StarCraft

StarCraft is een real-time strategiespel voor de PC. Het werd in 1998 gemaakt door Blizzard Entertainment. Starcraft is 14 jaar oud en wordt nog steeds door veel mensen gespeeld, in veel landen over de hele wereld. Het is zeer populair in landen als Korea en de Verenigde Staten.

StarCraft en het uitbreidingspakket StarCraft: Brood War werden in 1998 meer dan 1,5 miljoen keer verkocht, waardoor het het best verkochte spel van het jaar werd. In 1998 won StarCraft een Origins Award voor het beste computerspel.

Op 19 mei 2007 kondigde Blizzard aan dat ze StarCraft II aan het maken zijn. Ook hebben ze enkele evenementen georganiseerd voor Zuid-Koreaanse StarCraft pro-gamers om hen te helpen het spel te maken.

Plot

Het verhaal speelt zich af in de toekomst, waar mensen (Terrans genaamd) vast komen te zitten in een oorlog tussen twee buitenaardse soorten, de Zerg en de Protoss. De Zerg zien eruit als monsters, en worden allemaal bestuurd door een zeer machtige Zerg genaamd de Overmind. Ze vliegen door het heelal en vallen planeten binnen. De Protoss, die zeer geavanceerde technologie hebben, gaan op zoek naar de planeten die de Zerg hebben overgenomen. Als ze een Zerg-planeet vinden, verbranden ze die, zodat de Zerg op die planeet zich niet naar andere kunnen verspreiden. In de originele serie vallen de menselijke hoofdrolspeler Jim Raynor en enkele Protoss bondgenoten de Overmind aan en verslaan hem. In Starcraft: Brood War gebruikt Jims ex-partner Sarah Kerrigan bedrog en trucs om de Terran en Protoss zo te manipuleren dat ze haar helpen de controle over het hele Zerg-broed over te nemen, waardoor ze de sterkste kracht in de melkweg wordt.

Gameplay

StarCraft-spelers kunnen kiezen om te spelen als Protoss-, Zerg- of Terran-ras. Elk ras heeft verschillende soldaten en gebouwen. Spelers kunnen kiezen om met één speler of met meerdere spelers te spelen. In beide spellen moet de speler grondstoffen verzamelen en deze gebruiken om een basis te bouwen en soldaten te maken om de vijand aan te vallen. De speler wint als hij alle gebouwen van de vijand heeft vernietigd.

In de één-speler modus is er de Campaign modus, en de Custom modus. In de Campaign mode doorloopt de speler een reeks missies, die het verhaal vertellen. In de Custom mode kan een speler kiezen welk ras hij wil zijn, in welk gebied hij wil spelen, en tegen welk ras hij wil vechten (alle vijanden worden bestuurd door de computer).

Tijdens een spel moet de speler arbeiders gebruiken om mineralen en vespene gas te verzamelen. Mineralen verschijnen als blauwe kristallen in de grond en vespeengas komt uit een geiser waar groene rook uit komt. Om vespene gas te verzamelen, moet de speler een raffinaderijgebouw bouwen dat op de geiser wordt gebouwd. De speler gebruikt de verzamelde mineralen en het vespene gas om gebouwen te bouwen en eenheden te creëren om tegen de vijand te vechten. Gebouwen zijn structuren die worden gebruikt om verschillende soorten eenheden te creëren om tegen de vijand te vechten. Om eenheden te kunnen maken, moeten spelers speciale structuren of eenheden bouwen die voor voorraden zorgen. Als de speler niet genoeg voorraad heeft, kan hij geen eenheden meer maken. Elke speler heeft een voorraadlimiet van 200 eenheden. Als de speler 200 eenheden heeft bereikt, kan hij geen eenheden meer maken.

Er zijn veel verschillende gebouwen die de speler kan bouwen. De meeste gebouwen worden gebruikt om eenheden te bouwen. Er zijn andere gebouwen die worden gebruikt voor onderzoek om eenheden te upgraden, waardoor ze krachtiger worden. Spelers kunnen ook defensieve gebouwen maken die worden gebruikt om zich te verdedigen tegen aanvallende vijandelijke eenheden.

Elk ras heeft verschillende soorten eenheden. De Protoss hebben krachtige krijgers en machines die veel mineralen en gas kosten om te bouwen. De Zerg gebruiken veel snelle en goedkope eenheden om hun vijanden te verslaan. Terran eenheden zijn een mix tussen Protoss en Zerg eenheden. Ze hebben sterke, maar makkelijk te doden eenheden die krachtig zijn als ze in formatie worden gebruikt. Geen enkel ras in StarCraft is krachtiger dan een ander ras. Blizzard heeft veel kleine updates voor het spel uitgebracht die alle rassen in balans houden.

Om te winnen, moeten spelers verstandig grondstoffen verzamelen en gebruiken, en slimme strategieën toepassen. Om zeer bedreven te worden in het spel, moeten spelers ook goed worden in micromanagement en macromanagement. Macromanagement betekent grondstoffen verzamelen, nieuwe basissen bouwen, en eenheden maken om te vechten. Micromanagement betekent eenheden verplaatsen zodat ze hun vaardigheden kunnen gebruiken om elkaar te beschermen en tegen de vijand te vechten. Spelers met beter micromanagement zullen gevechten winnen tegen vijanden die niet zo goed zijn in micromanagement. Dit maakt StarCraft anders dan veel nieuwere spellen, omdat de nieuwere spellen vaak veel van het micromanagement doen zonder dat de speler het hoeft te doen.

StarCraft in Zuid-Korea

StarCraft is vooral populair in Zuid-Korea. In Korea zijn van StarCraft 4,5 miljoen exemplaren verkocht, dat is 40% van het totaal aantal verkochte exemplaren in de wereld. Er zijn ook veel pro gamers en pro gaming teams, dus StarCraft games worden uitgezonden op TV en het internet. Het spel werd in Korea verkocht door LG Soft. Hoewel het spel niet in het Koreaans werd vertaald, was het toch zeer populair. Dit probleem werd opgelost in 2005, met een nieuwe update van StarCraft.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3