Gameplay van Pokémon

Het spelconcept van de Pokémon-serie van rollenspellen bestaat uit het vangen en trainen van een aantal fictieve wezens, "Pokémon" genaamd, en het gebruiken van deze wezens in de strijd tegen andere trainers. Elke generatie games volgt dit concept door de introductie van nieuwe Pokémon, items en spelconcepten. Sommige van de algemene concepten kwamen elders al voor voordat ze in de games werden geïntroduceerd; dubbele gevechten verschenen in de anime lang voordat ze in de games verschenen, en de vaardigheden van Pokémon zijn vergelijkbaar met de Pokémon Powers die in het Pokémon Trading Card Game werden geïntroduceerd.

Gevechten

Vechten is een groot onderdeel van de spellen. Pokémon zijn te vinden in het wild, in donker gras, grotten, bossen, vijvers, de oceaan en zelfs onder water. Telkens wanneer de speler op een plek loopt waar een andere trainer hem kan zien, moeten de twee vechten. In elk van de Pokémon-spellen uit de hoofdserie zijn honderden trainers te vinden.

Statistieken

Pokémon hebben zes statistieken (HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense en Speed) die allemaal van invloed zijn op hoe ze presteren in gevechten. De statistieken kunnen worden verbeterd door items te gebruiken en de Pokémon te trainen.

Voordat PokémonGold en Silver werden uitgebracht, werden de stats 'Special Attack' en 'Special Defense' gecombineerd tot één statistiek, 'Special'. Dit werd later te ingewikkeld, dus werd het opgesplitst in "Special Attack" en "Special Defense".

Vaardigheden

Vanaf Pokémon Ruby en Sapphire hebben Pokémon abilities die hen op verschillende manieren beïnvloeden. Dit kunnen abilities zijn die werken tijdens gevechten of wanneer de speler gewoon rondloopt. Een voorbeeld hiervan is de ability 'Overgrow', die de kracht van Grass-type bewegingen verhoogt wanneer de gezondheid van een Pokémon minder dan 1/3 van zijn volledige hoeveelheid is.

Pokémon-types

Elke Pokémon heeft één of twee types. Welke types hij heeft, bepaalt hoe hij presteert in de strijd met andere Pokémon van andere types. Een Fire-type Pokémon is bijvoorbeeld zwak tegen een Water-type, maar sterk tegen een Grass-type. Je zou het kunnen vergelijken met een complexer spel van steen, papieren schaar.

Dit is een lijst van de types:

Er kwamen er nog twee bij toen Pokémon Gold en Silver werden uitgebracht:

Een ander type, 'Fairy', werd toegevoegd in Pokémon X en Y.

Pokémon Gyms

Pokémon Gyms zijn gebouwen waar de speler tegenover een Gym Leader staat, die een van de 18 typen Pokémon centraal stelt. Er zijn ook trainers in de Gym die de speler kan bevechten, en zij gebruiken ook voornamelijk dat type. Als je de Gym Leader verslaat, verdien je een Badge die je vaardigheden vergroot.

Evolutie

Pokémon evolueren om te veranderen in verschillende Pokémon uit dezelfde evolutielijn. Hierdoor worden ze sterker en kunnen ze krachtigere moves leren, maar leren ze moves op een hoger niveau.

Evolutie door nivellering

Dit is de meest voorkomende manier waarop Pokémon evolueren. Pokémon in deze categorie evolueren wanneer ze een bepaald level bereiken.

  • Voorbeeld: Bulbasaur evolueert in Ivysaur op level 16 en in Venusaur op level 32.
  • Voorbeeld: Gastly evolueert in Haunter op level 25.

Sommige Pokémon kunnen alleen evolueren per level op een bepaalde plaats.

  • Voorbeeld: Eevee kan evolueren in Leafeon als het een level krijgt in de buurt van een Moss Rock in Eterna Forest (Sinnoh) of Pinwheel Forest (Unova), of Glaceon als het een level krijgt in de buurt van een Ice Rock op Route 217 (Sinnoh) of Twist Mountain (Unova).

Sommige Pokémon evolueren per level als hij een bepaald voorwerp vasthoudt.

  • Voorbeeld: Happiny kan evolueren in Chansey als het een level wint terwijl het overdag een Oval Stone vasthoudt.

Sommige Pokemon evolueren alleen per level als ze levelen in een route die een bepaald weer heeft. Dit weer kan alleen werken om de Pokemon te laten evolueren als het weer niet veroorzaakt wordt door een move of Ability.

  • Voorbeeld: Sliggoo evolueert in Goodra op level 50, maar alleen als het weer op de route regen is.

Evolutie door stenen

Dit is een andere manier waarop Pokémon evolueren. Sommige Pokémon kunnen alleen evolueren als ze bepaalde evolutiestenen krijgen.

  • Voorbeeld: Pikachu evolueert in Raichu wanneer hij een Thunderstone krijgt.

Evolutie door handel

Dit is een andere manier waarop Pokémon evolueren. Sommige Pokémon evolueren alleen als ze worden geruild met een vriend.

  • Voorbeeld: Haunter evolueert alleen in Gengar als hij geruild wordt met een vriend.

Sommige Pokémon evolueren alleen als ze met een vriend worden geruild terwijl hij een voorwerp vasthoudt.

  • Voorbeeld: Scyther evolueert alleen in Scizor als hij wordt geruild met een vriend als hij het item Metal Coat vasthoudt.
  • Voorbeeld: Clamperl zal evolueren in Huntail of Gorebyss als hij wordt verhandeld terwijl hij respectievelijk de Deepseatooth of Deepseascale vasthoudt.

Sommige Pokemon evolueren alleen als ze worden geruild met een andere, specifieke Pokemon.

  • Voorbeeld: Karrablast en Shelmet zullen beide evolueren in Escavalier en Accelgor (respectievelijk) wanneer ze met elkaar worden geruild.

Evolutie door geluk

Een andere manier waarop Pokémon evolueren is door geluk. Telkens wanneer de speler in het spel 100 stappen loopt, zijn Pokémon een vitamine geeft zoals Eiwit, IJzer, Carbos, Calcium of Zink, hem traint tot hij een level stijgt, of wanneer de speler iets anders doet om hem gelukkig te maken, krijgt hij gelukspunten. Het item Soothe Bell vermenigvuldigt deze hoeveelheid. Als een Pokémon eenmaal een bepaald geluksniveau heeft bereikt, zal hij evolueren nadat hij een level heeft bereikt, soms afhankelijk van het tijdstip van de dag:

Voorbeeld: Eevee evolueert in Espeon of Umbreon als zijn happiness rating is gemaximaliseerd; in Espeon als dit overdag gebeurt, of Umbreon als dit 's nachts gebeurt. Een dergelijk onderscheid tussen dag en nacht bestaat echter alleen in de spellen van de tweede generatie en de daaropvolgende generaties (maar niet in Pokémon FireRed en LeafGreen).

Evolutie door bewegingen

Pokémon kunnen evolueren nadat ze bepaalde bewegingen hebben geleerd en een hoger level hebben bereikt.

  • Voorbeeld: Bonsly kan evolueren in Sudowoodo na het leren van de beweging Mimic.

Evolutie per geslacht

Sommige Pokémon kunnen alleen evolueren als ze van een bepaald geslacht zijn.

  • Voorbeeld: Combee kan evolueren in Vespiquen als het vrouwelijk is.

Mega Evolutie

Sommige Pokémon kunnen tijdens een gevecht evolueren in een Mega vorm als ze een Mega Stone in hun bezit hebben. De evolutie duurt echter alleen voor het gevecht.

  • Voorbeeld: Venusaur kan evolueren in Mega Venusaur als hij het Venusaurite item vasthoudt.

Items

Er bestaat een groot aantal verschillende items. Ze worden gebruikt om de speler of zijn Pokémon te helpen.

Een Poké Ball is een rood-witte bol die wordt gebruikt om Pokémon te vangen. Er bestaan veel verschillende vormen van, zoals de Great Ball, de Ultra Ball, de Heavy Ball, de Net Ball, de Dive Ball, de Friend Ball en de Master Ball (die elke Pokémon zonder mankeren kan vangen). Elk van deze ballen heeft een andere kleur en kan worden gebruikt om verschillende Pokémon effectiever te vangen.

Pokédex

De Pokédex is een hulpmiddel dat wordt gebruikt door Pokémon-trainers in de hele Pokémon-wereld in verschillende regio's. Deze regio's zijn onder meer de Unova-regio, de Sinnoh-regio, de Hoenn-regio, de Johto-regio en de Kanto-regio. In de Pokédex wordt informatie bijgehouden over elk van de verschillende Pokémon. Er zijn momenteel 801 verschillende soorten Pokémon geregistreerd in de wereld. Verschillende Pokémon worden in verschillende regio's gevangen en sommige Pokémon kunnen alleen in bepaalde regio's worden gevangen, zoals Xerneas in de Kalos-regio.

Zeldzame Pokémon

Legendarische Pokémon

Legendarische Pokémon zijn Pokémon die zeer zeldzaam zijn, en er is er meestal maar één in elk spel. Voorbeelden van legendarische Pokémon zijn Articuno, Zapdos, Mewtwo, Lugia, Groudon en Dialga. Ze zijn moeilijk te vangen en zijn sterker dan de meeste Pokémon. Sommige zwerven rond, terwijl andere op één plek te vinden zijn tot je ze KO slaat of vangt. Als je een legendarische Pokémon KO slaat, gaat hij meestal weg en wordt hij nooit meer gevonden, tenzij je het spel opnieuw opstart of de Elite Four opnieuw verslaat. Daarom slaan spelers meestal op voordat ze de Pokémon te pakken krijgen.

Mythische Pokémon

Mythical Pokémon zijn de zeldzaamste soorten Pokémon, die alleen bij eenmalige gebeurtenissen worden gevonden. Voorbeelden van Mythical Pokémon zijn Mew, Celebi en Jirachi.

Glimmende Pokémon

Shiny Pokémon hebben een andere kleur dan de Pokémon die normaal zijn voor hun soort. Voorbeelden hiervan zijn een gele Bulbasaur (gewoonlijk zijn ze groenblauw) of een rode Gyarados (gewoonlijk zijn ze blauw). Ze zijn uiterst zeldzaam; er is slechts een kans van 1 op 4.096 dat een Pokémon die je tegenkomt een shiny is, maar er zijn manieren om je kansen op het verkrijgen van een shiny te vergroten, die per spel verschillen. Sommige Pokémon in dezelfde evolutielijn hebben verschillende shiny kleuren, zelfs als hun gewone kleuren hetzelfde zijn. Bijvoorbeeld, Ponyta en Rapidash hebben normaal gesproken rood-oranje vlammen. Echter, shiny Ponyta heeft blauwe vlammen terwijl shiny Rapidash zilveren vlammen heeft.

Vragen en antwoorden

V: Wat is de gameplay van videospellen uit de Pokémon-serie?


A: De gameplay van de videospellen uit de Pokémon-serie bestaat uit het vangen, trainen en vechten met fictieve wezens, Pokémon genaamd.

V: Welke items en concepten worden geïntroduceerd in elke generatie Pokémon-videospellen?


A: Elke generatie Pokémon-games introduceert nieuwe Pokémon, items en spelconcepten.

V: Zijn sommige algemene concepten die in de Pokémon-videospellen worden gebruikt al elders gebruikt?


A: Ja, sommige algemene concepten in de Pokémon-videospellen werden al elders gebruikt voordat ze in de spellen werden geïntroduceerd.

V: Kun je een voorbeeld geven van een algemeen concept dat al in de anime werd gebruikt voordat het in de games verscheen?


A: Dubbele gevechten kwamen al voor in de anime lang voordat ze in de Pokémon-videospellen verschenen.

V: Is er een overeenkomst tussen de Pokémon abilities en de Pokémon Powers die worden geïntroduceerd in de Trading Card Game?


A: Ja, er is een overeenkomst tussen de Pokémon abilities en de Pokémon Powers die zijn geïntroduceerd in de Trading Card Game.

V: Samengevat, wat houdt de gameplay van videospellen uit de Pokémon-serie in?


A: De gameplay van de videospellen uit de Pokémon-serie bestaat uit het vangen en trainen van Pokémon-wezens om deze te gebruiken in de strijd tegen andere trainers.

V: Waarop is elke nieuwe generatie Pokémon-videospellen gericht?


A: Elke nieuwe generatie Pokémon-videospellen is gericht op de introductie van nieuwe Pokémon, items en spelconcepten.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3