Mainstream populariteit (2018-heden)
Met het succes van Battlegrounds en Fortnite breidde het battle royale genre zich sterk uit. Grote uitgevers, waaronder Electronic Arts Activision, en Ubisoft hebben de impact van het groeiende genre en de impact op hun toekomstplannen opgemerkt. De Call of Duty-serie van Activision bevat een battle royale modus met de titel "Blackout" in de game van 2018, Call of Duty: Black Ops 4, terwijl EA's Battlefield V ook een battle royale modus bevat. In sommige andere gevestigde games zijn battle royale-geïnspireerde gamemodes toegevoegd in updates, zoals Grand Theft Auto Online, Paladins, Dota 2, Battlerite en Counter-Strike: Globaal Offensief. In februari 2019 bracht EA een free-to-play battle royale game uit met de naam Apex Legends, die binnen een maand na de release 50 miljoen spelersaccounts overtrof.
De battle royale benadering is ook gebruikt in games uit genres die normaal gesproken niet geassocieerd worden met shooter games. Tetris 99 is een 2019-spel dat door Nintendo is uitgebracht voor de Nintendo Switch en dat tegelijkertijd 99 spelers in een spel van Tetris heeft. Spelers kunnen "aanvallen" uitvoeren op andere spelers voor elke lijn die ze voltooien, in een poging om de laatste speler te worden. Terwijl er verschillende succesvolle battle royale games zijn geweest, heeft het genre een aantal games zien uitbarsten van populariteit voordat hun gelijktijdige spelersaantal daalt. In tegenstelling tot andere multiplayer-only games, het grote aantal spelers die typisch betrokken zijn bij de strijd royale games vereisen over het algemeen een groot genoeg gelijktijdige speler basis voor matchmaking in een redelijke hoeveelheid tijd. De Culling, door Xaviant Studios, werd uitgebracht in vroege toegang in 2016, en werd ontworpen om een streaming-vriendelijke battle royale modus voor 16 spelers te zijn. Echter, na de release van Battlegrounds, The Culling verloor veel van zijn spelersbasis, en een paar maanden na het vrijgeven van de volledige versie van het spel, Xaviant kondigde aan dat ze verdere ontwikkeling op het te verplaatsen naar andere projecten te beëindigen. Radical Heights van Boss Key Productions werd gelanceerd in april 2018, maar binnen twee weken had het spel 80% van zijn spelersbasis verloren. SOS, een battle royale game uitgebracht door Outpost Games in december 2017, liet zijn spelersaantal tegen mei 2018 in de dubbele cijfers vallen, waardoor Outpost aankondigde dat het spel tegen november 2018 zou worden gesloten.
De Chinese regering heeft in oktober 2017 via de Audio and Video and Numeral Publishing Association verklaard dat zij haar burgers zal ontmoedigen om koninklijke spelletjes te spelen omdat zij deze te gewelddadig vinden, wat "afwijkt van de waarden van het socialisme en schadelijk wordt geacht voor jonge consumenten", zoals Bloomberg het vertaalt. Gaming-tijdschriften in het westen speculeerden dus dat dit het moeilijk of onmogelijk zou maken om battle royale in het land te publiceren. In november 2017 kondigde de PUBG Corporation een partnerschap aan met Tencent om het spel in China beschikbaar te maken, waarbij enkele veranderingen in het spel werden aangebracht om "ervoor te zorgen dat ze in overeenstemming zijn met de socialistische kernwaarden, de Chinese traditionele cultuur en de morele regels" om te voldoen aan de Chinese regelgeving en censuur. Echter, in het midden van 2018, de Chinese regering veranderd hoe het herzien en geclassificeerd games die moeten worden gepubliceerd in China, en in december 2018, na de vorming van de nieuwe Online Ethics Review Committee, werden verschillende strijd koninklijke titels, met inbegrip van Fortnite en PUBG, vermeld als illegaal of moet worden ingetrokken uit het spel. Ondanks de bezorgdheid die PUBG Corporation en Tencent namen met de Chinese release, zijn een groot aantal klonen van Battlegrounds al uitgekomen in China, en creëerde een nieuw genre daar genaamd "kip-etende spel", genoemd op basis van de winnende lijn naar de laatste speler die in Battlegrounds, "Winnaar-winnaar kip diner!