De kamer is het gedeelte van een vuurwapen waarin de patroon wordt geladen. De kamer is ook de plaats van waaruit de patroon wordt afgevuurd. In een kulaslaadwapen bevindt de kamer zich direct achter en in het verlengde van de loop. In een revolver zijn er meerdere kamers in een draaiende cilinder. Het typische getal is 6, vandaar de bijnaam "Six Shooter", die aangeeft dat de cilinder zes kamers heeft die elk één patroon bevatten. De meeste geweren en pistolen hebben maar één kamer. Een ronde afvuren betekent een patroon in de kamer laden.