Straight pool

Straight pool, ook wel 14.1 doorlopend of gewoon 14.1 genoemd, is een zakbiljart (pool) spel. Het was de gemeenschappelijke sport van de kampioenschapscompetitie tot sneller spelende spellen zoals negen-bal en in mindere mate achtbal populairder werden. Dit is het klassieke spel uit de geschiedenis van pool. Het spel was vooral populair in de Verenigde Staten en was het onderwerp van de klassieke film The Hustler uit 1961.

In straight pool kan de schutter proberen een willekeurige bal op tafel te leggen. Het doel van het spel is om een bepaald aantal punten te bereiken. Het aantal punten dat nodig is om te winnen wordt voor het spel afgesproken. Voor elke legaal gepotte bal wordt één punt gescoord (dus zonder een overtreding). Voor een typisch spel kan het nodig zijn dat een speler 100 punten scoort. Dit betekent dat er minstens 100 ballen moeten worden gepot om te winnen. In de professionele competitie wordt meestal straight pool gespeeld tot 150 punten. Straight pool is een call-pocket spel. Dit betekent dat de speler moet roepen welke zak ze bedoelen om de bal te laten zinken in op elk schot. Het maakt niet uit hoe de ballen de zak bereiken. Zolang er geen overtreding is, en de ballen in de zak gaan die wordt genoemd, wordt er een punt gescoord.

Straight pool is bekend in de Verenigde Staten, Europa, Japan en de Filippijnen, maar het spel is elders minder bekend geworden. Waarschijnlijk de allergrootste speler (volgens de professionele statistieken), Willie Mosconi, heeft het spel een recordhoogte bereikt. Hier is wat hij zei:

Een goed recht poolrek met de 1 en 5 ballen als de twee hoekballen en alle andere ballen willekeurig geplaatst.Zoom
Een goed recht poolrek met de 1 en 5 ballen als de twee hoekballen en alle andere ballen willekeurig geplaatst.

Regels

Het eerste rek

In het eerste rek in het rechte zwembad (wanneer je alle ballen voor de pauze bij elkaar legt), worden de vijftien objectballen (de gekleurde ballen) gerekt in een driehoekig frame, meestal gemaakt van aluminium, hout of plastic. Het midden van de bal aan de bovenkant van het rek wordt geplaatst over de plek op de tafel die de voetplek wordt genoemd. Traditioneel wordt de 1 bal in de rechterhoek van het rek geplaatst, en de 5 ballen in de linkerhoek van het rek. Andere ballen worden willekeurig geplaatst. Alle ballen moeten hun buren raken. Het wordt echter door sommige spelers als een beleefdheidsmiddel beschouwd om een gestreepte bal vooraan op het rek te plaatsen. Dit is omdat de pauze erg belangrijk is en men gelooft dat een gestreepte bal makkelijker te raken is.

In de meeste zwembadspellen is het verpakken van een bal en het verspreiden van de ballen het doel op de pauze. Het rechte zwembad is anders. In het, het doel op de eerste break shot is om de tegenstander te verlaten met een "veiligheid". Een veiligheid betekent een situatie waarin de tegenstander geen goed schot heeft. De reden hiervoor is dat de call-pocket regel - de eerder besproken regel die de speler verplicht om de bal te roepen die hij van plan is om te zakken - ook het break shot omvat. Om die reden, als je de ballen hard breekt, en zelfs als je veel ballen in je zak hebt, zul je niet in staat zijn om weer te gaan, tenzij je een van die ballen in een zak roept en het gaat in die zak.

Om een legale onderbreking uit te voeren, moet ofwel een bal in een zogenaamde zak of de keu bal worden gepockt en moeten ten minste twee extra gekleurde ballen de rails raken. Als je niet slaagt op een van deze twee opties, is het schot een overtreding. Een overtreding op de eerste pauze resulteert in een speciale straf van een verlies van 2 punten. Daarnaast heeft de tegenstander de keuze om ofwel de tafel te accepteren zoals deze was achtergelaten, of om de ballen opnieuw te laten kraken en de persoon die de overtreding heeft begaan in de pauze te vragen deze te herhalen.

Alle andere overtredingen tijdens de wedstrijd hebben een straf van één punt aftrek. Dit is inclusief vervuiling op een intragame-rek (een rek na het eerste rek, die later worden besproken). Echter, een derde overtreding op een rij op elk moment in een straight pool spel resulteert in een verlies van 15 punten. Bij het toepassen van deze regel wordt een overtreding op de eerste rustperiode, hoewel het een verlies van twee punten is, niet geteld als twee overtredingen. De aftrek van 15 punten komt bovenop het verlies van één punt voor elke overtreding. De eerste twee overtredingen zijn dus elk een verlies van één punt, en de derde overtreding op rij is een verlies van 16 punten: 1 punt voor de overtreding, en 15 punten voor de derde overtreding op rij.

Intragame-rekken

"Intragame rekken" verwijst naar alle rekken na het eerste rek. Zoals eerder opgemerkt, wordt straight pool gespeeld tot een bepaald aantal punten, normaal gesproken veel meer dan de 15 totale punten die in het eerste rek kunnen worden gemaakt. Om deze reden zijn meerdere intragame-rekken nodig. Intragame rekken gebruiken een aparte set regels van de regels die gelden bij de start van het spel op het eerste rek.

Om het punt te bereiken waarop een intragame-rek nodig is, worden de ballen gespeeld totdat alleen de keu-bal en slechts één object-bal op het oppervlak van de tafel overblijft. Op dat moment, als noch de keu bal, noch de vijftiende objectbal in het rek blijft (of interfereert met het rekken in het rek) worden de veertien zakvormige objectballen gerekt zonder dat er een bal aan de bovenkant van het rek wordt geplaatst, en het rek wordt zo geplaatst dat als de bovenste bal in het rek zou zijn, het midden ervan over de voetplaats van de tafel zou komen te liggen. Het spel gaat dan verder met de keu-bal van waar hij rustte, en de vijftiende, niet gerekte object-bal van waar hij rustte voor het rek.

De naam "14.1 continuous" is vernoemd naar deze stellingmethode. Dat wil zeggen, dat veertien (14) gerekte objectballen en één (.1) aparte gekleurde bal aan het einde van elk intragame rack zijn achtergelaten. De schutter zal dan normaal gesproken proberen om de ongekraakte vijftiende gekleurde bal in de zak te steken, en tegelijkertijd de cue bal in de veertien gerekte ballen te laten smashen, ze te verspreiden zodat er later schoten beschikbaar zijn, en de speler gaat verder aan de tafel.

Een aantal regels geven aan wat er gedaan moet worden wanneer één of beide keuvelballen en vijftiende objectballen zich ofwel in het rek bevinden op het moment dat een intragame-rek nodig is, ofwel zo dicht bij het intragame-rek liggen, dat het rek van de 14 ballen niet gedaan kan worden zonder één van de ballen te verplaatsen. De regels variëren ook afhankelijk van het feit of de keu-bal of de vijftiende objectbal op de hoofdplek van de tafel ligt. Deze regels staan op de volgende grafiek. Merk op dat in de grafiek het gebruik van het woord keuken verwijst naar het gebied achter het hoofdtouw van de tafel.

Rechte Zwembad Intragame Rekkaart

15e bal ligt

Cue bal ligt

 

In het rek

Niet in de Rack en niet
op de Head Spot.

Op de Hoofdvlek

 

In het rek

15e bal: voetspotCue
Bal: in de keuken

15e bal: hoofd spotCue
Bal: in positie

15e bal: middelste spotCue
Bal: in positie

 

Zakformaat

15e bal: voetspotCue
Bal: in de keuken

15e bal: voetspotCue
Bal: in positie

15e bal: voetspotCue
Bal: in positie

 

Achter Hoofdkoord,
maar niet op Hoofdvlek.

15e bal: in positionCue bal: hoofdsteun

 

Niet achter Head String,
en niet in het rek...

15e bal: in positionCue
Bal: in de keuken

 

Op Hoofdvlek

15e bal: in positionCue
Bal: middenstip

 

Vragen en antwoorden

V: Wat is straight pool?


A: Straight pool is een pocket biljartspel dat de gebruikelijke sport was voor kampioenschapswedstrijden totdat sneller spelende spellen zoals nine-ball en eight-ball populairder werden.

V: Wat is het doel van het spel bij straight pool?


A: Het doel van het spel in straight pool is om een vast aantal punten te behalen, dat voor het spel wordt afgesproken. Er wordt één punt gescoord voor elke bal die legaal wordt gepoold zonder een overtreding.

V: Hoeveel punten zijn er meestal nodig om een spelletje straight pool te winnen?


A: Voor een typisch straight pool-spel moet een speler 100 punten scoren, wat betekent dat er minstens 100 ballen gepot moeten worden om te winnen.

V: Is straight pool een call-pocket spel?


A: Ja, straight pool is een call-pocket spel, wat betekent dat de speler bij elke slag moet zeggen in welke pocket hij de bal wil laten zakken.

V: Waar is straight pool bekend?


A: Straight pool is bekend in de Verenigde Staten, Europa, Japan en de Filippijnen.

V: Wie is waarschijnlijk de beste speler aller tijden van straight pool?


A: Willie Mosconi is waarschijnlijk de beste speler aller tijden van straight pool, omdat hij 65 jaar lang het record van 526 ballen op zijn naam had staan, totdat het in 2019 verslagen werd door John Schmidt.

V: Wat is het recordaantal ballen in straight pool?


A: De recordhoge run in straight pool is 626 punten, die werd behaald door John Schmidt in een poging in 2019 om het vorige record van Willie Mosconi te verbreken.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3