Geschiedenis van de spelcomputer (vijfde generatie)
De vijfde generatie videogameconsoles begon in 1993 en eindigde in 2002. De vijfde generatie werd ook wel de 32-bits, 64-bits of de 3D-generatie van videogameconsoles genoemd. Gedurende de vijfde generatie behoorden slechts drie consoles tot de populairste videogameconsoles in deze tijd. Tot deze consoles behoren de Sega Saturn (1994), de Sony PlayStation (1994) en de Nintendo 64 (1996). In verschillende delen van de wereld varieerde de verkoop van consoles sterk. De PlayStation was echter het best verkochte systeem van de vijfde generatie. De 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32 en PC-FX en andere consoles maakten ook deel uit van deze generatie. Deze systemen waren echter niet erg succesvol.
De draagbare spelcomputers van de vijfde generatie waren niet zo succesvol. De eerste handheld, Sega Nomad, had een levensduur van twee jaar. De Virtual Boy had slechts minder dan een jaar. Beide werden stopgezet. Nintendo's Game Boy Color werd de best verkochte draagbare videoconsole van de vijfde generatie. Er zijn twee bijgewerkte versies van de originele Game Boy, zoals de Game Boy Light (alleen in Japan) en de Game Boy Pocket.
De bitwaarden van consoles in de 5e generatie begonnen te vervagen & waren minder een verkoopargument dan de vorige "bit-oorlogen" van het 8 en 16 bit-tijdperk. Het aantal "bits" in de namen van de consoles verwees naar de CPU-woordgrootte. Het werd door hardware marketeers gebruikt als een "show of power" voor vele jaren. De vijfde generatie zag de toename van emulatie. De ontwikkeling van het internet maakte het mogelijk om tape- en ROM-beelden van oudere spellen op te slaan en te downloaden. Dit leidde ertoe dat de zevende generatie consoles veel oudere spellen beschikbaar maakte voor aankoop of download.
Thuissystemen
Vergelijking
Naam | 3DO Interactieve Multiplayer | Sega Saturnus | PlayStation | ||
Ontwikkelaar | Het 3DO bedrijf | Atari | |||
Console | | | | | |
Lanceringsprijzen (USD) | US$699,99 | US$249,99 | US$399,99 | US$299,99 | US$199 |
Verschijningsdatum | 3 december 1994 | ||||
Media | CD-ROM | Patroon | CD-ROM, cartridge (beperkt, alleen Japan) | CD-ROM | Cartridge, (eigen magnetische schijf via een Japanse add-on) |
Best verkopend spel | Virtua Fighter 2, 1,7 miljoen in Japan | Gran Turismo®, 10,85 miljoen verzonden (per 30 april 2008) | Super Mario 64, 11,62 miljoen (vanaf 21 mei 2003) | ||
CPU | ARM60 32-bit RISC CPU op 12,5 MHz | "Tom" (26,6 MHz), "Jerry" (26,6 MHz) en een Motorola 68000 (13,3 MHz) | Twee Hitachi SuperH-2 7604 32-bits RISC-processoren op 28,63 MHz | MIPS R3000A-compatibele 32-bits RISC-chip die draait op 33,8688 MHz | NEC VR4300 64-bit bij 93,75 MHz |
GPU | Twee versnelde video co-processoren | 5 processoren in 3 chips: "Tom", "Jerry" en Motorola 68000... | Twee aangepaste 32-bits videodisplayprocessoren op 28,63 MHz | 66 MIPS vectormethode in de hoofd CPU | Reality Co-Processor: MIPS R4000 gebaseerde 8-bit integer vector processor op 62.5 MHz |
Geheugen | 2MB RAM, 1MB VRAM | 2 MB snelle paginamodus DRAM (4 chips x 512 KB) | 1MB SDRAM, 1MB DRAM, 6x 512KB voor 3D-graphics, 3D-framebuffers, 2D-graphics, geluid, CD-subsysteem, BIOS ROM | 2MB, 1MB VRAM, 512KB geluid | 4MB (8MB met Expansion Pak) |
Accessoires (detailhandel) |
|
|
|
| |
Systeemverkoop (wereldwijd) | 2 miljoen | 500,000 | 9,4 miljoen | 102 miljoen | 32,93 miljoen |
Andere consoles
Naam | FM-steden Marty | Pionier LaserActive | Amiga CD32 | Neo Geo CD | PC-FX | Appel Bandai Pippin |
Ontwikkelaar | Fujitsu | Pionier | Commodore | SNK | ||
Console | | | | | | |
Lanceringsprijzen | US$450 | 89.800 YEN, WIJ 970 DOLLAR. | 500 DOLLAR | 300 DOLLAR | US$250 | US$599 |
Verschijningsdatum |
|
| ||||
Media | CD-ROM, 3½-inch diskette | Laserdisc | CD-ROM | CD-ROM | CD-ROM | CD-ROM |
Niet-massasystemen
·
·
Wereldwijde verkoop
Console | Verkochte eenheden |
PlayStation | 102,49 miljoen verzonden (per 31 maart 2007) |
32,93 miljoen (per 31 maart 2005) | |
Sega Saturnus | 9,4 miljoen (vanaf 4 mei 2007) |
3DO | 2 miljoen (vanaf 4 mei 2007) |
500.000 (vanaf 15 mei 2007) | |
Amiga CD32 | 100,000 |
PC-FX | <100,000 |
Appel Bandai Pippin | 42.000 (vanaf 4 mei 2007) |
Handbediende systemen
·
Sega Nomad
uitgebracht in 1995[].
·
Virtuele jongen1995-1996
·
Game Boy PocketReleased in 1996
·
Game.com
uitgebracht in 1997[]
·
Game Boy LightReleased
in april 1998
·
Game Boy Color
uitgebracht in november 1998
·
Neo Geo PocketReleased
in 1998[].
·
Neo Geo Pocket ColorReleased
in 1999
·
WonderSwanReleased
in 1999[].
·
WonderSwan ColorReleased
in 2000
Mijlpaal titels
- Crash Bandicoot
- Dragon Warrior VII
- Final Fantasy VII
- Gran Turismo®
- GoldenEye 007
- Stervos 64
- De Legende van Zelda: Ocarina van de Tijd
- Metalen Tandwiel Massief
- De noodzaak van snelheid
- Nights into Dreams...
- PaRappa de Rapper
- Perfecte Donker
- Nintendo's Pokémon-titels voor de Game Boy
- Super Mario 64
- Resident Evil
- Stille Heuvel
- Spionage de draak
- Graf Raider
Vragen en antwoorden
V: Wat was de vijfde generatie videospelconsoles?
A: De vijfde generatie videospelconsoles begon in 1993 en eindigde in 2003. Het werd ook wel de 32-bit, 64-bit of de 3D-generatie van videogameconsoles genoemd.
V: Wat waren enkele van de populairste spelconsoles in dit tijdperk?
A: De populairste spelconsoles in dit tijdperk waren de Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) en Nintendo 64 (1996).
V: Hoe succesvol waren handhelds in deze periode?
A: Handhelds waren in deze periode niet erg succesvol. De eerste handheld, de Sega Nomad, had een levensduur van twee jaar en de Virtual Boy had minder dan een jaar voordat ze werden stopgezet. Nintendo's Game Boy Color werd de best verkochte handheld console van de vijfde generatie.
V: Wat betekende "bits" in console-namen?
A: In de namen van consoles verwijst "bits" naar de woordgrootte van de CPU. Het werd jarenlang door hardwaremarketeers gebruikt als "krachtmeting".
V: Hoe beïnvloedde emulatie het gamen in dit tijdperk?
A: Emulatie nam in dit tijdperk sterk toe door de ontwikkeling van het internet, waardoor het mogelijk werd tape- en ROM-afbeeldingen van oudere games op te slaan en te downloaden. Dit leidde ertoe dat de consoles van de zevende generatie veel oudere spellen beschikbaar stelden om te kopen of te downloaden.
V: Welke andere systemen maakten deel uit van deze generatie dan die welke succesvol waren?
A: Andere systemen die deel uitmaakten van deze generatie, maar niet erg succesvol waren, waren onder meer 3DO, Atari Jaguar, Amiga CD32 en PC-FX.