Halo 3

Halo 3 is een first-person shooter video game gemaakt door Bungie Studios voor de Xbox 360, gepubliceerd door Microsoft. Het spel maakt een einde aan het verhaal dat begon in de twee vorige videogames van de Halo-serie; Halo: Combat Evolved en Halo 2. De game verscheen op 25 september 2007 over de hele wereld, behalve in Europa en Japan waar het op 26 september werd uitgebracht. Microsoft maakte 4,2 miljoen exemplaren van Halo 3 voor de eerste dag van de verkoop om er zeker van te zijn dat er genoeg exemplaren waren.

Het verhaal van het spel is gebaseerd op een toekomstige oorlog tussen een fictief buitenaards ras dat bekend staat als "het Verbond" en het menselijk ras. De speler neemt de rol aan van Master Chief, een genetisch verbeterde "supersoldaat" die vecht voor het menselijk ras. De speler wordt door het verhaal heen geholpen door mariniers en een ander buitenaards ras dat bekend staat als "de elites". Het spel had veel nieuwe functies die niet in de eerste twee games, waaronder meer voertuigen, wapens en apparatuur.

De verkoop van het spel bedroeg meer dan $900 miljard dollar in de eerste week. Meer dan een miljoen mensen speelden het spel op Xbox Live in de eerste 24 uur van de release. Op 1 januari 2008 had het meer dan 8 miljoen exemplaren verkocht, waardoor het het best verkochte videospel van 2007 was. Het spel werd meestal goed bekeken in de pers. Het kreeg een 94 van de 100 beoordelingen op Metacritic, een website die veel recensies bij elkaar zet en een gemiddelde score geeft.



Gameplay

De gameplay in Halo 3 is vergelijkbaar met de gameplay in Halo: Combat Evolved en Halo 2, maar met extra functies. Het is een first-person shooter die meestal te voet plaatsvindt, maar met secties die voertuigen hebben die de speler kan rijden. Een speler kan een scala aan wapens dragen, waaronder sluipschuttersgeweren, raketwerpers, granaten en buitenaardse wapens zoals straalgeweren en naalden. In tegenstelling tot de oude spellen zijn tijdens multiplayer alle wapens die een speler draagt te zien op de speler. Dit is inclusief side holsters voor pistolen en grotere wapens die over de spelers heen kunnen worden geslingerd. Halo 3 introduceert ook 'ondersteuningswapens', grote tweehandige wapens die de beweging van de spelers vertragen maar veel schade aanrichten. Twee voorbeelden zijn de vlammenwerper en een zwaar machinegeweer, die nieuw zijn voor Halo 3. Het spel bevatte ook een map-editor genaamd forge waar spelers hun eigen arena's en slagvelden kunnen creëren om in te vechten. Bijna alle wapens en objecten in een level kunnen worden verplaatst of verwijderd in de smederijmodus. Het spel heeft ook een theater-modus waarmee spelers een aantal van hun beste doden kunnen opnemen of spelen vanuit de multiplayer-modus. De laatste 20 gespeelde games worden automatisch opgeslagen, hoewel deze functie een Xbox 360 harde schijf nodig heeft om te kunnen werken. Deze films kunnen worden geüpload naar de website van Bungie waar andere mensen ze kunnen downloaden en bekijken op hun PC.

Verhaalsmodus

De verhaallijn van Halo 3 bevat negen niveaus. Het eindigt het verhaal van de Halotrilogie. Het verhaal kan alleen worden gespeeld, met een vriend op dezelfde console of met vier spelers via Xbox Live. De eerste speler neemt de leiding over Master Chief, de tweede speler speelt als leider van de Elites, Arbiter en de laatste twee als elite zelf. Er zitten schedels verborgen in de levels. Als ze door een van de spelers worden gevonden, verandert de gameplay op een of andere manier. De ene schedel laat bijvoorbeeld confetti en ballonnen verschijnen als een speler een hoofdschot krijgt en een andere maakt alle vijanden sterker en harder.

Multiplayer

Een multiplayerspel kan tot vier personen op één console hebben, of tot zestien spelers via Xbox Live. Er zijn veel verschillende soorten multiplayerspellen. Er is een death match, waarbij het doel is om alle spelers te doden (genaamd Slayer in Halo). Er zijn capture the flag games met twee teams (acht mensen per team). Bij het veroveren van de vlag heeft elk team zijn eigen vlag. Het doel van het spel is om de vijandelijke vlag te stelen, en deze terug te nemen naar de basis om een punt te scoren. Naast deze zijn er ook teamspellen. Deze spellen kunnen twee, zes of acht spelers op elk team hebben.

Er is een rangschikkingsysteem in Halo 3 dat spelers met andere spelers van hetzelfde vermogen matchen, om er zeker van te zijn dat het een eerlijk spel is. De rangen zijn gebaseerd op echte militaire rangen. De laagste is korporaal, maar de spelers kunnen zich helemaal opklimmen tot generaal. Omdat multiplayer Halo vaak online wordt gespeeld is er een dempingsoptie, waarmee elke speler de stem van een andere speler kan uitspelen als hij of zij beledigend of vervelend is.



Een Xbox 360-controller met de besturing van het spel
Een Xbox 360-controller met de besturing van het spel

Verhaal

Instelling

Het spel speelt zich af in dezelfde fictieve wereld als de rest van de Halo-serie. Het grootste deel van het spel speelt zich af in het toekomstige jaar 2553, over 500 jaar. In de verhaallijn hebben mensen zich sneller ontwikkeld dan licht reizen, en leven nu op vele planeten en manen van het Zonnestelsel. Toen de mensheid begon met het bouwen van een andere nederzetting op een planeet rond een andere ster ontmoetten ze het Buitenaards Verbond. Het Convenant verklaarde de mensheid de religieuze oorlog. Tijdens Halo 2 ontdekte het Convenant de Aarde. Aan het begin van Halo 3 lanceert het Convenant een grootschalige invasie van de Aarde.

De Halo van de games titel is de naam van een reeks van de ruimte super wapens gebouwd door een mysterieuze race genaamd de Forerunners een lange tijd voor het spel. De Halo's zijn de laatste verdediging tegen een ander buitenaards ras dat bekend staat als de Flood. De zondvloed wil elk levend wezen in de melkweg gebruiken voor voedsel. De Halo's zijn eigenlijk reusachtige superwapens, die, wanneer ze geactiveerd worden, al het leven in de melkweg zullen doden. Dit is de enige manier om de zondvloed te stoppen, om ze uit te hongeren door al hun voedsel te doden. Het Verbond weet dit niet en probeert de Halo's af te vuren als onderdeel van een verkeerde religieuze profetie. In het eerste Halo spel, Halo: Combat Evolved, de mensen en Master Chief erin slagen om het verbond te stoppen van het afvuren van een van de Halos. Ze vernietigen ook een van hen in het proces. De vernietiging van een van de Halo's begint een noodsituatie. De Halo's kunnen nu allemaal worden afgevuurd vanaf één plaats, met behulp van een apparaat genaamd de Ark. Het Verbond, dat nog steeds de waarheid niet begrijpt, lanceert een invasie van de Aarde, waar ze geloven dat de Ark begraven is. Dit is waar het Halo 3 verhaal begint.

Tekens

De hoofdpersoon van Halo 3 is Master Chief. Master Chief is een supersoldaat, het laatste overlevende lid van het Spartaanse Project. Het Spartaanse Project is gestart door mensen om met behulp van genen genetisch gezien soldaten te maken die sterker, sneller en taaier waren dan elke normale mens. Een ander personage uit Halo 1 en 2, gecontroleerd door de tweede speler in een co-op spel is Arbiter, de leider van de buitenaardse Elites. In Halo 2 is hij een vijand, maar in Halo 3 bundelt hij zijn krachten met de mensen. Andere terugkerende karakters zijn de veteraan mensensoldaat Avery Johnson, de AI Cortana, de robot 343 Guilty Spark en de Gravemind, gevaarlijke leider van de Flood.

Kavel

Halo 3 begint waar Halo 2 is gebleven. De speler speelt opnieuw als Master Chief als hij naar de aarde valt. Hij stort neer in Kenia bij de stad Mombasa. Hij wordt gevonden door een peloton mariniers onder leiding van sergeant Avery Johnson, de commandant van Halo en Halo 2. De speler en de mariniers vechten zich een weg door de invasie van de verbondsmacht naar een menselijke buitenpost. Hier vinden ze menselijke krachten die een laatste poging doen om het Convenant te stoppen met het activeren van een portaal dat ze begraven in de Keniaanse woestijn vonden. Ze zijn echter niet succesvol, en het Convenant opent de poort naar de Ark, waar ze in staat zullen zijn om de Halos af te vuren en de melkweg te vernietigen. Net na het verlaten van de Convenant vloot van ruimtevaartuigen de poort, een groot schip stort neer in de stad Mombasa. Dit schip is overgenomen door de zondvloed. De speler als Master Chief, moeten vechten hun weg naar de verwoeste ruimteschip en het herstel van de robot Cortana die kan vertellen hen de manier om de poort te heropenen en volg het Convenant. Als de speler eenmaal succesvol is, heropenen de mensen het portaal en gaan ze na het Convenant aan de slag om ze te stoppen met het afvuren van de Halos. Deelnemen aan hen is 343 Guilty Spark, een van de robots die hielpen bij het bouwen van de vernietigde Halo uit het eerste spel. Eenmaal door het portaal ontdekken de speler en zijn bondgenoten de enorme, planetaire structuur die bekend staat als de Ark, waar alle Halo's kunnen worden afgevuurd. Onder leiding van 343 Guilty Spark baant de speler zich een weg naar het centrum van de Ark waar de leider van het Verbond, de Profeet van de Waarheid, zich opmaakt om te vuren.

Net als de speler aankomt om de Profeet van de Waarheid te stoppen, komt het door de zondvloed geteisterde schip High Charity aan in een poging om de Ark over te nemen. De speler, Arbiter en Johnson halen nu alle Vloed in het gebied weg voordat Arbiter de Profeet van de Waarheid doodt en voorkomt dat de Halo's worden afgevuurd. Er is echter geen tijd voor de speler om te rusten, want hij moet nu naar de kernreactor in het centrum van het door de zondvloed geteisterde ruimteschip, High Charity, in een poging om de zondvloed te doden. Zodra dit is voltooid, moeten de speler en de Arbiter gaan en een Halo ring activeren. Dit zal de Ark vernietigen en alle Flood in dit gebied van de Melkweg Galaxy te doden, terwijl het redden van de rest. De speler en de Arbiter gaan er vandoor om de enkele Halo te activeren en de Melkweg te redden. Als ze aankomen 343 Guilty Spark waarschuwt hen dat het activeren van deze Halo de hele Ark en de Halo zelf zal vernietigen. De speler negeert de waarschuwing. Dit maakt 343 Guilty Spark boos. Hij doodt Sergent Johnson, en probeert Master Chief te doden om te voorkomen dat 'zijn' Halo wordt vernietigd. Dit is in feite de laatste 'boss battle' van het spel. De speler verslaat de robot, en activeert de Halo. Het aftellen begint, maar het is te laat voor de speler als Master Chief en de AI Cortana. Ze slagen erin om aan boord van een ruimteschip te gaan om ze weg te halen, maar het is gevangen in de explosie en wordt in tweeën gesplitst. Master Chief wordt verondersteld dood te zijn.

Als de speler het spel op enige moeilijkheidsgraad afrondt, zie je na de aftiteling dat de Master Chief en Cortana het hebben overleefd. Als je het spel op de "Legendarische" moeilijkheid afrondt, zie je na de aftiteling een alternatieve afloop.



Ontwerp en ontwikkeling

De eerste werkzaamheden aan Halo 3 zijn gestart voor de release van Halo 2 in 2004. In 2004/2005 weigerde Bungie te bevestigen dat ze aan Halo 3 werkten, maar ze zei alleen dat ze een 'nieuw project' hadden. Het spel werd officieel aangekondigd met een trailer op de E3 2006. Terwijl de details van de multiplayer openlijk werden aangekondigd en besproken voor de release, werden de details van het verhaal grotendeels geheim gehouden tot de dag van de lancering. Er zijn meer dan 40.000 opgenomen clips van Non Player Character (NPC) dialoog in Halo 3. Dat is meer dan twee keer zoveel voor Halo 2. Er zijn aparte geluidsopnames gemaakt voor nabijgelegen en verafgelegen geweervuur om een meer geloofwaardige ervaring te maken. Net als Halo 1 en 2 heeft het spel een eigen, speciaal opgenomen klassieke soundtrack. De muziek is opgenomen met een 27-delig koor en een 60-delig orkest.



Marketing en uitgave

Verschillende marketingideeën werden gebruikt om de release van Halo 3 te promoten. Een Beta, onafgewerkte versie, van de multiplayer mode werd enkele maanden voor de eigenlijke release uitgebracht met het Microsoft spel Crackdown. De reclamecampagne kostte naar schatting 10 miljoen dollar. De 'Believe' campagne was een spraakmakende lancering op televisie, radio, billboards en andere prominente plaatsen. Het richtte zich op de epische kwaliteit van het spelverhaal. De slogan van het spel was 'finish the fight'. Pepsi kondigde ook een nieuwe energiedrank aan met de naam Game Fuel. Het had een afbeelding van Master Chief en het Halo 3 logo op de verpakking. Bill Gates, de eigenaar van Microsoft, verkocht persoonlijk exemplaren van het spel in een spelwinkel in Washington.

Verkoop

De omzet van Halo 3 bereikte binnen 24 uur $170 miljoen, waardoor het de grootste verkopende amusementsproductlancering in de geschiedenis van de VS is. Het versloeg het vorige record van Halo 2 in 2004. Het was het best verkopende videospel van 2007 in de VS, ondanks het feit dat het alleen beschikbaar is op Xbox 360. Op 3 januari 2008 kondigde Microsoft aan dat Halo 3 wereldwijd 8,1 miljoen exemplaren heeft verkocht.



Exemplaren van Halo 3 in een winkel, kort voor de middernachtelijke opening.
Exemplaren van Halo 3 in een winkel, kort voor de middernachtelijke opening.

Beoordelingen

Halo 3 kreeg meestal zeer goede kritieken in de media. Op Metacritic heeft het spel een gemiddelde score van 94 op 100. Dit was een gemiddelde van 74 reviews. De multiplayer werd vaak geprezen en IGN zei dat de multiplayer 'de sterkste van de serie tot nu toe' was. Ook de muziek bij de campagne werd zeer geprezen, samen met de stemvoering. De belangrijkste slechte punten uit de recensies waren de korte duur van het verhaal en de AI van je bondgenoten. Bryan Vore van gamecritici zei dat sommige delen van de verhaallijn 'gênant' waren. Toch zei hij dat het volledige spel een 'meesterwerk' was.



Online Multiplayer

Halo 3 heeft een van de grootste aantallen spelers online van games. De online multiplayer heeft veel verschillende speltypes zoals 4 vs 4, 2 vs 2, 8 vs 8 en nog veel meer. In de meeste gametypes, de speler spawns (komt tot leven) met een Assault Rifle of een Battle Rifle, maar andere games hebben andere wapens (zoals Shotty Snipers, die een Shotgun en een Sniper heeft). Sommige spellen vereisen het werken als een team, terwijl andere enkele vaardigheden vereisen. Het verhogen van uw vaardigheid en timing is belangrijk om te winnen in Halo 3, net als elk ander spel.




AlegsaOnline.com - 2020 / 2021 - License CC3