Terugkerende elementen zijn onder andere plot thema's, karakter namen, en game mechanics. Kavels centreren zich op een groep helden die het kwaad bestrijden en hun interne strijd en relaties verkennen. Karakter namen zijn ontleend aan de geschiedenis, talen en mythologieën van vele culturen.
De serie is een commercieel en kritisch succes. Het is Square Enix's best verkopende videospelfranchise. Het verkocht meer dan 100 miljoen stuks. Het is een van de best verkopende videogame-franchises. Het werd bekroond met een ster op de Walk of Game in 2006. Het heeft zeven Guinness World Records in de Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Final Fantasy staat bekend om zijn innovatie, visuals en muziek. Het bevat full motion video's, fotorealistische karaktermodellen en orkestmuziek van Nobuo Uematsu.
Types
Er zijn twee hoofdtypen van Final Fantasy spel: de hoofdserie, waar de spellen net genummerd zijn met Romeinse cijfers, en verschillende gerelateerde spellen en spinoffs. Elk van de spellen in de hoofdserie heeft weinig met elkaar te maken, met een eigen setting, verhaal en personages. Enkele uitzonderingen zijn Final Fantasy X en X-2, het vervolg, of Final Fantasy XIII en Final Fantasy XIII-2 en Lightning Returns. Maar de spellen zijn verbonden door de gameplay, de thema's en de 'stijl'. Nieuwere sequels en prequels zijn Final Fantasy X-2 en de Compilatie van Final Fantasy VII games en films.
Geschiedenis
Sinds 1987 zijn er meer dan zeventien spellen uitgebracht. De serie begon op Nintendo Entertainment System, maar vandaag de dag zijn de meeste Final Fantasy-games gemaakt voor de Sony PlayStation of PlayStation 2. Er zijn ook games uitgebracht voor de Nintendo Game Boy en GameCube. Final Fantasy VII wordt algemeen beschouwd als een van de topprestaties van gaming. Een must-play voor elke gamer.
In 2001 maakte Columbia Pictures een CGI-film genaamd Final Fantasy: The Spirits Within.
Uitzonderingen
Hoewel het eigenlijk geen Final Fantasy-game is, werd in Amerika een spel genaamd Final Fantasy Adventure uitgebracht voor de Nintendo Game Boy. Het spel was eigenlijk een prequel voor het SNES-spel Secret of Mana, maar werd in de Verenigde Staten uitgebracht onder de naam "Final Fantasy" om de verkoop te stimuleren. In 2003 werd het opnieuw uitgebracht voor de Game Boy Advance met de titel Sword of Mana. In Japan heet de Mana-serie Seiken Densetsu, wat "Legend of the Sword" betekent. Er zijn drie wedstrijden in de serie, maar alleen de eerste twee, Secret of Mana en Sword of Mana, zijn uitgebracht in de Verenigde Staten.
Gameplay
In Final Fantasy besturen de spelers een groep personages. Ze gaan door het verhaal van het spel heen door de spelwereld te verkennen en vijanden te verslaan. Vijanden worden willekeurig gevonden. Dit is veranderd in Final Fantasy XI en Final Fantasy XII. De speler geeft gevechtsopdrachten. Deze orders zijn "Fight", "Magic", en "Item". De orders worden aan individuele karakters gegeven via een menu. Dit menu verschijnt bij gevechten.
De spellen hebben verschillende vechtsystemen gebruikt. Voor Final Fantasy XI waren de gevechten turn-based. De hoofdpersonen en slechte karakters waren aan verschillende kanten van het slagveld. Final Fantasy IV introduceerde het "Active Time Battle" (ATB) systeem. Het maakte het turn-based systeem met een tijdwaarnemingssysteem beter. Dit systeem is ontworpen door Hiroyuki Ito. Het gaf een gevoel van urgentie en opwinding aan de gevechten. Het vereiste dat de speler moest handelen voordat een vijand aanviel. Het werd gebruikt tot Final Fantasy X. Dit spel had het "Conditional Turn-Based" (CTB) systeem. Dit nieuwe systeem keerde terug naar het oude turn-based systeem.
Magie is gebruikelijk in het spel. De manier waarop de personages magie krijgen is afhankelijk van het spel. Het is over het algemeen verdeeld in klassen georganiseerd op kleur: "Witte magie" richt zich op spreuken die teamgenoten genezen; "Zwarte magie" richt zich op het kwetsen van vijanden; "Rode magie" is een combinatie van witte en zwarte magie, "Blauwe magie" kopieert vijandelijke aanvallen; en "Groene magie" richt zich op het toepassen van statuseffecten op teamgenoten of vijanden.
Er zijn andere soorten magie zoals "Tijdsmagie". Deze magie richt zich op tijd, ruimte en zwaartekracht; "Magie oproepen" brengt legendarische wezens om te helpen in de strijd. Deze magie is verschenen sinds Final Fantasy III. Geroepen wezens worden namen genoemd als "Espers" of "Eidolons". Ze zijn geïnspireerd door mythologieën uit Arabische, Hindoeïstische, Noorse en Griekse culturen.
Er zijn verschillende transportmiddelen in de serie verschenen. De meest voorkomende is het luchtschip. Er zijn ook chocobo's voor het afleggen van korte afstanden. Andere zijn zee- en landvoertuigen. Na de Final Fantasy VII zijn er modernere en futuristische voertuigen verschenen.
Uitgebrachte Final Fantasy-games
Voor Nintendo Entertainment System:
- Laatste Fantasie
- Final Fantasy II
- Final Fantasy III
Voor Super Nintendo Entertainment System (SNES):
- Final Fantasy IV
- Laatste Fantasie Mystieke Zoektocht
- Final Fantasy V
- Laatste Fantasie VI
Voor Sony PlayStation:
- Final Fantasy VII (ook uitgebracht voor PC)
- Final Fantasy Tactics
- Final Fantasy VIII (ook uitgebracht voor PC)
- Final Fantasy IX
- Definitieve Fantasie Oorsprong
- Laatste Fantasie-Anthologie
- Final Fantasy Chronicles
Voor Sony PlayStation 2:
- Final Fantasy X (een high definition-remake is momenteel in ontwikkeling voor PS Vita)
- Final Fantasy X-2
- Final FantasyXI (ook uitgebracht voor PC en Xbox 360)
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
- Final Fantasy XII
Voor PlayStation 3:
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIV
Voor Xbox 360:
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIII
- Final Fantasy XIII-2
Voor Nintendo Gameboy:
- Laatste Fantasie Avontuur
- Laatste Fantasie Legenden
- Laatste Fantasielegenden 2
- Laatste Fantasielegenden 3
Voor Nintendo Gameboy Advance
- Laatste Fantasie Tactiek Vooruitgang
- Definitieve Fantasie IV Vooruitgang
- Final Fantasy V Advance
- Final Fantasy VI Advance
Voor Nintendo GameCube:
- Final Fantasy Crystal Chronicles
Voor Nintendo Wii:
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Mijn leven als een koning
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Echo's van de tijd
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Kristallen Dragers
Voor Nintendo DS:
- Final Fantasy III
- Final Fantasy IV
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Voor PlayStation Portable:
- Laatste Fantasie VII Crisis Kern
- Final Fantasy I en II opnieuw gemaakt
- Final Fantasy Tactics: De oorlog van de leeuwen
- Final Fantasy Dissidia
Voor PC:
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
Uitgebrachte Final Fantasy-films
- Final Fantasy: De geesten in het binnenste van de
- Final Fantasy VII: Adventskinderen
- Laatste bestelling: Laatste Fantasie VII
Toekomstige spellen
Een lijst met aankomende Final Fantasy games.
- Final Fantasy XIV (Playstation 4)