Een cellulaire automaat is een model dat wordt gebruikt in de informatica en de wiskunde. Het idee is om een dynamisch systeem te modelleren met behulp van een aantal cellen. Elke cel heeft een van verschillende mogelijke toestanden. Bij elke "beurt" of iteratie wordt de toestand van de huidige cel bepaald door twee dingen: zijn huidige toestand en de toestanden van de naburige cellen.

Een zeer bekend voorbeeld van een cellulaire automaat is Conway's Game of Life. Stanislaw Ulam en John von Neumann beschreven cellulaire automaten voor het eerst in de jaren 1940. Conway's Game of Life werd voor het eerst getoond in de jaren 1970.