Anime

Anime (アニメ) is Japans voor 'animatie' of 'cartoon'. In Japan is anime het woord dat gebruikt wordt voor alle animatie. Buiten Japan verwijst de term anime naar Japanse animatie, waar dit artikel over gaat.

Sommige anime wordt met de hand getekend, maar anime kan ook gemaakt worden met CGI-computeranimatie. Er zijn vele soorten anime; je kunt anime vinden over sport, magie of romantiek. Dit zijn slechts enkele voorbeelden. Anime wordt getoond op televisie, op DVD en VHS, en wordt gebruikt in videospelletjes. Ook zijn sommige anime cartoons gewoon films, maar ze hebben stripfiguren en animatie in plaats van echte mensen en plaatsen. Anime is vaak gebaseerd op Japanse strips die manga- en stripverhalen worden genoemd. Soms zijn live action (geen animatie) films en televisieseries gebaseerd op een anime.

De geschiedenis van de anime begint rond 1900, toen Japanse filmmakers tegelijk met de Verenigde Staten, Rusland, Duitsland en Frankrijk manieren van animeren uitprobeerden.

De filmmakers in Japan hadden niet veel geld om hun films te maken en niet veel plaatsen waar ze hun films konden filmen. De mensen die de filmmakers konden gebruiken als acteurs in hun films was ook een probleem voor het maken van Japanse films. Japanners zien er anders uit dan mensen op andere plaatsen in de wereld (als het thema van de film bijvoorbeeld ging over Vikingen, het oude Rome of de Zwarte Dood pandemie in het middeleeuwse Europa), en het was voor filmmakers moeilijk om met Japanse acteurs een film te maken over andere plaatsen dan Japan. Filmmakers hielden van animatie omdat ze dan animatoren andere plaatsen en mensen konden laten tekenen die niet in een normale film konden worden gefilmd, en de animatoren konden heel creatief zijn met de cartoons die ze maakten.

In de jaren zeventig van de vorige eeuw begonnen steeds meer mensen van manga te houden. Tegelijkertijd werd manga gebruikt als uitgangspunt om anime te maken met dezelfde personages en verhalen. Animatoren namen de tekeningen van een mangakunstenaar en de verhalen die de mangakunstenaar schreef, en maakten er de verhalen en personages van een gelijkaardige anime van. Osamu Tezuka werd in die tijd erg populair. Nu wordt hij een "legende" en de "god van de manga" genoemd. Tezuka en andere pioniers van de anime maakten veel soorten verhalen en stijlen die vandaag de dag gemeen hebben met de anime. Het gigantische robotgenre (buiten Japan bekend als "mecha") begon met manga en anime uit Tezuka's ideeën. Robotanime zoals Gundam en Macross werden klassiekers in de jaren tachtig. Vandaag de dag is het robotgenre nog steeds erg populair in Japan en wereldwijd. In de jaren tachtig werd anime erg populair in Japan, en zag een toename van de productie. (Manga is veel populairder dan anime in Japan). Er zijn veel verschillende soorten anime die veel verschillende soorten mensen leuk vinden naast Mecha, en er zijn soorten anime gebaseerd op de leeftijd van de mensen (bijv. seinen of shōnen) die het misschien leuk vinden of het onderwerp van de anime.

Zeer populaire verhalen in anime en manga worden vaak vertaald in andere talen, en de woorden die in de anime of manga worden gebruikt zullen in een andere taal worden gezet waar ze hetzelfde betekenen. Op die manier kunnen ook mensen die buiten Japan wonen en het Japans niet begrijpen (de taal die in Japan wordt gebruikt voor de dialoog in de anime en manga) de verhalen begrijpen. Als een manga of anime niet door een bedrijf in een ander land wordt vertaald, zullen mensen in dat land soms het verhaal gratis vertalen om het met andere mensen te delen voordat een bedrijf het voor het grote publiek vertaalt. Dit is goed omdat het meer mensen in staat stelt om naar animaties te kijken, maar sommige bedrijven denken dat het stelen is.

Wikipe-tan, de onofficiële mascotte van Wikipedia, heeft de traditionele tekening van een vrouwelijk anime personage.Zoom
Wikipe-tan, de onofficiële mascotte van Wikipedia, heeft de traditionele tekening van een vrouwelijk anime personage.

Genres van anime

  • Kodomo (gericht op kinderen)
  • Shōnen (Jonge tienerjongens.)
  • Shōjo (Jonge tienermeisjes.)
  • Seinen (Jongvolwassen mannen.)
  • Josei (Jongvolwassen vrouwen.)
  • Harem (Jongen omringd door meisjes.)
  • Reverse Harem (Meisje omringd door jongens. )
  • Hentai (Anime met erotische en pornografische thema's, dit type anime gaat over het algemeen over seks en seksuele opwinding, en verbeeldt scènes van expliciete geslachtsgemeenschap en naaktheid)
  • Romantiek (Anime over mensen die verliefd worden.)
  • Horror (Anime bedoeld om angst, angst of vrees bij de kijkers op te roepen, de meest voorkomende elementen in horror-thema animes zijn geesten (yūrei), yōkai, demonen, demonische bezetenheid, grafisch geweld, monsters, vervloekingen, enz.)
  • Komedie
  • Fantasie
  • Ecchi (Seksuele inhoud, maar niet zoveel als hentai. Laat geen seks zien.)
  • Mecha (Anime over robots, meestal degenen die groot genoeg zijn voor mensen om in ze te zitten en ze te besturen zoals mensen in auto's rijden. Mecha anime hebben vaak oorlogen waar de robots worden gebruikt om te vechten tussen landen zoals tanks en vliegtuigen worden gebruikt vandaag de dag).
  • Lolicon (Anime over zeer jonge meisjes van ongeveer 8 tot 15 jaar oud, vaak met platte kisten. Technisch gezien geen genre).
  • Shotacon (aantrekkingskracht op jonge jongens)
  • Isekai. (Stel je op in een andere wereld.)
  • Yaoi of shounen-ai (Anime over jongens die verliefd zijn op andere jongens.)
  • Yuri of shojo-ai (Anime over meisjes die verliefd zijn op andere meisjes.)
  • Drama
  • Bovennatuurlijk (Anime over heksen, magie, geesten, goden, of andere dingen die we normaal gesproken niet zien in het dagelijks leven)
  • Thriller
  • Slice of Life (Anime die moe bevat, maar meestal over dingen die mensen elke dag doen, zoals naar school gaan, of sporten, of naar culturele festivals gaan, Generiek leven)

Eind jaren tachtig begonnen ook veel mensen in andere landen dan Japan van anime te houden. In de Verenigde Staten werd de reusachtige robotanime populair. In Europa werd anime voor kinderen populair. Vandaag de dag zijn veel verschillende soorten anime populair over de hele wereld. Anime hielp zich te verspreiden in populariteit dankzij het internet.

Anime Expo

Anime Expo is een conventie die draait om anime. Het heeft vooral cosplay, maar je kunt anime makers en stemacteurs ontmoeten.


Gerelateerde pagina's

  • Manga
  • Otaku
  • Cosplay
  • Hentai
  • Anime conventie

Vragen en antwoorden

V: Wat betekent de term "anime"?


A: Anime is een Japans woord voor 'animatie'. Het wordt gebruikt om te verwijzen naar alle animatie in Japan, en buiten Japan verwijst het specifiek naar Japanse animatie.

V: Hoe wordt anime doorgaans geproduceerd?


A: Anime kan met de hand worden getekend of met CGI-computeranimatie worden gemaakt. Het is vaak gebaseerd op Japanse strips die manga en grafische romans worden genoemd.

V: Waar is anime te vinden?


A: Anime is te vinden op televisie, dvd, VHS, internet en in videospelletjes. Sommige anime is een film met stripfiguren en animatie in plaats van echte mensen en plaatsen.

V: Wanneer is de geschiedenis van anime begonnen?


A: De geschiedenis van de anime begon rond 1900 toen Japanse filmmakers experimenteerden met manieren om animatie te maken, tegelijk met andere landen zoals de Verenigde Staten, Rusland, Duitsland en Frankrijk.

V: Wie was een belangrijke figuur in de ontwikkeling van anime?


A: Osamu Tezuka was een belangrijke figuur in de ontwikkeling van anime, die in deze periode erg populair werd. Hij wordt een "legende" en de "god van de manga" genoemd. Hij creëerde vele soorten verhalen en stijlen die de hedendaagse anime gemeen heeft.

V: Welk genre heeft Tezuka helpen creëren?



A: Tezuka heeft het genre van de reuzenrobots (buiten Japan bekend als "mecha") helpen creëren. Robot-anime zoals Gundam en Macross werden dankzij zijn invloed klassiekers in de jaren 1980.

V: Hoe kijken mensen buiten Japan naar vertaalde versies van manga of anime?


A: Populaire verhalen uit manga of anime worden vaak vertaald in andere talen, zodat mensen die geen Japans verstaan ze toch kunnen begrijpen. Soms worden deze vertalingen gedaan door bedrijven, terwijl andere door individuen worden gedaan voordat een bedrijf het vertaalt voor publiek gebruik.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3