Pikmin

Pikmin is een real-time strategie videospel gemaakt door Nintendo voor de GameCube spelcomputer. Het was een van de launchtitels voor de GameCube, en is een van de enige spellen die Shigeru Miyamoto in zijn generatie heeft ontworpen. Het gaat over een persoon genaamd Kapitein Olimar die neerstort op een planeet en wezens ontmoet die Pikmin heten, die hij gebruikt om zichzelf te beschermen en zijn scheepsonderdelen te vinden voordat hij zonder lucht komt te zitten.

 

Plot

Instelling

Het Pikmin Universum heeft vele locaties, waaronder de planeet Hocotate waar Olimar woont en werkt en een planeet die lijkt op de Aarde, maar dan vanuit het perspectief van een insect, want Olimar is eigenlijk kleiner dan een kwartje. Een level in Super Smash Bros. Brawl is gebaseerd op deze planeet.

Samenvatting

Kapitein Olimar is op reis in zijn ruimteschip genaamd de Dolfijn, wanneer het plotseling wordt vernield en neerstort op een onbekende planeet. Hij reist een tijdje voordat hij een wezen vindt dat Pikmin heet. Hij ontmoet andere Pikmin, en moet ze gebruiken om de stukken van zijn schip te verzamelen die hij kwijt is geraakt voordat de 30 dagen om zijn, anders is het spel voorbij.

 

Gameplay

Kapitein Olimar bestuurt de Pikmin, en hij kan ze gebruiken om voorwerpen op te pakken, andere gebieden te bereiken, en tegen vijanden te vechten. Pikmin worden uit de grond geplukt, en ze leven in een ruimteschip genaamd een ui als ze niet worden gebruikt. Er kunnen wel 100 verschillende Pikmin uit de ui komen, en er zijn drie soorten Pikmin - de Rode Pikmin, Gele Pikmin, en Blauwe Pikmin. De Rode Pikmin zijn sterker en kunnen niet verbranden, de Gele Pikmin zijn lichter en kunnen bommen oppakken, en de Blauwe Pikmin kunnen zwemmen.

 

Muziek

Muziek van Pikmin werd gebruikt in Super Smash Bros. Brawl, waaronder "Ai no Uta" (in het Japans en Frans).

 

Ontvangst

Pikmin kreeg goede kritieken en wordt beschouwd als een van de beste GameCube launch games. Recensenten hielden van de strategische gameplay, maar veel klaagden over de tijdslimiet, die het moeilijker maakte om het spel buiten de hoofdtaak te spelen.

Erfenis

Vanwege de populariteit van Pikmin verschenen Captain Olimar en zijn Pikmin in Super Smash Bros. Brawl, samen met andere wezens en personages als trofeeën.

 

Vervolgen

Pikmin had ook een vervolg genaamd Pikmin 2 in 2004 voor de GameCube. Een ander Pikmin spel, Pikmin 3, werd uitgebracht op 4 augustus 2013 voor de Wii U.

 

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3