Portal (computerspel uit 2007)

Portal is een puzzelvideogame gemaakt door Valve Corporation die zich afspeelt in de Half-Life serie. Het werd oorspronkelijk verkocht in The Orange Box, een spelverzameling deal die kwam met de door Valve gemaakte spellen Portal, Half-Life 2, en Team Fortress 2. Het wordt nu zelf verkocht en is beschikbaar voor de Xbox 360, PlayStation 3, Mac en PC.

De speler speelt als een vrouw met de naam Chell die door tests moet gaan terwijl ze wordt bekeken door een computer met de naam GLaDOS, een acroniem voor Genetic Lifeform en Disk Operating System. GLaDOS zorgt voor alle dialogen in het spel en staat bekend als slim, grappig en sarcastisch, en belooft het spelerspersonage een koekje van eigen deeg te geven als alle tests klaar zijn. GLaDOS en de testkamers zijn gemaakt door een bedrijf genaamd Aperture Science, dat concurreert met Black Mesa. De speler moet gebruik maken van een pistool, genaamd het Portal Gun, dat twee gekoppelde gaten, genaamd portalen, maakt om puzzels op te lossen. De twee portalen, een blauwe en een oranje, zijn met elkaar verbonden en laten de speler van de ene plaats naar de andere gaan. Als de speler het blauwe portaal binnenkomt, komen ze uit het oranje portaal. Wanneer de speler het oranje portaal binnenkomt, komen ze uit het blauwe portaal.

Portal heeft veel grappen die populair zijn geworden op het internet, bijvoorbeeld, "de taart is een leugen". Omdat het spel erg populair was, maakte Valve in 2011 een vervolg, genaamd Portal 2.

Kavel

Het spel begint met Chell die wakker wordt in een kleine glazen kamer met alleen een bed, een toilet en een radio binnenin. Ze krijgt van GLaDOS te horen dat het testen binnenkort zal beginnen, en op een van de muren opent zich een oranje portaal. Zodra de speler doorgaat, gaat ze de testkamers binnen en begint ze te testen. Er zijn in totaal 20 testkamers, die Testkamers worden genoemd.

De tests beginnen eenvoudig. Chell moet dozen, genaamd Weighted Storage Cubes (kortweg Cubes), oppakken en op knoppen zetten, die de deur naar de uitgang van de kamer openen. Op dit punt, GLaDOS spreekt met Chell als een gids, prijst haar, en belooft haar taart als de tests voorbij zijn. Aan het begin van het spel krijgt Chell het Aperture Science Handheld Portal Device, ook wel bekend als het Portal Gun. In het begin maakt haar Portal Gun alleen blauwe portalen en de oranje portalen worden gemaakt door GLaDOS. Later krijgt Chell het volledige Portal Gun en kan ze zowel blauwe als oranje portalen maken.

De tests worden steeds gevaarlijker verder in het spel. In sommige kamers ligt er gif op de vloer. In andere zijn er ballen van elektriciteit genaamd High Energy Pellets die Chell zullen doden als ze ze aanraakt. Tijdens deze tests wordt GLaDOS steeds sarcastischer en geeft Chell nutteloos advies, zoals "De vloer hier zal je doden. Probeer het te vermijden." Op een gegeven moment vertelt GLaDOS Chell dat er een kamer kapot is en dat ze door een kamer vol schildwachtkogels moet gaan, genaamd 'Turrets'. Als een revolver Chell ziet, zal hij op haar schieten tot ze sterft. In deze kamer is een verborgen kamer. In de verborgen kamer zijn tekeningen en geschriften op de muren achtergelaten door een onbekend persoon. Het schrift zegt dingen als "de taart is een leugen" en "ze kijkt altijd" met een foto van een camera. Er zijn meer van dit soort kamers in latere kamers.

In een andere kamer moet Chell de Weighted Companion Cube, die eruit ziet als een Weighted Storage Cube met hartjes erop, gebruiken om de test op te lossen. Tijdens de test vertelt GLaDOS Chell verschillende keren dat de Companion Cube niet in leven is, maar aan het einde van de test vertelt ze Chell dat ze de Companion Cube moet "doden" om bij de volgende test te komen.

Tijdens de laatste test moet Chell op een bewegend platform staan. Aan het einde van de baan van het platform zal het haar naar een vuurplaats brengen. GLaDOS bedankt Chell voor het doen van de testen. Op het laatste moment gebruikt Chell haar Portal Gun om te ontsnappen aan de valstrik. Terwijl ze probeert te ontsnappen aan het gebouw, wordt Chell naar een kamer geleid waar ze GLaDOS vindt. Chell breekt een witte bal die uit GLaDOS is gevallen. GLaDOS vertelt haar dat ze dom was om het te breken omdat ze niet wisten wat het was, maar GLaDOS komt er snel achter dat het haar moraalkern was. Ze vertelt Chell dat de mensen die voor Aperture Science werkten het hebben geïnstalleerd om haar te laten stoppen met het doden van hen met "Deadly Neuro-Toxin". Omdat Chell het brak, kan GLaDOS de Neuro-Toxin weer gebruiken. Chell heeft een tijdslimiet van 6 minuten om GLaDOS te doden voordat de Neuro-Toxine Chell doodt. Na het afbreken van stukken van haar en het verbranden ervan, wordt GLaDOS vernietigd en ontsnapt Chell aan het gebouw.

Nadat Chell ontsnapt is, valt ze flauw, en een robot sleept haar terug het gebouw in. Tijdens de aftiteling zingt GLaDOS een liedje genaamd "Still Alive" geschreven door Jonathan Coulton, dat zegt dat hoewel Chell haar vermoordde, ze nog steeds leeft.


Gameplay

Portal is een first-person shooter spel, wat betekent dat het wordt gespeeld vanuit het oogpunt van de speler karakter, Chell. Wanneer spelers het volledig aangedreven portaalpistool krijgen, kunnen ze twee portalen maken die met elkaar verbonden zijn op sommige witte oppervlakken. Chell begint met niets, alleen in staat om te doen wat GLaDOS haar laat doen, zoals het invoeren van portalen gemaakt door GLaDOS en het gebruik van blokjes die GLaDOS haar geeft. Zodra Chell een half-powered portaalpistool krijgt, kan ze een blauw portaal afvuren dat aansluit op de oranje portalen die GLaDOS in de kamers plaatst. Wanneer Chell het volautomatische portaalpistool krijgt, kan ze beide portalen overal plaatsen.

De portalen zijn met elkaar verbonden, waardoor een tunnel ontstaat waar Chell doorheen kan lopen. De tunnel werkt in beide richtingen, dus als Chell een blauw portaal binnenkomt, verlaat ze een oranje portaal, en als ze een oranje portaal binnenkomt, verlaat ze een blauw portaal. Het doel van de portalen is om snelkoppelingen te maken naar verschillende gebieden, bijvoorbeeld, als de speler naar een hoge richel moet, maar er niet naartoe kan springen, kunnen ze een blauw portaal op hun niveau zetten en een oranje portaal boven de richel afvuren. Door deze portalen te doorlopen komt de speler op de richel terecht.

De portalen kunnen op verschillende manieren worden gebruikt, met name als een manier om Chell te katapulteren. Als de speler geen portaal op een hoge richel kan zetten, maar er wel een op een muur tegenover de richel kan zetten en een op de vloer beneden, kunnen deze portalen gebruikt worden om Chell ver genoeg naar voren te laten komen om de richel te bereiken. Dit komt omdat portalen geen invloed hebben op het voorwaartse momentum. Wanneer Chell het portaal in de vloer betreedt en het portaal in de muur verlaat, zal ze vallen, waardoor ze aan snelheid wint. Als ze weer door het portaal op de vloer gaat terwijl ze valt, zal ze snel genoeg gaan om bij het verlaten van het portaal in de muur weer op de richel te kunnen landen.

Door de verschillende manieren waarop de portalen samenwerken, zijn er meerdere manieren om de puzzels in de Testkamers op te lossen.

Gerelateerde pagina's

  • Half-Life (videospel)
  • Portaal 2
  • Halfwaardetijd 2

Vragen en antwoorden

V: Wat is Portal?


A: Portal is een puzzelspel gemaakt door Valve Corporation dat zich afspeelt in de Half-Life serie.

V: Waarmee werd het oorspronkelijk verkocht?


A: Het werd oorspronkelijk verkocht in The Orange Box, een spelcollectiedeal met de door Valve gemaakte spellen Portal, Half-Life 2 en Team Fortress 2.

V: Op welke platforms is het verkrijgbaar?


A: Het wordt nu op zichzelf verkocht en is beschikbaar voor Xbox 360, PlayStation 3, Mac en PC.

V: Als wie speelt de speler in het spel?


A: De speler speelt als een vrouw genaamd Chell die tests moet doorstaan terwijl ze in de gaten wordt gehouden door een computer genaamd GLaDOS.

V: Wat voor soort pistool gebruikt men om puzzels op te lossen?


A: De speler moet een pistool gebruiken dat de Portal Gun heet en dat twee gekoppelde gaten maakt, portalen genaamd, om puzzels op te lossen.

V: Hoe worden deze twee gekoppelde gaten genoemd?


A: De twee portalen heten blauwe en oranje portalen en zijn met elkaar verbonden, dus als de speler het ene portaal binnengaat, komt hij uit het andere portaal.

V: Wanneer kwam het vervolg uit?


A: Het vervolg kwam uit in 2011 en heette Portal 2.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3