Straight pool (14.1 doorlopend): definitie, regels en geschiedenis
Ontdek straight pool (14.1 doorlopend): regels, strategieën, historische hoogtepunten en legendes zoals Willie Mosconi. Leer scoren, fouls en wedstrijddetails voor competitie en recreatie.
Straight pool, ook wel 14.1 doorlopend of kortweg 14.1 genoemd, is een traditioneel zakbiljart (pool) spel. Het was lange tijd de standaard voor kampioenschapscompetities voordat snellere spellen zoals negen‑bal en, in mindere mate, achtbal populairder werden. Straight pool geldt als het klassieke, positionele spel binnen de poolgeschiedenis en is onder andere bekend geworden door de film The Hustler (1961).
Afbeeldingengalerij
4 AfbeeldingenDefinitie en doel
In straight pool mag de speler bij elk schot kiezen welke objectbal hij wil potten. Het doel is om een vooraf afgesproken aantal punten te halen; elke legaal gepotte en aangekondigde bal levert één punt op. Typische wedstrijddoelen zijn 100 of 150 punten: een professionele wedstrijd wordt vaak gespeeld tot 150 punten. Straight pool is een call‑pocket spel: de speler moet bij elk schot de te potten bal en de bedoelde zak aangeven. Als de genoemde bal in de genoemde zak gaat zonder overtreding, telt het punt, ongeacht de route die de bal nam.
Opzet van het spel en racking
De ballen worden racked in een driehoek van 15 ballen zoals bij andere poolspelen. Het bijzondere aan 14.1 doorlopend is de manier van doorspelen nadat veel ballen gepot zijn: spelers proberen zoveel mogelijk ballen achter elkaar te potten (een “run”). Wanneer tijdens een run veertien ballen zijn gepot en één objectbal (de 15e) blijft liggen, worden de veertien gepotte ballen opnieuw gerackt terwijl de overgebleven bal op z’n plek blijft liggen. De speler probeert dan met een zorgvuldig geplande stoot de overgebleven bal en/of de gerackte groep te gebruiken om de run voort te zetten. Op deze manier verloopt het spel “doorlopend” tot één speler het afgesproken aantal punten heeft bereikt.
Puntentelling en overtredingen
- Elke legaal gepotte en aangekondigde bal levert één punt.
- Elke overtreding (foul) kost gewoonlijk één punt aftrek.
- Er geldt een extra straf bij drie opeenvolgende overtredingen door dezelfde speler: in veel reglementen wordt dan een extra straf toegekend (een vaste aftrek van punten, traditioneel 15 punten). Dit ontmoedigt herhaaldelijk veilig foulen om beurtverlies te forceren.
- Als een speler door een overtreding allebei de cue‑ en objectbal misplaatst of de cuebal niet correct teruggeplaatst kan worden, gelden specifieke herstelformules volgens de spelregels die voor de wedstrijd zijn aangenomen.
Break, veiligheid en tactiek
Straight pool is een tactisch spel dat veel nadruk legt op positioneel spel en planning. Aangezien het niet gaat om het zo snel mogelijk potten van één specifieke groep ballen, maar om het behouden van controle en het opbouwen van een lange run, zie je veel veiligheidsstoten (safety play), subtiele positionering en het plannen van re‑racks.
Een typische tactiek is het zo potten van ballen dat de resterende bal in een gunstige positie achterblijft om na het racken verder te spelen. Het vermogen om “pattern play” te lezen—hoe ballen uit de rack gaan en hoe de tafel zal reageren nadat er opnieuw gerackt is—is essentieel.
Materiaal en wedstrijdformat
Straight pool wordt meestal op een professioneel toernooitafel gespeeld (bijvoorbeeld 9‑voet, al zijn ook andere tafelgroottes gebruikelijk). De standaard poolballen (2 1/4 inch) en cues worden gebruikt. Matches worden gespeeld over een vooraf bepaald aantal punten (100, 125, 150, etc.). In toernooien kunnen meerdere racks of sessies onderdeel zijn van een wedstrijd.
Geschiedenis en belangrijke spelers
Straight pool was in de 20e eeuw vooral populair in de Verenigde Staten en ook algemeen bekend in Europa, Japan en de Filippijnen. Een van de beroemdste namen uit de geschiedenis van straight pool is Willie Mosconi. Zijn beheersing van positioneel spel en zijn concentratie maakten hem legendarisch; hij noteerde een beroemde run van 526 opeenvolgende ballen (1954), een prestatie die decennialang als een van de ultieme mijlpalen in het spel gold.
Andere landen en spelers hebben de discipline en technieken van straight pool bewaard en verder ontwikkeld, maar met de opkomst van snellere, televisievriendelijkere varianten zoals negen‑bal nam de publieke aandacht voor 14.1 af. Toch blijft het spel onder liefhebbers en klassieke spelersgemeenschappen gewild vanwege de intellectuele uitdaging en de nadruk op finesse en positionele perfectie.
Waarom nog steeds spelen?
Voor veel spelers is straight pool de ultieme test van biljartvaardigheid: het beloont nauwkeurigheid, vooruitdenken en langdurige concentratie. Het blijft een leerzaam trainingsmiddel voor spelers die hun positionele spel en cue‑ball controle willen verbeteren, en het heeft een toegewijde schare liefhebbers en historische betekenis binnen de biljartwereld.
Opmerking: reglementen kunnen per bond of toernooi iets verschillen. Voor officiële regels en puntstraffen is het aan te raden de geldende lokale of internationale wedstrijdregels te raadplegen.

Regels
Het eerste rek
In het eerste rek in het rechte zwembad (wanneer je alle ballen voor de pauze bij elkaar legt), worden de vijftien objectballen (de gekleurde ballen) gerekt in een driehoekig frame, meestal gemaakt van aluminium, hout of plastic. Het midden van de bal aan de bovenkant van het rek wordt geplaatst over de plek op de tafel die de voetplek wordt genoemd. Traditioneel wordt de 1 bal in de rechterhoek van het rek geplaatst, en de 5 ballen in de linkerhoek van het rek. Andere ballen worden willekeurig geplaatst. Alle ballen moeten hun buren raken. Het wordt echter door sommige spelers als een beleefdheidsmiddel beschouwd om een gestreepte bal vooraan op het rek te plaatsen. Dit is omdat de pauze erg belangrijk is en men gelooft dat een gestreepte bal makkelijker te raken is.
In de meeste zwembadspellen is het verpakken van een bal en het verspreiden van de ballen het doel op de pauze. Het rechte zwembad is anders. In het, het doel op de eerste break shot is om de tegenstander te verlaten met een "veiligheid". Een veiligheid betekent een situatie waarin de tegenstander geen goed schot heeft. De reden hiervoor is dat de call-pocket regel - de eerder besproken regel die de speler verplicht om de bal te roepen die hij van plan is om te zakken - ook het break shot omvat. Om die reden, als je de ballen hard breekt, en zelfs als je veel ballen in je zak hebt, zul je niet in staat zijn om weer te gaan, tenzij je een van die ballen in een zak roept en het gaat in die zak.
Om een legale onderbreking uit te voeren, moet ofwel een bal in een zogenaamde zak of de keu bal worden gepockt en moeten ten minste twee extra gekleurde ballen de rails raken. Als je niet slaagt op een van deze twee opties, is het schot een overtreding. Een overtreding op de eerste pauze resulteert in een speciale straf van een verlies van 2 punten. Daarnaast heeft de tegenstander de keuze om ofwel de tafel te accepteren zoals deze was achtergelaten, of om de ballen opnieuw te laten kraken en de persoon die de overtreding heeft begaan in de pauze te vragen deze te herhalen.
Alle andere overtredingen tijdens de wedstrijd hebben een straf van één punt aftrek. Dit is inclusief vervuiling op een intragame-rek (een rek na het eerste rek, die later worden besproken). Echter, een derde overtreding op een rij op elk moment in een straight pool spel resulteert in een verlies van 15 punten. Bij het toepassen van deze regel wordt een overtreding op de eerste rustperiode, hoewel het een verlies van twee punten is, niet geteld als twee overtredingen. De aftrek van 15 punten komt bovenop het verlies van één punt voor elke overtreding. De eerste twee overtredingen zijn dus elk een verlies van één punt, en de derde overtreding op rij is een verlies van 16 punten: 1 punt voor de overtreding, en 15 punten voor de derde overtreding op rij.
Intragame-rekken
"Intragame rekken" verwijst naar alle rekken na het eerste rek. Zoals eerder opgemerkt, wordt straight pool gespeeld tot een bepaald aantal punten, normaal gesproken veel meer dan de 15 totale punten die in het eerste rek kunnen worden gemaakt. Om deze reden zijn meerdere intragame-rekken nodig. Intragame rekken gebruiken een aparte set regels van de regels die gelden bij de start van het spel op het eerste rek.
Om het punt te bereiken waarop een intragame-rek nodig is, worden de ballen gespeeld totdat alleen de keu-bal en slechts één object-bal op het oppervlak van de tafel overblijft. Op dat moment, als noch de keu bal, noch de vijftiende objectbal in het rek blijft (of interfereert met het rekken in het rek) worden de veertien zakvormige objectballen gerekt zonder dat er een bal aan de bovenkant van het rek wordt geplaatst, en het rek wordt zo geplaatst dat als de bovenste bal in het rek zou zijn, het midden ervan over de voetplaats van de tafel zou komen te liggen. Het spel gaat dan verder met de keu-bal van waar hij rustte, en de vijftiende, niet gerekte object-bal van waar hij rustte voor het rek.
De naam "14.1 continuous" is vernoemd naar deze stellingmethode. Dat wil zeggen, dat veertien (14) gerekte objectballen en één (.1) aparte gekleurde bal aan het einde van elk intragame rack zijn achtergelaten. De schutter zal dan normaal gesproken proberen om de ongekraakte vijftiende gekleurde bal in de zak te steken, en tegelijkertijd de cue bal in de veertien gerekte ballen te laten smashen, ze te verspreiden zodat er later schoten beschikbaar zijn, en de speler gaat verder aan de tafel.
Een aantal regels geven aan wat er gedaan moet worden wanneer één of beide keuvelballen en vijftiende objectballen zich ofwel in het rek bevinden op het moment dat een intragame-rek nodig is, ofwel zo dicht bij het intragame-rek liggen, dat het rek van de 14 ballen niet gedaan kan worden zonder één van de ballen te verplaatsen. De regels variëren ook afhankelijk van het feit of de keu-bal of de vijftiende objectbal op de hoofdplek van de tafel ligt. Deze regels staan op de volgende grafiek. Merk op dat in de grafiek het gebruik van het woord keuken verwijst naar het gebied achter het hoofdtouw van de tafel.
| Rechte Zwembad Intragame Rekkaart | ||||
| 15e bal ligt | Cue bal ligt |
| ||
| In het rek | Niet in de Rack en niet | Op de Hoofdvlek |
| |
| In het rek | 15e bal: voetspotCue | 15e bal: hoofd spotCue | 15e bal: middelste spotCue |
|
| Zakformaat | 15e bal: voetspotCue | 15e bal: voetspotCue | 15e bal: voetspotCue |
|
| Achter Hoofdkoord, | 15e bal: in positionCue bal: hoofdsteun |
| ||
| Niet achter Head String, | 15e bal: in positionCue |
| ||
| Op Hoofdvlek | 15e bal: in positionCue |
| ||
Vragen en antwoorden
V: Wat is straight pool?
A: Straight pool is een pocket biljartspel dat de gebruikelijke sport was voor kampioenschapswedstrijden totdat sneller spelende spellen zoals nine-ball en eight-ball populairder werden.
V: Wat is het doel van het spel bij straight pool?
A: Het doel van het spel in straight pool is om een vast aantal punten te behalen, dat voor het spel wordt afgesproken. Er wordt één punt gescoord voor elke bal die legaal wordt gepoold zonder een overtreding.
V: Hoeveel punten zijn er meestal nodig om een spelletje straight pool te winnen?
A: Voor een typisch straight pool-spel moet een speler 100 punten scoren, wat betekent dat er minstens 100 ballen gepot moeten worden om te winnen.
V: Is straight pool een call-pocket spel?
A: Ja, straight pool is een call-pocket spel, wat betekent dat de speler bij elke slag moet zeggen in welke pocket hij de bal wil laten zakken.
V: Waar is straight pool bekend?
A: Straight pool is bekend in de Verenigde Staten, Europa, Japan en de Filippijnen.
V: Wie is waarschijnlijk de beste speler aller tijden van straight pool?
A: Willie Mosconi is waarschijnlijk de beste speler aller tijden van straight pool, omdat hij 65 jaar lang het record van 526 ballen op zijn naam had staan, totdat het in 2019 verslagen werd door John Schmidt.
V: Wat is het recordaantal ballen in straight pool?
A: De recordhoge run in straight pool is 626 punten, die werd behaald door John Schmidt in een poging in 2019 om het vorige record van Willie Mosconi te verbreken.
Gerelateerde artikelen
Auteur
AlegsaOnline.com Straight pool (14.1 doorlopend): definitie, regels en geschiedenis Leandro Alegsa
URL: https://nl.alegsaonline.com/art/94150
Bronnen
- thebilliardstour.com : "The Hustler"
- wpa-pool.com : "World Standardized Rules: 14.1 Continuous"