Monopoly | bordspel gespeeld door twee tot acht spelers

Monopoly is een bordspel dat wordt gespeeld door twee tot acht spelers. In het spel verplaatsen de spelers zich over de velden van het bord en kopen en verkopen ze land en gebouwen om te proberen de rijkste speler te worden. Wanneer alle andere spelers geen geld meer hebben, wint u het spel.

Veel boeken geven advies over hoe het spel te winnen. Een vroeg boek, 1000 Ways to Win Monopoly Games werd geschreven door Jeffrey S. Lehman (die later president van de Cornell University werd) en Jay S. Walker (oprichter van priceline.com).



  Het Monopoly bordspel  Zoom
Het Monopoly bordspel  

Geschiedenis

Monopoly werd gecreëerd door Elizabeth Magie als een leermiddel gebaseerd op het economische concept van het grondmonopolie. Magie creëerde het spel in 1903, om de single tax theorie van Henry George uit te leggen. Zij wilde dat haar spel een educatief hulpmiddel zou zijn om de negatieve aspecten van de concentratie van land in particuliere monopolies te belichten. Haar spel, dat zij "The Landlord's Game" noemde, werd vanaf 1906 in eigen beheer uitgegeven. De oorspronkelijke regels bevatten verschillende manieren om het spel te spelen, waaronder één waarbij de spelers konden afspreken om de pacht van het land te delen en iedereen zou winnen.

In 1934 vond Charles Darrow in Philadelphia The Landlord's Game en vond dat het spel spannender was als de spelers hun pacht niet deelden. Hij publiceerde zijn eigen versie van het spel waarin het verdienen van geld centraal stond en noemde het "Monopoly". Later verkocht hij zijn spel aan Parker Brothers, die Charles Darrow ten onrechte als de maker van het spel opgaven.



 

De Raad

Op het Monopoly bord staan 40 velden. In de 4 hoeken van het bord staan GO, Free Parking, JAIL en Go to Jail. Langs de zijkanten van het bord zijn eigendommen (straten en bedrijven) te koop. De eigendommen zijn: 22 straten (elk gemarkeerd met één van de 8 kleuren), 4 spoorwegstations, het Electriciteitsbedrijf en de Waterleiding. Er zijn ook velden met Inkomstenbelasting, Luxe Belasting, Algemeen Fonds en Kans.

In de oorspronkelijke versie zijn de eigendommen en treinstations genoemd naar de straten in Atlantic City in New Jersey in de Verenigde Staten. In de Britse originele versie zijn ze vernoemd naar straten in Londen.



 

Het spel instellen

Ter voorbereiding op het spel wordt het bord in positie gebracht. De Kans- en Algemeen Fonds kaartjes worden geschud en blind op het bord gelegd. Elke speler kiest een token (een speelstuk), zoals een vingerhoed, een hobbelpaard, een laars, een hond, etc. (de tokens verschillen per spel), en legt deze op GO. Eén speler wordt gekozen als bankier - deze speler moet het geld van de bank uitdelen en het uitgegeven geld van de spelers tijdens het spel innen.

De bankier geeft elke speler $1500 om mee te beginnen. Elke speler gooit met de dobbelstenen, en de speler die het hoogste totaal heeft gegooid is als eerste aan de beurt.



 

Regels

Het doel van het spel is om zoveel mogelijk land (eigendom) te bezitten en de rijkste speler te zijn. De spelregels vindt u in elke Monopoly doos, maar een samenvatting staat hier.

Rondom het bord bewegen

Als u aan de beurt bent, gooit u de dobbelstenen en beweegt u uw speelfiguur evenveel velden vooruit (met de klok mee over de rand van het bord) als de som van de gegooide dobbelstenen. Vervolgens moet u de instructies volgen van het veld waar uw speelfiguur op terechtkomt.

  • Als u op een eigendom komt dat geen enkele speler bezit, mag u het van de Bank kopen voor de prijs die op het bord staat. Als u het niet wilt kopen, verkoopt de Bankier het in een veiling aan alle spelers. De speler die op dit eigendom terecht is gekomen, mag meedoen aan deze veiling, ook al zei hij oorspronkelijk dat hij het eigendom niet wilde kopen. De speler die het eigendom koopt (of de veiling wint) betaalt zijn geld aan de Bank en krijgt van de Bank de kaart voor het eigendom, waarop belangrijke informatie over het eigendom staat.
  • Als u op een eigendom van een andere speler komt, moet u hem de huur betalen die op de eigendomskaart staat. Er is geen straf als u op een eigendom komt dat u bezit - in dat geval hoeft u niets te doen.
  • Als u op Kans of Algemeen Fonds komt, moet u de bovenste kaart van de betreffende stapel trekken en de instructies opvolgen. Kanskaarten zorgen er meestal voor dat u naar een ander veld op het bord gaat, en Algemeen Fonds-kaarten geven u meestal bonusgeld of dwingen u geld te betalen aan de Bank. Als u klaar bent met een kaart, legt u hem op de bodem van de stapel waar hij vandaan komt, tenzij op de kaart staat dat u hem mag houden. Zodra u die kaart gebruikt, moet hij terug naar de bodem van de stapel.
  • Als u op GO landt of eroverheen gaat terwijl u uw loper verplaatst, ontvangt u $200 van de Bank.
  • Als u op Vrij Parkeren terechtkomt, gebeurt er niets slechts (of goeds) met u - het is gewoon een "vrije" rustplaats.
  • Als u op Inkomstenbelasting belandt, moet u 10% berekenen van de waarde van alles wat u bezit en dat bedrag aan de Bank betalen. De "waarde van alles wat u bezit" wordt gevonden door de prijzen op het bord op te tellen van alle eigendommen zonder hypotheek die u bezit (later meer over hypotheken), de hypotheekwaarden van alle eigendommen met hypotheek die u bezit, de aankoopprijzen van alle huizen en hotels die u bezit (later meer over gebouwen) en uw contant geld. U kunt ervoor kiezen deze berekening over te slaan en in plaats daarvan $200 te betalen, maar u moet kiezen hoe u uw belastingen wilt betalen voordat u berekeningen maakt.
  • Als u op Luxe Belasting komt, moet u het bedrag dat op het veld staat aan de Bank betalen.

Als u dubbel gooit (hetzelfde getal op beide dobbelstenen), mag u na deze beurt nog een keer aan de beurt komen. Als u echter drie keer achter elkaar dubbel gooit, krijgt u geen derde beurt, maar moet u direct naar de gevangenis (zie hieronder).

Gevangenis

Het Gevangenis-veld heeft twee secties, met het label IN GEVANGENIS en OP BEZOEK. Als u door uw normale dobbelsteenworp in de Gevangenis belandt, plaatst u uw loper op BEZOEK en gebeurt er niets ergs (of goeds). Maar er zijn drie manieren om in de GEVANGENIS geplaatst te worden:

  1. U komt op het veld met het label Ga naar de gevangenis.
  2. U trekt een Kans of Algemeen Fonds kaart waarop staat "GO TO JAIL".
  3. U gooit drie keer achter elkaar dubbel.

Als u in de Gevangenis wordt gezet, neemt u uw loper van waar hij ook is en plaatst u hem direct op IN GEVANGENIS. Dit telt niet als een zet, dus als u hierdoor voorbij GO komt, krijgt u geen $200 van de Bank. Als u in de Gevangenis wordt gezet, eindigt uw beurt onmiddellijk, zelfs als u dubbel hebt gegooid en nog een beurt zou mogen doen.

Terwijl u in de Gevangenis zit, gooit u nog steeds de dobbelstenen in uw beurt, maar u mag uw loper niet verplaatsen. Er zijn drie manieren om uit de gevangenis te komen:

  1. Als u dubbel gooit voor uw beurt, mag u de Gevangenis verlaten en uw loper verplaatsen zoals normaal. Maar ook al heeft u dubbel gegooid, u krijgt geen nieuwe beurt.
  2. Gebruik een "Get Out Of Jail, Free"-kaart om de gevangenis te verlaten en te bewegen volgens de worp van uw dobbelstenen.
  3. Betaal een boete van $50 aan de Bank om de Gevangenis te verlaten en verder te gaan volgens uw worp. Als u drie beurten achter elkaar geen dubbelrol gooit, moet u deze optie kiezen.

Als u in de gevangenis zit, kunt u niets anders doen in het spel - uw loper kan alleen niet meer over het bord bewegen.

Bouwen en handelen

  • Zodra u alle straten van dezelfde kleur bezit, kunt u daarop huizen gaan bouwen. Hoe meer huizen op uw straten, hoe meer u kunt vragen voor de huur als een tegenstander er op komt - de exacte bedragen staan vermeld op de kaart van elke straat. U kunt ook huizen terug verkopen aan de Bank voor de helft van de kosten die u ervoor betaald heeft.
  • Zodra u vier huizen in een straat heeft, kunt u een hotel kopen om de huur die u kunt vragen verder te verhogen. Het kopen van een hotel vereist niet alleen een contante betaling, maar vereist ook dat u de vier huizen in de straat teruggeeft aan de bank. Er kan slechts één hotel op elk perceel staan. Als u een hotel verkoopt, krijgt u de huizen terug die u hebt geruild om het hotel te bouwen.
  • Bij het bouwen en verkopen van huizen en hotels moet u gelijkmatig bouwen - met andere woorden, u mag geen huis van een straat kopen of verkopen als de straat daardoor twee huizen meer of twee huizen minder heeft dan een andere straat in dezelfde kleurgroep. U moet bijvoorbeeld één huis bouwen in elke straat in een kleur voordat u een tweede huis kunt bouwen in een straat in die kleur, en u moet vier huizen hebben in elke straat in een kleur om een hotel te kunnen kopen in een van de straten in die kleur.
  • Bij het spel worden slechts 32 huizen en 12 hotels geleverd. Als de Bank geen huizen of hotels meer heeft, mogen de spelers er geen meer bouwen totdat de Bank er meer krijgt (bijvoorbeeld als de spelers ze verkopen of huizen ruilen voor een hotel). Als er nog maar een paar gebouwen in de Bank zijn en meer dan één speler ze wil kopen, moet de Bankier ze op een veiling verkopen aan de spelers die ze willen hebben.
    • Dit betekent ook dat als u een hotel probeert te verkopen en er zijn niet genoeg huizen om terug in de straat te zetten, u het hotel niet kunt verkopen. Een uitzondering hierop is dat als alle straten in een kleur hotels hebben, u alle hotels in één keer mag verkopen en de helft van de prijs terugkrijgt die u voor de hotels heeft betaald + de helft van de totale prijs van alle huizen die u heeft ingeruild om deze hotels te bouwen.
  • U kunt alle eigendommen aan een andere speler verkopen voor elke prijs die u beiden overeenkomt. Maar als u huizen of een hotel in de straat heeft, moet u ze allemaal terug verkopen aan de Bank voordat u dat kunt doen.
  • U kunt een lening bij de Bank afsluiten door een hypotheek te nemen op eigendommen die u bezit. Elk eigendom heeft een hypotheekwaarde die op de kaart staat, dat is hoeveel geld u van de Bank krijgt als u een hypotheek op het eigendom neemt. Als op een eigendom een hypotheek rust, ontvangt u geen huur als tegenstanders erop landen. Om de hypotheek op een eigendom op te heffen, moet u de oorspronkelijke hypotheekwaarde plus 10% rente terugbetalen aan de Bank. Bijvoorbeeld, als de hypotheekwaarde van een eigendom $100 is, krijgt u $100 van de Bank als u ervoor kiest om een hypotheek te nemen, maar 10% van $100 is $10, dus moet u $110 terugbetalen aan de Bank om de hypotheek op te heffen. Als er huizen of hotels op een eigendom staan waarop u een hypotheek wilt nemen, moet u ze allemaal terugverkopen aan de Bank voordat u dat kunt doen.
    • Als u een verhypothekeerd eigendom aan een andere speler geeft als onderdeel van een ruil, kan deze het eigendom meteen aflossen door de normale kosten te betalen (hypotheekwaarde plus 10% rente). Als zij ervoor kiezen het eigendom niet te lossen, moeten zij nog steeds de 10% rente betalen, en later kunnen zij het eigendom lossen door de hypotheekwaarde plus nog eens 10% rente te betalen.

Einde van het spel

  • Als u een andere speler of de Bank meer geld schuldig bent dan u kunt betalen, mag u uw gebouwen verkopen, een hypotheek nemen op uw eigendommen en handel drijven met andere spelers om te proberen het geld te krijgen dat u nodig hebt.
  • Als u na het bovenstaande niet genoeg geld kunt krijgen, bent u failliet! Dit betekent dat u alles wat u bezit moet afgeven aan de speler aan wie u geld schuldig bent (of terug aan de Bank, als u geld schuldig bent aan de Bank, en de Bank elk eigendom aan de andere spelers veilt) en dat u uit het spel bent.
  • Nadat alle spelers op één na zijn uitgeschakeld, wint de laatst overgebleven speler.
    • Voordat het spel begint, kunnen de spelers afspreken een kort spel te spelen. Als zij dat doen, eindigt het spel zodra één speler is uitgeschakeld. Dan tellen alle resterende spelers de totale waarde op van alles wat zij bezitten (de op het bord gedrukte prijzen van alle eigendommen zonder hypotheek die zij bezitten + de hypotheekwaarden van alle eigendommen met hypotheek die zij bezitten + de aankoopprijzen van alle huizen en hotels die zij bezitten + hun contanten) en de rijkste speler wint.


 

Verschillende edities

Er zijn vele edities van Monopoly. Officieel gelicenseerde edities worden door Hasbro zelf of door USAopoly geproduceerd, en onofficiële edities worden uitgegeven door Toy Vault. Officiële versies heten "____ Monopoly" (zoals "Star Wars Monopoly") en hebben het Monopoly logo, en onofficiële versies heten "____-Opoly" (zoals "Python-Opoly") en hebben niet het Monopoly logo.

Milton Bradley heeft spellen gemaakt die de decennia van populaire cultuur in Amerika symboliseren. Bijvoorbeeld, het Monopoly van de jaren 1970 heeft velden die de mode van die tijd uitbeelden. Spelers kunnen bell bottom blue jeans kopen in plaats van street properties.

Er zijn een aantal videogame-adaptaties gemaakt. Daarnaast bestaan er veel elektronische uitgaven die gebruik maken van creditcards in plaats van papiergeld.

In India heet een soortgelijk spel Business.

In Egypte wordt een soortgelijk spel بنك الحظ (De Bank van het Geluk) genoemd.

Acquire is een ander spel met regels voor meer geavanceerde handelspraktijken met aandelen, maar heeft soortgelijke basisconcepten als Monopoly (eigendommen van dezelfde kleur bezitten, land kopen en erop bouwen, het meeste geld verdienen, etc.).



 

Toepassingen voor Monopoly

Mensen spelen Monopoly om verschillende redenen. Sommigen spelen het voor een familie spelavond, anderen gebruiken het als leermiddel op school, en weer anderen spelen het gewoon om plezier te hebben.

Monopoly kan worden gebruikt als leermiddel om kinderen op een leuke manier verschillende lessen te leren. Het leert hoe deals te sluiten bij het handelen, eerlijk te spelen (want valsspelers winnen nooit), de waarde van geld te kennen, optellen en aftrekken, goed sportief gedrag, de spanning van competitie, strategieën en organisatie. Op basisniveau "biedt het een prachtig middel om wiskunde te onderwijzen". Via het spel verkennen kinderen verschillende gebieden van de wiskunde: niet alleen optellen en aftrekken, maar ook waarschijnlijkheid, percentages en patronen. Op een hoger niveau kunnen leerkrachten Monopoly gebruiken om micro-economische principes aan te leren.



 

Willekeurige feiten

  • Ongeveer elke 15 beurten ging een speler minstens één keer naar de gevangenis.
  • Monopoly is nu gelicentieerd in 114 landen en in 47 verschillende talen.
  • Binnen de eerste maand produceerde Parker Brothers 20.000 sets per week.
  • Ralph Anspash creëerde een concurrerend spel dat Anti-Monopoly heette, maar niet zo succesvol was als Monopoly.


 

Vragen en antwoorden

V: Wat is Monopoly?


A: Monopoly is een bordspel dat gespeeld wordt door twee tot acht spelers. De spelers bewegen zich over de velden van het bord en kopen en verkopen land en gebouwen om te proberen de rijkste speler te worden.

V: Hoeveel spelers kunnen Monopoly spelen?


A: Monopoly kan worden gespeeld door twee tot acht spelers.

V: Wat moet u doen om het spel te winnen?


A: Om het spel te winnen moet u de rijkste speler zijn wanneer alle andere spelers geen geld meer hebben.

V: Zijn er boeken die advies geven over hoe te winnen met Monopoly?


A: Ja, er zijn boeken die advies geven over hoe te winnen met Monopoly, zoals 1000 Ways To Win Monopoly Games geschreven door Jeffrey S. Lehman en Jay S. Walker.

V: Wie schreef 1000 Ways To Win Monopoly Games?


A: 1000 Ways To Win Monopoly Games is geschreven door Jeffrey S. Lehman (die later President van de Cornell University werd) en Jay S. Walker (oprichter van priceline.com).

V: Wat werd Jeffrey S. Lehman na het schrijven van 1000 Ways To Win Monopoly Games?


A: Na het schrijven van 1000 Ways To Win Monopoly Games werd Jeffrey S Lehman President van de Cornell University.

V: Wie heeft priceline.com opgericht?


A: Priceline werd opgericht door Jay S Walker die ook co-auteur was van 1000 Ways To Win Monopoly Games met Jeffrey S Lehman.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3