Kamer (vuurwapens)
De kamer is het gedeelte van een vuurwapen waarin de patroon wordt geladen. De kamer is ook de plaats van waaruit de patroon wordt afgevuurd. In een kulaslaadwapen bevindt de kamer zich direct achter en in het verlengde van de loop. In een revolver zijn er meerdere kamers in een draaiende cilinder. Het typische getal is 6, vandaar de bijnaam "Six Shooter", die aangeeft dat de cilinder zes kamers heeft die elk één patroon bevatten. De meeste geweren en pistolen hebben maar één kamer. Een ronde afvuren betekent een patroon in de kamer laden.
Schema van de kamer van een vuurwapen. Figuur A is ongeladen of leeg. Figuur B is geladen met een patroon
Semi-automatische wapens
Bij een halfautomatisch vuurwapen kan het wapen telkens wanneer de trekker wordt overgehaald een kogel afvuren (totdat het magazijn leeg is). Een semi-automatisch vuurwapen kan een pistool, een geweer of een jachtgeweer zijn. Telkens wanneer de trekker wordt overgehaald, vuurt het wapen, wordt de opgebruikte huls uitgeworpen en wordt een nieuwe kogel in de kamer geladen. De halfautomaat is een zeer populaire keuze voor sportief gebruik.
Semi-automatische pistolen en geweren gebruiken de druk van de afgevuurde patroon om de schuif naar achteren te bewegen. Een fractie van een seconde later beweegt de schuif naar voren om een nieuwe patroon in de kamer te laden. Het magazijn gebruikt een veer om één patroon per keer in de kamer te brengen.
AR-15 semiautomatisch geweer
Volautomatische wapens
Volautomatische vuurwapens zijn vuurwapens die automatisch herladen en herhaaldelijk opnieuw vuren zolang de trekker wordt ingedrukt en zij nog munitie in hun magazijn hebben. Volautomatische wapens zijn niet bestemd voor sportdoeleinden, maar worden gebruikt door de politie en door het leger. Een aanvalsgeweer is "een geweer dat snel veel kogels kan afvuren en dat is ontworpen voor gebruik door het leger". Net als halfautomatische vuurwapens hebben automatische wapens een enkele kamer.
Handmatig laden wapens
Een met de hand geladen vuurwapen is een vuurwapen waarbij de kamer met de hand wordt geladen telkens als het wapen wordt afgevuurd. Bijvoorbeeld, een geweer met grendelactie werpt de verbruikte patroon uit wanneer de grendel wordt teruggetrokken, en laadt vervolgens een nieuwe patroon in de kamer wanneer de grendel naar voren wordt geduwd (en vergrendeld). Een geweer met hefboomwerking doet hetzelfde wanneer de hendel omlaag wordt bewogen (de patroon wordt uitgeworpen) en vervolgens omhoog (een nieuwe patroon wordt in de kamer geladen). Er zijn ook enkelschots pistolen, geweren en jachtgeweren waarbij het kulas wordt geopend om een gebruikte huls uit te werpen, waarna de schutter handmatig een kogel in de kamer laadt. Een populair type handvuurwapen voor de sport en de jacht is het jachtgeweer met pompactie. Hier wordt een schuifhendel (gewoonlijk onder de loop) naar achteren bewogen om de gebruikte huls uit te werpen, en naar voren bewogen om een nieuwe huls uit een buisvormig magazijn te laden.
Vragen en antwoorden
V: Wat is de kamer in een vuurwapen?
A: De kamer is het deel van een vuurwapen waarin de patroon wordt geladen en afgevuurd.
V: Waar bevindt de kamer zich in een kulaslaadwapen?
A: In een kulaslaadwapen bevindt de kamer zich direct achter en in het verlengde van de loop.
V: Hoeveel kamers heeft een revolver meestal?
A: Een revolver heeft meestal meerdere kamers in een draaiende cilinder. Het typische aantal kamers is 6.
V: Wat is de bijnaam voor een revolver met 6 kamers?
A: De bijnaam voor een revolver met 6 kamers is Six Shooter.
V: Hebben geweren en pistolen meestal meerdere kamers?
A: Nee, de meeste geweren en pistolen hebben maar één kamer.
V: Wat betekent het om een kamer te vullen?
A: Een patroon in de kamer plaatsen betekent een patroon in de kamer laden.
V: Wordt de patroon afgevuurd vanuit de kamer?
A: Ja, de patroon wordt afgevuurd vanuit de kamer in een vuurwapen.